设计模式--原型模式C++实现】的更多相关文章

题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248189.html============================================…
  看PHP 设计模式 原型模式(Prototype)时,衍生出一个扩展问题之 原型拷贝的浅拷贝和深拷贝问题(不管写Java还是写PHP还是写JS时都多多少少遇到过对象拷贝问题)   比如写前端页面时,我有一个form表单的数据对象,假如这个对象既拿来做表单数据的展示,又会在保存时发送给后端,有一个时间字段created_time,后台需要接收时间戳格式,而表单样式中需要展示’2018-08-08 08:08:08’这样的字符串格式,如果直接需改为后端需要的格式,那修改过后,表单中展示的数据格式…
定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构以指定新对象 3.减少子类的构造 4.用类动态配置应用 缺点 Prototype是的最主要的缺点就是每一个类必须包含一个克隆方法: 而且这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将不是件容易的事情: 要点 1.构建一个原型对象 2.对其进行初始化 3.对原型…
[设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 简介 克隆 ①.古老办法 ②.原型模式 浅拷贝 深拷贝 方式一:通过重写clone()方法 方式二:通过对象序列化 简介 原型模式(Prototype Pattern)是用于创…
在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模式可以很好地解决这个问题,因为每个类实例都是相同的,当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运…
一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.prototype.run=function(){ alert(this.name+" is running"; } 此处的原型是js的特殊定义,在原型上定义的属性和方法所有的类进行共享. 不过设计模式中的原型模式指的是:将已有的对象作为原型,拷贝出一份具有相同属性的新的对象. 模式定义为:原型…
"不好意思,我是卧底!哇哈哈哈~"额......自从写了上一篇的观察者模式,就一直沉浸在这个角色当中,无法自拨.昨晚在看<使徒行者2>,有一集说到啊炮仗哥印钞票,我去,这就是想印多少就印多少的节奏. 但是我觉得他们印钞票的方法太low了,就用那"哧咔,哧咔~"的老机器没日没夜的印,看着都着急. 这里我们可以用原型模式优化印钞票的致富之路,为什么,继续往下看...... 一.原型模式 定义   用原型实例指定所有创建对象的类型,并且通过复制这个拷贝创建新的…
什么是原型模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>中是这样说的:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.这这个定义中,最重要的一个词是“拷贝”,也就是口头上的复制,而这个拷贝,也就是原型模式的精髓所在. 举一个最简单的例子来说明原型模式:记得上小学的时候,老师把需要做的课外习题写到黑板上,而下面的我们都要把这些题抄写到自己的本子上,回家做好,第二天交上来,也就是每道题,全班50个人,每个人都要抄写一遍.按照现在的时间理论来说,就是浪费了50个人的时间.但…
原型设计模式是一种比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多. 个人理解: 原型模式实现了对Java中某个对象的克隆功能,即该对象的类必须implements实现Cloneable接口来标识为可被克隆,然后需要覆写Object类的clone( )方法. 简单点说就是:实现一个接口重写一个方法就可以实现原型模式. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 通用类图如下所示: 原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Clonea…
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.——DP UML类图 模式说明 如果把在一张纸上手写一篇简历的过程看成是类的实例化过程,那么通过原型模式创建对象的过程就是拿着这张纸到复印机上复印的过程.即原型模式中的一个对象可以自我克隆生成另一个对象,而无需再次通过类的初始化过程.由于克隆操作比较常见,.NET已经提供了ICloneable接口(包含唯一一个方法Clone),所以在.NET中,只要实现这个接口,就算实现原型模式了. 下面的示例中,定义了两个类,一个简历类和一个地址类…