keil中结构体跨文件调用】的更多相关文章

在a.h中: 定义了, struct ABC{ short a; short b; ```}; 在a.c中(#include "a.h"): 声明了, struct ABC stcABC; 在b.c中想引入外部结构体stcABC, 则首先在b.c中#include “a.h”. 然后声明: extern struct ABC stcABC; 即可,或者: 若不想在b.c中#include“a.h”, 则需在b.c中将struct ABC定义重新写一遍, 再声明, extern stru…
转载:weixin_33885253 变量的作用域 变量根据其作用域有全局变量和局部变量之分.全局变量作用域是整个文件,并且可以使用关键字extern达到跨文件调用的目的.但是局部变量值作用于它当前所在的块,当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存的值就会销毁. static关键字 表示这个变量是静态变量,变量的地址静止不动,到函数运行结束后,都不会被销毁. 具体实现代码如下: one.h one.c main.c 这样就可以实现跨文件调用…
一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先解决本文的主题:c#中结构体与byte[]间相互转换,以便帮助查阅到的人解决一下问题.在工作任务过程中,学习到了c#中结构体与byte[]间相互转换.做的代码实验如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
1 概述 结构体的基本语法请参见:Go语言中结构体的使用-第1部分结构体.结构体除了是一个复合数据之外,还用来做面向对象编程.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性.也就意味着结构体类型可以类比为其他语言中的“类class”, 而结构体数据可以类比为其他语言中的 “对象”.本文就说说结构体中,面向对象的部分. 2 构造工厂函数 在面向对象编程中,实例化对象时往往需要完成很多业务逻辑,例如初始数据合理性,获取需要的资源等.在经典的OOP程序中,都会提供构造方法,用…
可以使用fwrite()将一个结构体写入文件:  fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);对应的fread函数可以再把它读出来,此处fwrite受到一个结构的指针并把这个结构的内存映像作为字节流写入文件.sizeof操作符计算出结构占用的字节数.但是这样用内存映像写出的数据文件却是不能够移植的,尤其是当结构中包含浮点成员或指针的时候.结构的内存布局跟机器和编译器都有关.不同的编译器可能使用不同数量的填充位,不同机器上基本类型的大小和字节顺序也不尽相…
    C/C++中结构体(struct)知识点强化 在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构. 结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量. struct test  {      char name[10];      float socre;      test *next;  };//这样是…
在STM32L0中操作EEPROM本来参考了上篇操作FLASH的方法,多多少少都有些问题.我觉得可能是结构体在转换成其他变量的时候出了问题. 比如下面这段代码,在Windows上可以正常运行(使用g++编译),但是在单片机上就会卡死. typedef struct { uint8_t IDD; uint8_t zero[4]; uint8_t dutyCorr[4]; } usrflash; usrflash eepromDat = {.IDD = 1U, .zero = {0}, .dutyC…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface Student : NSObject { @public NSString *_name; Date _birthday; } -(void) say; @end 类方法 #import "Student.h" @implement…