注:以下图片均来自<如何向妻子解释OOD>译文链接:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html      <How I explained OOD to my wife> 原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/93369/How-I-explained-OOD-to-my-wife S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编…
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写.以下图说明: 下面就个人的理解来说说这五大原则的含义到底是什么? 一.单一职责:  我们通常都说“低耦合,高内聚”.在我看来,这里的"单一职责"就是我们通常所说的“高内聚”,即一个类只完成它应该完成的职责,不能推诿责任,也不可越殂代疱,不能成为无所不能的上帝类.如果你的团队中实施宽松的“代码集体所有权”,在编码的过程中出现许多人同时修改(维护…
第三部分 面向对象设计 3.1 面向对象设计(OOD)的定义? 在面向对象分析阶段,已经针对用户需求建立起用面向对象概念描述的系统分析模型.在设计阶段,要考虑为实现系统而采用的计算机设备.操作系统.网络.数据库管理系统以及所采用的编程语言等有关因素,进一步运用面向对象的方法对系统进行设计,最后形成一个可以实现的设计模型,即面向对象设计模型. 3.2 面向对象设计(OOD)与面向对象分析(OOA)的关系? 在面向对象分析阶段,针对的是现实世界,把需求转化为面向对象概念所建立的模型,以易于理解问题域…
1. 说到面向对象, 一个绕不开的话题,就是面向过程. 面向过程适合简单.不需要协作的事务. 面向过程 = 分解问题 + 逻辑为先 = 先细节,再整体. 对比面向过程, 面向对象是模块化的, 当我们思考比较复杂的问题,比如“如何造车?”,就会发现列出1234这样的步骤,是不可能的.那是因为,造车太复杂,需要很多协作才能完成.此时面向对象思想就应运而生了.面向对象 = 多态 + 继承 = 先抽象,后具体. 借参考资料描述对比: 面向过程(Procedure Oriented)和面向对象(Objec…
S.O.L.I.D 是首个 5 个面向对象设计 (OOD) 准则的首字母缩写,这些准则是由 Robert C. Martin 提出的,他更为人所熟知的名字是 Uncle Bob. 这些准则使得开发出易扩展.可维护的软件变得更容易.也使得代码更精简.易于重构.同样也是敏捷开发和自适应软件开发的一部分. S.O.L.I.D 意思是: 扩展出来的首字母缩略词看起来可能很复杂,实际上它们很容易理解. S - 单一功能原则 O - 开闭原则 L - 里氏替换原则 I - 接口隔离原则 D - 依赖反转原则…
  SOLID (面向对象设计) 基本原则    在 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特•C•马丁在21世纪早期[1] 引入的记忆术首字母缩略字[2][3],指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能.[1] SOLID所包含的原则是通过引发编程者进行软件源代码的代码重构进行软件的代码异味清扫,从而使得软件清晰可读以及可扩展时可以应用的指南.S…
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ------------------------------------------------------------ # 参考资料: # 面向对象编程初步 - tonador - 博客园 # https://www.cnblogs.com/yujianbao/articles/6223482.html # # Python成长之路[第九篇]:Python基础之面向对象 - Mr_Albert - 博…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置…
无意中发现了在某个不存在的网站( https://sites.google.com )上,还存有09年写的一些半成品教材,下面这篇文章就是其中一部分. 概述 Virtools将元素(Element)组织至类(Class)中.元素包括你导进Virtools的媒体(模型.声音.纹理等),也包括你在Virtools中创建的物体(例如曲线.位置.场景等)和数据(如参数.属性和脚本). 这章的基本主题是关于Virtools类层级(class hierarchy)的行为对象分支,包括: Virtools如何…
一.三大编程范式: 面向过程: 面向函数: 面向对象: 二.程序的进化论: 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个'对象系统'(对象就是数据与函数整合到…