OSG设置警告等级】的更多相关文章

osg::setNotifyLevel(osg::FATAL);//控制台只输出严重错误信息…
Intellij IDEA的代码提示系统很强大,根据严格的代码规范,包括简洁程度,运行效率,潜在bug提前发现等等给你做出了除编译器之外的大量额外提示.但这些提示有时会给我们带来困扰,比如弄的界面很乱,各种警告的代码高亮掺杂在一起使人看不清. 按照以下的办法调整警告级别和精确设置警告信息,可以打造一个清爽而又能保证代码质量的界面. 调整警告级别   1 在界面右下角有个小人头像,不太显眼,它就是设置警告级别的地方 2 默认的级别是inspections,这个词的意思是检查的意思,就是会对你的代码…
严重注意!!!以下设置必须在viewer.realize();之后,否则不起作用!!!! 设置相机的位置,可以通过CameraManipulator(一般是osgGA::TrackballManipulator)设置, 可以使用setTransformation设置 设置相机的其他参数,ViewMatrix,ProjectionMatrix,Viewport osg::Camera* c=viewer.getCamera(); c.setViewMatrix.... c.setProjectio…
CefSettings结构体允许定义全局的CEF配置,经常用到的配置项如下: single_process 设置为true时,Browser和Renderer使用一个进程.此项也可以通过命令行参数“single-process”配置.查看本文中“进程”章节获取更多的信息. browser_subprocess_path 设置用于启动子进程单独执行器的路径.参考本文中单进程执行体章节获取更多的信息. cache_path 设置磁盘上用于存放缓存数据的位置.如果此项为空,某些功能将使用内存缓存,多数…
函数声明 function SetCooperativeLevel(hWnd: HWND; dwFlags: DWORD): HResult; stdcall; 参数介绍 hWnd        DirectDraw具体指向的窗体,在所有的情况下,只需使用主窗体句柄. dwFlags 控制标志参数,直接影响DirectDraw和Windows协同工作的方式.下面为说明: DDSCL_ALLOWMODEX 允许使用Mode X显示模式.只有当DDSCL_EXCLUSIVE 和DDSCL_FULLS…
Ubuntu 用 systemd 了,所以就没有 runlevel 了. 对应的,是一个systemd targets. Mapping between runlevels and systemd targets ┌─────────┬───────────────────┐ │Runlevel │ Target │ ├─────────┼───────────────────┤ │0 │ poweroff.target │ ├─────────┼───────────────────┤ │1…
主要通过VC的菜单项Project->Settings->C/C++页来完成.我们可以看到这一页的最下面Project Options中的内容,一般如下:/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"Debug/WritingDlgTes…
原文链接:http://www.cnblogs.com/xhan/archive/2010/10/22/1857992.html 前言: 本来在搞一个Google翻译的接口--向Google翻译发送请求--返回翻译数据... 结果发现发送请求中的一个参数(tk)是需要验证的,验证不通过,报403错误... 网上搜到一个可以自己生成tk值的方法,不过是js写的...省事的想将js代码直接拿来用... 就看到了博客中的一个例子... 0-- function b(a, b) { for (var d…
一.GCC编译过程 参考:http://hi.baidu.com/zengzhaonong/item/c00e079f500adccab625314f-------------------------------------    Pre-Processing   cpp        预处理    Compiling        ccl        编译    Assembling       as         汇编    Linking          ld         链接…
直接在命令行窗口调用cl编译cpp文件 往往不能通过. 主要原因是一些头文件及可执行文件未在环境变量中设置.可以通过执行VSVAR32.BAT批处理文件来设置环境变量,注意vs2005跟2008的放置位置可能不同,如果不在cl.exe当前路径下,可以去/Common7/Tools目录下寻找. 批处理文件中主要是set命令临时配置的环境变量,所以开机之后需要重新运行该bat文件才能执行cl命令. 另附cl命令使用说明 CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32…
VS2010命令行编译C#和VC项目 VS2010命令行编译C#和VC项目 根据需要动态创建数据库字段后,需要动态创建或者调整页面,那就需要编译这些页面和后台文件.因此使用命令行编译将会非常方便,对于C#只需要安装相应版本的Framework即可.这些内容来自网络,并加以整理. 一 vs2010命令行编译C#项目 1. C#环境变量设置步骤: 在桌面右击[我的电脑]--属性--高级--环境变量, 在下面的系统变量栏点击“新建” 变量名输入“csc” 变量值输入:“C:\Windows\Micro…
