.Net并行编程之二:并行循环】的更多相关文章

本篇内容主要包括: 1.能够转化为并行循环的条件 2.并行For循环的用法:Parallel.For 3.并行ForEach的用法Parallel.ForEach 4.并行LINQ(PLINQ)的用法AsParallel() 5.并行中断与并行停止的用法与区别 6.外部控制循环取消的方法(Break,Stop) 7.处理循环体中抛出的异常 8.小循环体的分区并行方法:Parallel.ForEach 9.最大并行度的控制,Parallel.For,Parallel.ForEach 10.在循环体…
并行编程之PLINQ 并行 LINQ (PLINQ) 是 LINQ 模式的并行实现.PLINQ 的主要用途是通过在多核计算机上以并行方式执行查询委托来加快 LINQ to Objects 查询的执行速度.与顺序 LINQ 查询一样,PLINQ 查询对任何内存中 IEnumerable 或 IEnumerable<(Of <(T>)>) 数据源进行操作,并推迟执行,这意味着在枚举查询之前不会开始执行这些操作.主要区别是 PLINQ 尝试充分利用系统中的所有处理器.它利用所有处理器的方…
POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API.线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间共 享的临界区(Critical Section)进行保护(另一种常用的同步机制是barrier). Pthreads提供了多种锁机制:(1) Mutex(互斥量):pthread_mutex_***(2) Spin lock(自旋锁):…
教程:http://blog.gkarch.com/threading/part5.html#the-parallel-class http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/04/08/2437701.html static void Main(string[] args) { IList<string> taskList =new List<string> {"任务一","任务二",…
一.应用程序沙盒 IOS应用程序职能在系统为该应用所分配的文件区域下读写文件,这个文件区域就是应用程序沙盒.所有的非代码文件如:图片.声音.映象等等都存放在此. 在mac中command+shift+G命令,然后输入users/用户名/library命令进入库,然后依次进入application support/iphone simulator/版本/applications文件夹,这里面的各个文件夹对应着各个应用程序. Documents:除了基于NSUserDefaults的首选项设置外,应…
1.Linux的特点 (1)Linux就是一个操作系统(作为用户和计算机之间接口的软件程序) 注:操作系统的功能:命令解释,进程管理,内存管理,输入输出(I/O)操作和外围设备管理,文件管理 (2)特点:具有贵族血统 开放性,多用户,多任务,出色的稳定性和速度性能,丰富的网络性能,可靠的系统安全,可移植性(适合大多数计算机平台) (3)linux关机方法 2.Linux系统结构 硬件 > 内核 > 接口(shell)> 外层应用程序 3.Linux的目录结构 存放命令的目录 :/bin…
前面一篇文章说到了一些计算机网络的基础知识.引入了socket.从这节開始,就进入正题了. 一 概述 TCP:Transimission Control Protocol传输控制协议. UPD:User Datagram Protocol用户数据包协议. 两者都属于上一篇文章说的OSI模型中的第四层--传输层的协议. 两者相比: TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接.(链接) TCP协议传输速度慢.UDP协议传输速度快:(速度) TCP有丢包重传机制,UDP没有:(重传) TCP协议保证数据…
import struct """通过 socket 的 send 和 recv 只能传输 str 格式的数据""" """struct.pack""" a1 = 10 a2 = 100 str = struct.pack("ii", a1, a2) print('str = ', str) """struct.unpack"&…
wait().notify().notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final native void notify(); public final native void notifyAll(); 这三个方法最终调用的都是jvm级的final native方法.随着jvm运行平台的不同可能…
建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态:第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手.   socket里哪一…
本文转载自: http://blog.csdn.net/huangxinfeng/article/details/4967629/…
Linux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的.各个Linux发行版本会存在一些小小的差异,但总体来说,还是大体差不多. 1. / 文件系统的入口,最高一级目录: 2. /bin 基础系统所需要的命令位于此目录,是最小系统所需要的命令,如:ls, cp, mkdir等.这个目录中的文件都是可执行的,一般的用户都可以使用. 3. /boot 包含Linux内核及系统引导程序所需要的文件,比如 vmlinuz in…
来源:CSDN  作者:王文松 转自Linux公社 fork()函数 在 Linux 中创建一个新进程的唯一方法是使用fork()函数.fork()函数是 Linux 系统中一个非常重要的函数,和咱们以前遇到过的函数由一些区别,因为它看起来执行一次却返回两个值,这又作何解释?不着急,慢慢看. 函数说明 fork()函数用于从已存在的一个进程中创建一个新的进程,新进程称为子进程,而原进程称为父进程.使用fork()函数得到的子进程是父进程的 一个复制品,它从父进程处继承了整个进程的地址空间,包括进…
python的multiprocessing模块是用来创建多进程的,下面对multiprocessing总结一下使用记录. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) python并发编程之multiproc…
Java并发编程之CAS二源码追根溯源 在上一篇文章中,我们知道了什么是CAS以及CAS的执行流程,在本篇文章中,我们将跟着源码一步一步的查看CAS最底层实现原理. 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第二篇:从源码追根溯源查看CAS最底层是怎么实现的. 本文主要内容:CAS追根溯源,彻底找到CAS的根在哪里. 一:查看AtomicInteger.compareAndSet源码 通过上一篇文章学习,我们知道了AtomicIntege…
上一篇学习完了MEF的基础知识,编写了一个简单的DEMO,接下来接着上篇的内容继续学习,如果没有看过上一篇的内容, 请阅读:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3922668.html. 下面我们来主要讲解一下MEF中的导入和导出,还是上一篇的代码(这篇中,我还会贴出完整的代码),修改Program的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sys…
