iOS 插件化开发汇总 Small框架】的更多相关文章

应用插件化背景 目前很多应用功能越来越多,软件显得越来越臃肿.因此插件化就成了很多软件发展的必经之路,比如支付宝这种平台级别的软件: 页上密密麻麻的功能,而且还在增多,照这个趋势发展下去,软件包的大小将会不可想象.目前常用的解决方案是使用web页面,但用户体验和Native界面是没法比的. 设想,如果每一个功能点都是一个动态库,在用户想使用某个功能的时候让其从网络下载,然后手动加载动态库,实现功能的的插件化,就再也不用担心功能点的无限增多了,这该是件多么美好的事! 软件版本实时模块升级 还在忍受…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456    (来自时之沙的csdn博客) 概述: 随着应用的不断迭代.应用的体积不断增大,项目越来越臃肿,冗余添加.项目新功能的加入,无法确定与用户匹配性,发生严重异常往往牵一发而动全身,仅仅能紧急公布补丁版本号.强制用户进行更新.结果频繁的更新,反而容易减少用户使用黏性.或者是公司业务的不断发展,同系的应用越来越多,传统方式须要通过用户量最大的主项目进行引导下载并安装. 怎么办? 參考浏览器-插件开发模式:…
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
本章主要讲解如何为框架新增插件化开发功能. 在.net 4.0中,我们可以在Application开始之前,通过PreApplicationStartMethod方法加载所需要的任何东西.那么今天我们主要做的工作就集中在这个时间段: 1.将插件DLL及文件拷贝入主网站目录并编译 2.加载Plugin 首先来说说第一步,由于这步里面,我们主要拷贝DLL及文件,所以我们利用了一个List<Assembly>容器来记录所有的插件的DLL,具体代码如下: 1: using System; 2: usi…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
.NET 平台下的插件化开发内核(Rabbit Kernel)   每个程序猿都有一个框架梦,曾经在2013年8月15日写过一篇“Koala Framework是什么?我为什么要写这个框架?”的文章,在开放框架路上迈出了第一步,之后作者如愿找到了一份相对满意的工作,此时 Koala Framework 改名为 RabbitHub,并在该公司内部使用了一年多的时间之后的今天“RabbitHub(兔窝)” 家族中的老大哥 “Rabbit Kernel(兔子内核)” 正式与大家见面了. 什么是Rabb…
1.目前开源的插件开发框架大致有哪些? 1. 任玉刚 的 dynamic-load-apk Github 地址:https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk 2.mmyydd 的 Direct-Load-apk Github 地址:https://github.com/mmyydd/Direct-Load-apk 3.limpoxe 的 Android-Plugin-Framework Github 地址:https://github.co…
好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 背景交代 首先.你须要知道什么是插件化开发. 就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后能够选择非常多的增植功能,这里腾讯仅仅放了一些网页应用.那么假设未来想增加一个打飞机游戏,要怎么做?让用户又一次安装吗.这就是插件化开发所解决的问题. 用一句话…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…
写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到Java中最强大的技术 —— Java 反射技术,反射技术基本是贯穿整个插件化最核心的基础技术,下图是本人整理的插件化在理解时需要了解或者学习的知识点: 本文我们先着重讲一下Java反射技术. 一.基本反射技术 反射包括以下技术: 1. 根据一个字符串得到一个类的对象. 2. 获取一个类的所有公有或者私有.静态…