概率好题 Light OJ 1027】的更多相关文章

题目大意:你在迷宫里,有n扇门,每个门有一个val,这个val可正可负,每次通过一扇门需要abs(x)分钟,如果这个门的val是正的,那么就直接出了迷宫,否则回到原地,问出去迷宫的期望是多少? 思路:设d表示出去的概率,然后我们可以按照第三个样例来举例d = 1/3 * 3  + 1/3( 6 + d) + 1/3 (9 + d); 然后把d都放到一边去就好了. //看看会不会爆int!数组会不会少了一维! //取物问题一定要小心先手胜利的条件 #include <bits/stdc++.h>…
题目大意: 你在一个迷宫里,你面前有n个门,你选择门的概率是一样的,每扇门有一个数字k, 加入这个数字是负数,那么这个门会花费你abs(k)分钟后把你带回原点, 假如这个数字是正数,他可以把你带出迷宫,并且花费时间是k. 问把你带出迷宫的预计期望时间是多少?如果无解输出 “inf”,输出结果要求是最简分数的形式. #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm>…
题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1027 题目大意: 一个迷宫, 有n个门,选择一个门花费为|ai|, 如果选择的门是正数, 那么直接走出迷宫, 否则重新回到起始位置.选择每一道门的概率是一样的.求走出迷宫的花费的期望. 解题思路:n个门中正数的门有s个, 那么一次选择出去的概率为s/n, 那么出去需要次数的期望为n/s. 对于每一次选择, 需要花费的平均时间为sum(|ai|)/n, 那么走出迷宫的花费的期望…
http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1027 You are in a maze; seeing n doors in front of you in beginning. You can choose any door you like. The probability for choosing a door is equal for all doors. If you choose the ith door, it ca…
一道数学期望题,唉唉,概率论学的不好啊~~ 求走出迷宫的期望时间. 由于有的门会回到起点,所以有可能会走很多遍,设能走出去的门的个数为n1,总的个数为n,那么一次走出去的概率为n1/n,走一次的用的平均时间是sum(t)/n,期望的次数为n/n1. 时间期望是:(sum(t)/n)*(n/n1)=sum(t)/n1. #include<stdio.h> int gcd(int a,int b){return b?gcd(b,a%b):a;} int main() { ;; int n,n1,s…
t个样例 n个楼梯或蛇; a b 刚好走到a会到b; 问走到100期望; dp[i]   i到100的期望 这一点没奇怪的东西 dp[i]=1/6(dp[i+1]+dp[i+2]..+6); 有               dp[i]=dp[tp[i]]; 6*dp[i]-dp[i+1]...=6; dp[i]-dp[tp[i]]=0; 方程  然后消一下 #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h>…
题目地址:light oj 1007 第一发欧拉函数. 欧拉函数重要性质: 设a为N的质因数.若(N % a == 0 && (N / a) % a == 0) 则有E(N)=E(N / a) * a:若(N % a == 0 && (N / a) % a != 0) 则有:E(N) = E(N / a) * (a - 1) 对于这题来说.首先卡MLE.. 仅仅能开一个数组..所以把前缀和也存到欧拉数组里. 然后卡long long. .要用unsigned long lo…
题目来源:Light OJ 1114 Easily Readable 题意:求一个句子有多少种组成方案 仅仅要满足每一个单词的首尾字符一样 中间顺序能够变化 思路:每一个单词除了首尾 中间的字符排序 然后插入字典树 记录每一个单词的数量 输入一个句子 每一个单词也排序之后查找 依据乘法原理 答案就是每一个单词的数量之积 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algori…
题目来源:Light OJ 1429 Assassin`s Creed (II) 题意:最少几个人走全然图 能够反复走 有向图 思路:假设是DAG图而且每一个点不能反复走 那么就是裸的最小路径覆盖 如今不是DAG 可能有环 而且每一个点可能反复走 对于有环 能够缩点 缩点之后的图是DAG图 另外点能够反复走和POJ 2594一样 先预处理连通性 #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include…
标题来源:problem=1406">Light OJ 1406 Assassin`s Creed 意甲冠军:向图 派出最少的人经过全部的城市 而且每一个人不能走别人走过的地方 思路:最少的的人能够走全然图 明显是最小路径覆盖问题 这里可能有环 所以要缩点 可是看例子又发现 一个强连通分量可能要拆分 n最大才15 所以就状态压缩 将全图分成一个个子状态 每一个子状态缩点 求最小路径覆盖 这样就攻克了一个强连通分量拆分的问题 最后状态压缩DP求解最优值 #include <cstdio…