最近接触的项目,是一个棋牌游戏,棋牌游戏需要在前端进行一些操作,然后向服务器发送数据包,在服务器接收到客户端的数据后,会在服务端进行一系列的判断之后,然后发送给客户端一个返回数据,客户端接收到这个返回数据后,需要作出一系列的响应.那么,就针对于这一整个服务器<--->客户端的通讯过程,看看是如何来实现的. 1. 报文(消息结构体)的商定. 客户端向服务器发送消息,客户端接收服务器的消息,都是一系列的数据,那么这些数据到底是代表了什么,应该以什么样的方式解读?这些东西,在刚开始开发的时候,客户端…