利用CreateRemoteThread向进程注入远程代码时,一般会有以下两种做法: 利用LoadLibrary在目标进程加载指定的DLL 将代码复制到目标进程,然后启动这段代码 上面的第二种方法其实在使用上更加灵活.因为借用该方法,我们可以灵活地自定义函数(以下简称为启动函数)的参数.其使用流程一般为: 利用VirtualAllocEx / WriteProcessMemory 将启动函数的代码复制到目标进程 利用VirtualAllocEx / WriteProcessMemory 将启动函…
大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解.原因是多方面的.大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它.因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上.我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试.但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”.如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢? VC的处理流程,大致分为两步:编译和连接.源文件通过编译生成了.obj文件:所有.obj文件和.lib文件通过连接…
最近在Visual Studio 2012进行vp8的开发,之前一直都是在ubuntu上进行开发,关于编译链接的一些选项可直接在makefile中定义,比如vp8的头文件都放在include文件下面,静态连接库放在lib文件夹下面,所以,就可以这样指定相关路径 -I./include -L./lib 对于习惯了在命令行指定相关属性的同志来说,幸运的是,在Visual Studio中也可以进行这样的设置. Project->Properities->Configuration Properiti…
优化- /O1 最小化空间                          /O2 最大化速度/Ob<n> 内联扩展(默认 n=0)               /Od 禁用优化(默认)/Og 启用全局优化                        /Oi[-] 启用内部函数/Os 优选代码空间                        /Ot 优选代码速度/Ox 最大化优化                          /Oy[-] 启用帧指针省略 -代码生成- /GF 启用只…
D:\> cl hello.cpp Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8804 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corp 1984-1998. All rights reserved. hello.cpp Microsoft (R) Incremental Linker Version 6.00.8447 Copyright (C) Microsoft Corp 1992-…
CL.exe是控制Microsoft C和C++编译器与链接器的32位工具.编译器产生通用对象文件格式(COFF)对象(.obj)文件.链接器产生可执行文件(.exe)或动态链接库文件(DLL). 注意,所有编译器选项都区分大小写.        若要编译但不链接,请使用/c.        使用NMAKE生成输出文件.       使用BSCMAKE支持类浏览.       以下是一个完整的编译器选项分类列表.       优化       选项   作用     /O1   创建小代码   …
C/C++编译器-cl.exe的命令选项 和在IDE中编译相比,命令行模式编译速度更快,并可以避免被IDE产生的一些附加信息所干扰,本文将介绍微软C/C++编译器命令行模式设定和用法. 1.设置环境变量: PATH=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include LIB=C:\Program Files\Microsoft…
原文地址:http://www.2cto.com/kf/200908/40970.html vc通过设置参数来自定义编译方式.主要用到的技巧有: 一,使用release版而不用debug版编译 使用debug版编译会生成许多垃圾信息.我们先使用默认的设置进行一下编译.可以看到编译后生成的文件有152k之巨.使用release版编译具体方法是:在"build(编译)--->Configuration(配置)"中将"Win32 debug"移去,然后再次编译可以发…
VC编译连接选项详解 大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解.原因是多方面的.大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它.因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上.我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试.但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”.如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢? VC的处理流程,大致分为两步:编译和连接.源文件通过编译生成了.obj文件:所有.obj文件…
