架设WIN32汇编程序的开发环境】的更多相关文章

笔者在学习Windows下的图形界面应用程序(GUI,Graphical User Interface)的时候碰到的第一个麻烦就是架设WIN32汇编程序的开发环境,在这里笔者愿意和大家分享这段经历. 笔者认为大家应该首先具备下列概念和文件: 操作系统:首先大家应该具备Windows98以上操作系统,看起来这并不是什么难事 文本编辑程序:你可以选择Windows自带的记事本,或者是Ultraedit,而笔者却独钟于VisualStudio 应用程序编程接口(API, Application Pro…
视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 代码下载 #pragma once #include <Windows.h>#include <tchar.h>#include <gl/GL.h> namespace CELL{namespace Graphy{ class CELLWinApp{protected: /** * 应用程序实例句柄 */ HINSTANCE _hIn…
Ubuntu下的PHP开发环境架设   今天重新装了ubuntu那么就吧过程记录下. 打开终端,也就是命令提示符. 我们先来最小化组建安装,按照自己的需求一步一步装其他扩展.命令提示符输入如下命令: 1 sudo apt-get install apache2 php5-mysql libapache2-mod-php5 mysql-server 上面的命令是最小化组建安装amp也就是apache2 ,php5 和 mysql 在加上一个php的mysql扩展 上面命令输入完成后提示输入密码,成…
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环境 cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境 python下载:点这里 这里需要下载Python 2.X版本.曾经以为要下载3.x版本 后来装上发…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
很多其它相关内容请查看本人博客:http://www.bokeyi.com/ll/category/cocos2d-x/ 建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行全部的操作,当执行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗体. 工具准备 搭建开发环境须要安装工具包含 Visual Studio 2013 (2012或2010也能够) python ---(本教程以python2.7.5版本号为例),下载地址:http://www.python.org/download/rele…
 这份文件是从cocos2d-x复制的官网.. . 在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难. 可是因为框架更新过快,非常多用户都有困难.我希望你们觉得这个教程实用. 建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行全部的操作,当执行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗体. 工具准备 搭建开发环境须要安装工具包含 Visual Studio python ---(本教程以python2.7.3版本号为例).下载地址:http://www.python.org/…
PHP的开发环境主要包括:安装和配置Apache服务器.PHP引擎以及MySQL数据库服务器,另外选用Dreamweaver作为PHP的开发工具. 1.安装和测试Apache 首先下载Apache:官网下载http://httpd.apache.org/download.cgi,这里使用的是Apache HTTP Server 2.2.25 (httpd) 下的Win32 Binary without crypto (no mod_ssl) (MSI Installer): httpd-2.2.…
引言 每一个C++库的使用都是从开发环境的配置开始的,其实每个库的配置过程都是大同小异,总结下来有下面几个步骤: 下载库文件,这里假定是已经预先编译完成的. 配置库文件的包含目录(include)和库目录(lib) 配置库文件的动态链接库(dll),这一步是很多人容易忽略的.上面配置好包含目录和库目录,只是开发环境配置完成了,没有配置好dll,在使用该库的程序运行时,会造成操作系统无法加载库对应的动态链接库. 下面以SDL的配置为例,详细说明是如何配置的. SDL在visual studio下的…
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51292143 OpenGL官网:https://www.opengl.org. 开发常用的SDK库:https://www.opengl.org/sdk/libs/ 搭建环境前的准备 在搭建OpenGL开发环境前先下载好下面的三个压缩文件: GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library):详细介绍.压缩包下载链接:Binaries Wind…