EventBus机制 handler 区别】的更多相关文章

韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 事件巴士 是 采用 观察者模式 实现 事件订阅总线, 可以用在 应用程序中, 组件之间,线程之间的通信, 并且 由于 事件 可以 是 任意类型 的 对象, 所以 使用起来 方便快捷. handler 是 安卓的 消息 机制. 集中解决线程间 通信问题.…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
一.handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 二.handler的消息处理机制 在Android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知. UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Han…
一.cookie机制和session机制的区别 具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案. 同时我们也看到,由于才服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session 机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上还有其他选择 二.会话cookie和持久cookie的区别 如果不设置过期时间,则表示这个cookie生命周期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了.这种生命期为浏…
1. 什么是Handler: Handler 网络释义"机械手.经理"意思,在Android它用于管理多个线程UI操作: 2. 为什么会出现Handler: 在Android里面的设计机制.只同意主线程(动时所移动的线程,由于此线程主要是完毕对UI相关事件的处理,所以也称UI线程) 对UI进行改动等操作,这是一种规则的简化,之所以这样简化是由于Android的UI操作时线程不安全的.为了避免多个线程同一时候操作UI造成线程安全 问题,才出现了这个简化的规则. 由此以来,问题就出现了,由…
概述 在Android中的多进程.多线程中提过,只有主线程(UI线程)可以更新UI,其他线程不可以,所以一般耗时操作放到子线程.子线程可以通过Handler将相关信息通知到主线程. Android的消息机制主要是Handler机制.Handler的工作过程,还有两个重要部分MessageQueue(消息队列,下面简称MQ)和Looper. 由于下面总结中穿插了不少源码 便于理解,导致篇幅比较长(加代码有600多行).所以先大致总结并给出大致目录,提前了解是否是需要的内容. 大致总结 消息机制的大…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息     异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue   MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现:一.采用Handler与线程的sleep(long )方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法.下面逐一介绍:一.采用Handle与线程的sleep(long )方法Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释.1.定义一个Handle…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息.这就是安卓中的消息机制,安卓中的消息机制主要是指Handler的运行机制,但是Handler的运行需要底层的MessageQu…