VC 编译命令开关 vc可以可以通过Settings -->Project-->C/C++-->Customize来设置这个编译开关 /C:在预处理输出中保留注释语句 /c:只编译,不连接,相当于在"Build"菜单下选择了"Compile" /D:定义常量和宏,与源程序里的#define 有相同效果 /E:预处理C.C++源文件,将源文件中所有的预编译指令及宏展开,将注释去掉,然后将预处理器的输出拷贝至标准输出设备输出,并且在每个文件的开头和末尾…
因为最近学习Boost::python的缘故,想尝试下不同语言之间的相互编译. 参考资料:http://blog.csdn.net/joliny/article/details/2457197. 很吃惊的是:原本电脑上已经安装好了pytont2.7和vs 2010,不需要安装其他的API或者编译器,直接就可以在c 程序中调用Python了. 首先尝试的是在VS IDE下编译,但发现网上说安装的python为release版,编译总是出现问题.所以又换成了第二种方法,在dos命令下. 我想第一种方…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/46604269 一直用java来敲代码,java配置好jre路径之后.在cmd下编译执行.非常方便. 刚好要给一个舍友改下C程序,想到可不能够像java一样在环境变量里配置好C的编译路径呢? 于是上网搜了一下,得到例如以下结果: 一.假设装有VC,那就简单了,由于VC带有C的编译器,能够将此路径设置进环境变量. Windows系统下编译连接源码方法: cl -GX test.c -…
大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解.原因是多方面的.大多数情况下,我们只停留在"使用"它,而不会想去"了解"它.因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上.我们习惯于这样一种"模式":建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试.但是,所谓:"公欲善其事,必先利其器".如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢? Visual C++可新建的 Project…
visual studio 是一款强大的 IDE,所谓 IDE 即是将通过命令行(一系列复杂的参数选项)编译.链接等操作内置到 IDE 的界面按钮处. 为什么新建的工程,可以直接 #include <stdio.h>而不报错:通过如下的属性配置,添加头文件的路径: 1. 设置警告等级 2. 属性配置的各种宏定义 Visual Studio属性配置中使用宏…
转载自:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/21389603 常用编译选项 gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] 2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] 3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] 4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] gcc 命令的常用选项 选项 解…
-优化- /O1 最小化空间 minimize space /Op[-] 改善浮点数一致性 improve floating-pt consistency /O2 最大化速度 maximize speed /Os 优选代码空间 favor code space /Oa 假设没有别名 assume no aliasing /Ot 优选代码速度 favor code speed /Ob 内联展开(默认 n=0) inline expansion (default n=0) /Ow 假设交叉函数别名…
 C#环境变量设置步骤: 在桌面右击[我的电脑]->[属性]->[高级]->[环境变量] 在下面的系统变量栏点击"新建" 变量名输入"csc" 变量值输入:"C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/"(也许你的机器上.net framework的版本会有所不同,因而后面的文件夹名称v2.0.50727会有不同) 然后在系统变量列表框中双击"Path" 在变量…
Minifilter 是一种文件过滤驱动,该驱动简称为微过滤驱动,相对于传统的sfilter文件过滤驱动来说,微过滤驱动编写时更简单,其不需要考虑底层RIP如何派发且无需要考虑兼容性问题,微过滤驱动使用过滤管理器FilterManager提供接口,由于提供了管理结构以及一系列管理API函数,所以枚举过滤驱动将变得十分容易. 通常文件驱动过滤是ARK重要功能之一,如下是一款闭源ARK工具的输出效果图. 由于MiniFilter提供了FltEnumerateFilters函数,所以只需要调用这些函数…
本章LyShark将带大家学习如何在内核中使用标准的Socket套接字通信接口,我们都知道Windows应用层下可直接调用WinSocket来实现网络通信,但在内核模式下应用层API接口无法使用,内核模式下有一套专有的WSK通信接口,我们对WSK进行封装,让其与应用层调用规范保持一致,并实现内核与内核直接通过Socket通信的案例. 当然在早期如果需要实现网络通信一般都会采用TDI框架,但在新版本Windows10系统上虽然依然可以使用TDI接口,但是LyShark并不推荐使用,因为微软已经对接…