C# 你不能调用的问题剪贴板线程】的更多相关文章

最近在做一个项目,需要使用线程,并使用剪贴板,头发得到较少的数据在剪贴板上后,现在的孩子线程创建一个子线程,我特别困惑,上网查资料.最后,得到最终的.下面的例子现在将概括解: 第一步: public void btnAutoFocus_Click(object sender,EventArgs e) { Thread myThread = new Thread(msc.AutoFocusArithmetic); //注意.一般启动一个线程的时候没有这句话,可是要操作剪切板的话这句话是必须要加上的…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_errno zmq_errno(3)         ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_errno – 返回errno的值给调用此函数的线程 Synopsis int zmq_errno (void); Description 函数zmq_errno() 会返回errno变量的值给调用此函数的线程. zmq_errno() 函数时为了帮助使用非POSIX系统的用户直接地获取当前er…
利用ManualResetEvent来来控制异步调用的打印的线程的暂停和恢复 打印过程可能很长,这时候有可能需要暂停下来做一些事情,然后回来继续接着打印 打印过程中有2个线程:一个是程序运行的主线程,一个是异步调用的打印线程,需要实现的是在主线程中的控件(暂停打印按纽)来控制打印线程   的暂停和恢复. ManualResetEvent就像一个信号灯,当有信号的时候(初始化为true或者有线程调用它的set()方法)就表示所有在等待(WaitOne())的线程,你们可以 继续运行了,当没有信号的…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
在调试摄像头时遇到问题:在主进程里调用下述函数能够成功,但在子线程里创建时总是失败,错误打印为 sched: RT throttling activated. UniqueObj<OutputStream> outputStream(iCaptureSession->createOutputStream(streamSettings.get())); 原因为子线程的运行策略导致,通过下述函数可以查看和设置当前线程的运行策略. int my_policy; struct sched_par…
package com.pinnet.test; public class Demo { public static void main(String[] args) { Demo demo = new Demo(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (demo) { System.out.println("before wait "); try { demo.wait();…
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
WPF:Dispatcher.Invoke 方法,只有在其上创建 Dispatcher 的线程才可以直接访问DispatcherObject.若要从不同于在其上创建 DispatcherObject 的线程的某个线程访问 DispatcherObject,请对与 DispatcherObject 关联的 Dispatcher 调用 Invoke 或 BeginInvoke.需要强制线程安全的 DispatcherObject 的子类可以通过对所有公共方法调用 VerifyAccess 来强制线程…
  1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?2.它是怎么违背单线程的?3.Android ui为什么说不是线程安全的?4.android ui操作为什么一定要在UI线程中执行? 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?答:    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在非UI主线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.例如:在非UI线程中…
本文说明WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变 先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧. C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助. 在C#里关于定时器类有下面3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类…
QThread实例代表一个线程,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个线程,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数. 需要注意的是: 1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象. 2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主线程调用,不能从QThread线程调用. class MyThread : public  QThread { Q_OBJECT public: MyT…
.NET:线程本地存储.调用上下文.逻辑调用上下文 目录 背景线程本地存储调用上下文逻辑调用上下文备注 背景返回目录 在多线程环境,如果需要将实例的生命周期控制在某个操作的执行期间,该如何设计?经典的思路是这样的:作为参数向调用栈传递,如:CommandExecuteContext.HttpContext等.好在很多平台都提供线程本地存储这种东西,下面介绍一下 .NET 提供的三种机制. 线程本地存储返回目录 代码 1 using System; 2 using System.Collectio…
前言 本文大部分内容来自于mikeperetz的Asynchronous Method Invocation及本人的一些个人体会所得,希望对你有所帮助.原英文文献可以在codeproject中搜索到. 介绍 这篇文章将介绍异步调用的实现机制及如何调用异步方法.大多数.NET开发者在经过delegate.Thread.AsynchronousInvocation之后,通常都会对以上概念产生混淆及误用.实际上,以上概念是.NET2.0版本中对并行编程的核心支持,基于概念上的错误认识有可能导致在实际的…
前言 本文大部分内容来自于mikeperetz的Asynchronous Method Invocation及本人的一些个人体会所得,希望对你有所帮助.原英文文献可以在codeproject中搜索到. 介绍 这篇文章将介绍异步调用的实现机制及如何调用异步方法.大多数.NET开发者在经过delegate.Thread.AsynchronousInvocation之后,通常都会对以上概念产生混淆及误用.实际上,以上概念是.NET2.0版本中对并行编程的核心支持,基于概念上的错误认识有可能导致在实际的…
1.android ui操作为什么一定要在主线程中执行? 答:Android UI操作是单线程模型,关于UI更新的相关API(包括invalidate())都是按照单线程设计的,对于多线程运行时不安全的,即在非主线程调invalidate()刷新界面出现异常.所以android禁止在非主线程更新UI. 2.为什么说invalidate()是线程不安全的?答:在非UI线程中调用invalidate会导致线程不安全,也就是说可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面…