JAVA并行程序基础二 线程组 当一个系统中,如果线程较多并且功能分配比较明确,可以将相同功能的线程放入同一个线程组里. activeCount()可获得活动线程的总数,由于线程是动态的只能获取一个估计值. stop()可以停止当前线程组里的所有线程,但会遇到与Thread.stop()相同的问题,尽量不用. 守护线程 守护线程是系统的守护者,在后台默默地完成系统性的服务,如垃圾回收线程,JIT线程.与之对应的是用户线程,用户线程可以看做系统的工作线程,当系统工作线程全部执行完毕,那么整个系统将…
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程.我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程. 本文源代码下载:点击下载 1,实验工程准备 在 XCode 4.0 中,我们建立一个 Mac OS X Application 类型…
Python函数式编程之map() Python中map().filter().reduce()这三个都是应用于序列的内置函数. 格式: map(func, seq1[, seq2,…]) 第一个参数接受一个函数名,后面的参数接受一个或多个可迭代的序列,返回的是一个集合. Python函数编程中的map()函数是将func作用于seq中的每一个元素,并将所有的调用的结果作为一个list返回.如果func为None,作用同zip(). 1.当seq只有一个时,将函数func作用于这个seq的每个元…
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程.我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程. 本文源代码下载:点击下载 1,实验工程准备 在 XCode 4.0 中,我们建立一个 Mac OS X Application 类型…
Java并发编程之CAS第一篇-什么是CAS 通过前面几篇的学习,我们对并发编程两个高频知识点了解了其中的一个—volatitl.从这一篇文章开始,我们将要学习另一个知识点—CAS.本篇是<凯哥并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第一篇:什么是CAS. 本文主要内容: 生活中举例:CAS定义:CAS代码演示. 一:生活中的例子 在电影<智取威虎山>中,杨子荣进入威虎山的时候,土匪说:天王盖地虎,杨子荣对:宝塔镇河妖.类似这样的黑话,几个土匪和杨子荣对过之后,座山雕,…
并发编程之:JMM 大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工. 上一期给大家分享了关于Java中线程相关的一些基础知识.在关于线程终止的例子中,第一个方法讲到要想终止一个线程,可以使用标志位的方法,我们再来回顾一下代码. class MyRunnable implements Runnable { // volatile关键字,保证主线程修改后当前线程能够看到被改后的值(可见性) private volatile boolean exit = false; @Override public…
异步编程系列教程: (翻译)异步编程之Promise(1)--初见魅力 异步编程之Promise(2):探究原理 异步编程之Promise(3):拓展进阶 异步编程之Generator(1)--领略魅力 异步编程之Generator(2)--剖析特性 异步编程之co--源码分析 拓展功能 在前面的文章中,通过了解promise能做什么,实践动手从原理上了解promise/deferred模式的用法,相信大家应该更期待这次的功能拓展.我们不仅需要让单异步操作promise化,我们还需要从实际出发,…
介绍了shell脚本编程之for语句.if语句的使用方法. 上部: 面向过程: 顺序执行 选择执行: if, case 循环执行: for, while, until 一.for语句 格式:      for 变量 in 列表;do         语句1;         语句2;         ...      done     例1.写一个脚本,添加10个用户,并让每个用户的密码同用户名] 复制代码代码如下:        #!/bin/bash        for I in {1..…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它首次公布在Mac OS X 10.6 .iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务. 一个任务能够是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让程…
本节主要是讲解python3网络编程之socketserver,在上一节中我们讲到了socket.由于socket无法支持多用户和多并发,于是就有了socket server. socket server最主要的作用就是实现并发处理. socketserver中包含了两种类: 服务类(server class):提供了许多方法:像绑定,监听,运行等等(也就是建立连接的过程) 请求处理类(request handle class):专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事物逻辑) PS:一般情况下…
shell编程之awk命令详解 a:focus { outline: thin dotted #333; outline: 5px auto -webkit-focus-ring-color; outline-offset: -2px; } a:hover { outline: 0; } a:active { outline: 0; } a:hover { color: #005580 !important; text-decoration: underline !important; } bl…
GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口. 1.什么是IP: IP地址是我们进行TCP/IP通讯的基础,每个链接到网络的计算机都必须有一个IP地址.在这里我不打算给大家说IPV4和IPV6,也不打算说主机位和网络位. 我们可以简单的理解,在局域网中,IP就是用来标识主机的.(大家不要钻牛角尖说NAT这种情况,我们在这里是忽略的.) 2.什…
RabbitMQ系列教程之二:工作队列(Work Queues)     今天开始RabbitMQ教程的第二讲,废话不多说,直接进入话题.   (使用.NET 客户端 进行事例演示)          在第一个教程中,我们编写了一个从命名队列中发送和接收消息的程序.在本教程中,我们将创建一个工作队列,这个队列将用于在多个工人之间分配耗时的任务. 工作队列[又名:任务队列]背后主要的思想是避免立刻执行耗时的工作任务,并且一直要等到它结束为止.相反,我们规划任务并晚些执行.我们封装一个任务作为消息发…
前言 JUC 包中除了 CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, 还有一个重要的工具,只不过相对而言使用的不多,什么呢? Exchange -- 交换器.用于在两个线程之间交换数据,A 线程将 a 数据交给 B 线程,B 线程将 b 数据交给 a 线程. 具体使用例子参见 并发编程之 线程协作工具类.我们这篇文章就不再讲述如何使用了. 而今天,我们将从源码处分析,Exchange 的实现原理.如果大家看过之前关于 SynchronousQueue 的文章…