C和指针 第三章--数据】的更多相关文章

简要概述: <C和指针>第三章对数据进行了描述. 其中主要讲解了---变量的三个属性:作用域.链接属性和存储类型. 这三个属性决定了该变量在“什么地方可以使用”以及“该变量的值能够保持多久”. 总结作用域: 1.文件作用域.代码块作用域.原型作用域和函数作用域 文件作用域:在代码块之外声明的标识符 file scope 代码块作用域:声明在{}中 原型作用域:int getScore(int ucStudent); 该函数原型声明中,int ucStudent具有原型作用域 函数作用域:这个不…
第三章 数据 本章是非常重要的,在特定范围内使用.链接属性.存储类型.const.extern和statickeyword使用.几乎所有的公司是C++在采访的第一个问题. 总结: 具有external链接属性(包含external.internal.None)的实体在其它语言的术语里称为全局实体(global),全部cpp里的函数都能够訪问它. 仅仅要声明的时候在函数体或代码块外部(包含main函数).默认的链接属性都是external. 假设声明的在代码块内部,说明它引用的是一个全局变量. 具…
本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.    当前版本号:0.1.2 第三章数据建模 Core Data栈配置好之后,接下来的工作就是设计对象图,在Core Data框架中,对象图被表示为NSManagedObjectModel.对象图由若干个实体组成,实体被表示为NSEntityDescription.本章将围绕实体设计的相关细节展开讨论.本章也涉及到了常规的数据建模原则,因为这些原则也适用于创建实体.    托管对象NSManagedObject和实体NSEntityDesc…
第三章 数据存取 当前的很多大数据处理工作,一次计算产生几十个GB.或者几十个TB的数据已是正常现象,驱动数百.数千.甚至上万个计算机节点并行运行也已经不足为奇.但是在数据处理的后面,对于这种在网络间传输.数量巨大.且发生频率日益增加的数据处理,需要大数据系统具备极高的稳定性和可靠性才能保证完成计算任务.这是一项极其复杂的工作,需要兼顾好数据处理的每一个环节,而在这些环节中,最底层的一环:数据存取,又基本决定了大数据处理的整体效率. 在这一章里,我们将从数据的一些本质特征谈起,从多个角度去阐述数…
1.typedef:为各种数据类型定义新名字 typedef char  *ptr_to_char; ptr_to_char a;//声明a是一个指向字符的指针. 2.链接属性:extern;static 3.变量存储位置:普通内存.运行时的堆栈.硬件寄存器. (1)在代码块内部声明的变量的缺省存储类型为自动(auto),存储于堆栈中,当程序执行到声明处才创建,离开代码块时自动销毁: 在代码块之外的都存储于静态内存中. (2)加上static则变为静态变量,存储于静态内存中,程序执行期间始终存在…
变量的储存类型决定标量何时创建,何时销毁以及他的值保持多久.有三个地方可以储存变量: 普通内存static 运行时堆栈auto 硬件寄存器register 变量的缺省储存类型取决于它的声明位置: 静态变量static: 凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,不属于堆栈的内存,无法为他们指定其他的储存类型,静态变量在程序运行之前创建,在整个程序执行期间始终存在,他始终保持原先的值,除非给他赋一个不同的值或者程序结束 自动变量auto:  在代码块内部声明的变量,储存于堆栈中,称为自动变量…
多线程间共享数据问题 一.Synchronizedkeyword      atomic一词与"原子"无关,它以前被觉得是物质的最小的单元,不能再被拆解成更小的部分.      当一个方法被声明成synchronized,要执行此方法的thread必须先取得一个token,我们将它称为锁. 一旦该方法取得(或者说是获得)锁,它将执行此方法然后释放掉(或者返回)此锁.无论方法时如何返回的(包含通过异常)该锁会被释放. 二.Volatilekeyword      假设变量被标示为vola…
B站有视频演示 本章将会讲解c语言的数据定义和使用,您将会了解int.float.double.char的含义,了解命名的规则,对c语言会有更加深刻的认识. 变量命名: 我们先讲上次视频没讲的变量命名,变量.函数名命名只能以下划线或者字母开头,例如:_num.num都是正确的名称,但是,1num.123 都是错误的命名格式,(下划线符号是键盘数字键零右侧和连字符公用一个键,按住shift同时按连字符就会打印),还要注意下划线是英文输入状态下输入的,千万不要用中文输入状态下输入下划线. 关键字:…
三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识符指向同一个实体 internal:内部 同一个源文件中标识符指向同一个实体 none:无 当做单独的实体,只有在代码块内部出现,每次出现都是不同的独立实体. typede char *a; int b; int c(int d) { int e; int f(int g); } 其中,b,c和f为…
c语言中声明常量的两种方式 const int value int const value 如果要声明常量的指针,即指向常量的指针,则可以参考上面的常量声明修改一下 const int *ptr int const *ptr 把*ptr看成一个整体,那么*ptr中的ptr就是指向常量的指针了.顾名思义,指向常量的指针,那么就不可以通过这个指针去修改这个值了. #include <stdio.h> int main(){ int val = 123; int const *ptr = &…