摘自其他人博客,自己试过确实解决问题.(如在自己定义的线程里面给textbox赋值) 由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的.因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态.还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况.所以VS2005这一改动便可以增强 线程安全性.我想大家更关心的是如何解决这个问题,如何才能操作其它线程中的控件而不引发异常,接下来我们就来探讨下这个问题: 第一种方法: 这种方法我没用过,因为大家推…
MFC.Qt.C#都是面向对象的编程库 1.MFC不允许跨线程调用对象,即线程只能调用它本身分配了空间的对象 In a multi-threaded application written using MFC, you should not pass MFC objects across thread boundaries. As a general rule, a thread should access only those MFC objects that it creates. Fail…
掩码: 信号掩码 在POSIX下,每个进程有一个信号掩码(signal mask).简单地说,信号掩码是一个"位图",其中每一位都对应着一种信号.如果位图中的某一位为1,就表示在执行当前信号的处理程序期间相应的信号暂时被"屏蔽",使得在执行的过程中不会嵌套地响应那种信号.为什么对某一信号进行屏蔽呢?我们来看一下对CTRL_C的处理.大家知道,当一个程序正在运行时,在键盘上按一下CTRL_C,内核就会向相应的进程发出一个SIGINT 信号,而对这个信号的默认操作就是通…
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函…
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt  核心开发人员Bradley T. Hughes, 推荐使用QObject::moveToThread 把它们移动到线程中.不幸的是, 以用户反对这样使用.Olivier Goffart, 前Qt  核心开发人之一, 告诉这些用户你们不这样做就错了.最终这俩种用法我们都在QThread的文档中发现…
背景 当前串口通讯项目,多个线程需要同时利用richTextBoxMsg控件打印信息,直接调用会造成线程不安全,严重的时候会直接导致UI线程挂掉,因此本篇就跨线程调用UI控件做个记录. 正文 定义控件的委托类型 // 提示界面控件的委托类型 delegate void ShowInfoCallback(string text, bool handle); 定义操作该控件的函数 //该函数会在非创建UI控件的线程调用下,进行委托,由UI线程进行操作UI控件: //若该函数由创建该UI控件的线程调用…
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*- import osimport time,randomimport threading # 1-进程说明# 进程是软件.程序执行的一个实例,每个运行的程序,可创建多个进程,但至少包含1个进程,进程提供程序执行时需要的所有资源# 进程可以包含线程,每个进程至少包含一个线程# 进程启动时,会创建1个线程即主线程,然后通过主线程创建需要的其他子线程 # 2-线程说明# 线程是进程中的一个实体,为程序执行的最小单元,…
定义一个异步线程类: public class AsyEventClass { private static ILog logger = LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType); //异步线程,委托 public delegate string AsyncEventHandler(long num1, long num2); public string ToDealData(long num1, long…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.程序启动阶段创建一个线程池之后仅仅让主线程调用 accept 并把客户连接传递给池中某个可用线程. //用于维护关于每一个线程基于信息的 Thread 结构 typedef struct { pthread_t thread_tid; /* 线程 ID */ long thread_count; /* 处理的连接数 */ } Thread; Thread *tptr; /* Threa…
EF Core使用SQL调用返回其他类型的查询   假设你想要 SQL 本身编写,而不使用 LINQ. 需要运行 SQL 查询中返回实体对象之外的内容. 在 EF Core 中,执行该操作的另一种方法是编写 ADO.NET 代码,并从 EF 获取数据库连接. public async Task<ActionResult> About() { List<EnrollmentDateGroup> groups = new List<EnrollmentDateGroup>(…
近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool.在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter.编译之后报错如下: spfs_threadpool.cpp: In member function ‘int Threadpool::exec_task(task*)’: spfs_threadpool.cpp:174: error: argument of type ‘void* (Threadpool::)(void*)…
一.问题描述 在Django视图函数中,导入 gevent 模块 import gevent from gevent import monkey; monkey.patch_all() from gevent.pool import Pool 启动Django报错: MonkeyPatchWarning: Monkey-patching outside the main native thread. Some APIs will not be available. Expect a KeyErr…
以下代码执行顺序是什么 ? - (void)action { NSLog(@"1"); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"3"); [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:0.0f]; NSLog(@"4"); }…
Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 1. 阻塞 2. 异步调用.同步调用 1. 概念 2. 异步调用 3. 同步调用 3. 异步调用+回调函数 4. 线程queue 5. 事件event 6. 协程 1. 阻塞 进程运行的三个状态:运行,就绪,阻塞 阻塞非阻塞是从执行任务的角度来看的: 阻塞:程序运行时,遇到了IO,…
实现功能: 后台线程改变窗体控件(flowLayoutPanel1)的状态. 利用 this.flowLayoutPanel1.InvokeRequired == false,可以知道是主线程调用的自己控件,还是其他线程调用. 如果其他线程调用就使用DisplayDelegate代理. 窗体初期化时要加,允许线程间调用: CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 窗体加载时启动一个匿名线程threadStatus,循环监视clientList列表.如果列表…