一. 类.对象.继承.特质 1.类 Scala的类与Java.C++的类比起来更简洁 定义: package com.jiangbei //在Scala中,类并不用声明为public. //Scala源文件中可以包含多个类,所有这些类都具有公有可见性. class Person { // 定义一个不可变的val(只有getter)和可变的var(getter setter都有) // 更直观的理解,可以通过反编译工具打开out目录的.class文件 val id = 9527 var name…
一.基础语法 1.变量类型 // 上表中列出的数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型.在scala是可以对数字等基础类型调用方法的. 2.变量声明——能用val的尽量使用val!!! //使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量 val i = 3 //使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val var j = "hello" //Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型 var k: Strin…
1. 定长数组 如果你需要一个长度不变的数组,可以使用Scala中的Array. val nums = new Array[Int](10) // 10个整数的数组 所有元素初始化为0 val strs = new Array[String](10) // 10个字符串的数组 所有元素初始化为null val s = Array("Hello", "World") // 长度为2的Array[String] 类型是推断出来的 s(0) = "GoodBye…