c json实战引擎六 , 感觉还行】的更多相关文章

前言 看到六, 自然有 一二三四五 ... 为什么还要写呢.  可能是它还需要活着 : ) 挣扎升级中 . c json 上面代码也存在于下面项目中(维护的最及时) structc json 这次版本升级 (2018-02-11). 做的工作如下 1. 修复了几个BUG 2. 优化了 value 解析 3. 优化了整体处理流程 随后会简单介绍做的工作 正文 1. 修复了几个BUG 介绍其中一个有意思的BUG, 关于 char 和 unsigned char 用法导致输出不一致. #include…
引言 scjson是一个小巧的纯c跨平台小巧引擎. 适用于替换老的cJSON引擎的场景. 数据结构和代码布局做了大量改进.优势体现在以下几个方面: 1) 跨平台 (window 10 + VS2017 / ubuntu 16.10 + gcc 6.2 测试通过) 2) 数据结构重构(内存结构缩减了小一半) 3) 代码思路精简(全部加起来抛掉注释也许800行不到) 4) 支持json文本注释特性 // or /* */ 5) 接口更少,更容易掌握全部 本文用到的资源 上一篇博文 c json实战引…
引言  - 以前那些系列 长活短说, 写的最终 scjson 纯c跨平台引擎, 希望在合适场景中替代老的csjon引擎, 速度更快, 更轻巧. 下面也是算一个系列吧. 从cjson 中得到灵感, 外加上很久以前自己写的json引擎.  具体的可以看看下面链接. C json实战引擎 一 , 实现解析部分 C json实战引擎 二 , 实现构造部分 C json实战引擎 三 , 最后实现部分辅助函数 代码也许有点乱, 但是相信你看 cjson那个源码, 那就更乱了. 有些代码不讲道理, 好吃的东西…
引言 大学读的是一个很时髦的专业, 学了四年的游戏竞技. 可惜没学好. 但认真过, 比做什么都认真. 见证了  ...... 打的所有游戏人物中 分享一位最喜爱 的 “I've been alone for 10 thousand years. 我孤独了一万年.” “What I may be,whatever I may become in this world,know that I will always look out of you,Tyrande. 无论我做了什么,无论我变成什么样子…
引言 这篇博文和前一篇 C json实战引擎一,实现解析部分设计是相同的,都是采用递归下降分析. 这里扯一点 假如你是学生 推荐一本书 给 大家 自制编程语言 http://baike.baidu.com/link?url=jIFOBNt26ykhnPr2-UaaDc5_I7gZURXdJ15P2iBXwbglXkdz2qT_tqAz4KoFF0rsS2IQbIP-ij2Ar5EMRzMcuq 当然学了上面内容,以后对编译链接设计方面会有很大提高. 但是对于 其它 也没有什么鸟用. 再扯一点 如…
引言 以前可能是去年的去年,写了一个 c json 解析引擎用于一个统计实验数据项目开发中. 基本上能用. 去年在网上 看见了好多开源的c json引擎 .对其中一个比较标准的 cJSON 引擎 深入学习了一下. 以前那个和cJSON对比了一下, 觉得 以前写的那个 优点是 空间小, 速度快, 因为采用的是 用时解析.而cJSON采用 的是递归下降分析, 结构也比较大.最后 决定再重构一个用的cjson. 目前设计思路以通用为主. 其实 结构 就决定 所有. 等同人的性格. 参照资料 1.jso…
Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图.尽管我们编写了几个JSP视图但控制器不关心这些. 将控制器请求处理的逻辑和视图中的渲染实现解耦是SpringMVC的一个重要特性.而控制器只通过逻辑视图名来了解视图,这时就需要Spring视图解析器了. SpringMVC定义了一个名为ViewResolver的接口,大致如下所示: public i…
Javascript多线程引擎(六) 经过三个月的时间, Javascript 引擎已经完成beta版本(还不支持多线程特性, 预计下个星期就可以支持了, 现阶段还在进行测试基本JS单元功能), 并且经过简单的测试. 使用如下: 从github中获得代码: github.com/darkgem/js-engine 下载代码, 进入build文件夹, 使用 cmake .. make 在build/shell下包含一个简单的shell程序, 使用file.js作为解析文件 运行结果如下: Pass…
极客时间 Mysql实战45讲 07讲行锁功过:怎么减少行锁对性能的影响笔记 极客时间极客时间 Mysql实战45讲 07讲行锁功过:怎么减少行锁对性能的影响笔记 极客时间 笔记体会: 方案一,事务相对较长,则占用锁的时间较长,会导致其他客户端等待资源时间较长.方案二,串行化执行,将相对长的事务分成多次相对短的事务,则每次事务占用锁的时间相对较短,其他客户端在等待相应资源的时间也较短.这样的操作,同时也意味着将资源分片使用(每次执行使用不同片段的资源),可以提高并发性.方案三,人为自己制造锁竞争…
文章目录 1. 什么是 RabitMQ 2. Spring Boot 整合 RabbitMQ 3. 实战演练4. 源代码 3.1. 一个简单的实战开始 3.1.1. Configuration 3.1.2. 消息生产者 3.1.3. 消息消费者 3.1.4. 运行 3.1.5. 单元测试 3.2. 路由的实战演练 3.2.1. Configuration 3.2.2. 消息生产者 3.2.3. 消息消费者 3.2.4. 运行 3.2.5. 单元测试 本文,讲解 Spring Boot 如何集成…