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【
iOS Foundation框架 -1.常用结构体的用法和输出
】的更多相关文章
iOS Foundation框架 -1.常用结构体的用法和输出
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
iOS Foundation框架简介 -1.常用结构体的用法和输出
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
[OC Foundation框架 - 1] 常用结构体
底层封装是使用了typedef定义的结构体 typedef struct _NSString{ xxx xxx } NSString; 1. NSRange 结构体 #注意结构体不是对象 3种定义方式 typedef struct _NSRange{ int location; int length; } NSRange; (1) 先声明后赋值 (2)同时声明.按照顺序赋值 (3)使用c函数,同时声明.赋值,并指定赋值的成员变量名 NSRange range = {, }; NSRange…
iOS Foundation框架 -2.常用集合类简单总结
Foundation框架中常用的类有:NSString.NSArray.NSSet.NSDictionary 以及它们对应的子类 NSMutableString.NSMutableArray.NSMutableSet.NSMutableDictionary,父类统一为不可变而子类可变,还包括NSDate.NSObject 可变和不可变的区别是对象内容的可变和不可变,子类既然是继承父类那么子类可以使用父类中的任意方法 1.NSString类的操作 使用NSString类的对象初始化方法创建字符串…
Objective-C基础笔记(7)Foundation中的常用结构体
一.NSRange NSRange的定义: typedef struct _NSRange { NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; NSRanage的使用: NSRange range = NSMakeRange(8, 10); NSLog(@"location:%zi", range.location); NSLog(@"length:%zi", range.length); NSString *s…
从头开始-07.Foundation框架常用结构体
一.Foundation框架常用结构体NSRange\CGRange.NSPoint\CGPoint.NSSize\CGSize. NSRect\CGRect 的使用 1. 基本使用: //NSRange的使用 NSRange r1 = NSMakeRange(, ); //第一个参数为.location 第二个参数为.length NSString *str = @"学习OC"; NSRange range = [str rangeOfString:@"学习"]…
iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、公布声明
iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.公布声明 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.…
iOS Foundation 框架基类
iOS Foundation 框架基类 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 基类 Title Topic Date NSObject Class Reference Data Typ…
Foudation框架之一些常用结构体和常用类
表示范围作用的结构体:NSRange: 有三种方式创建新的NSRange: 1.NSRange range: range.location = 17; range.length = 4; 2.NSRange range = {17 ,4}: 3.NSRange range = NSMakeRange(17,4): (推荐) 表示用来处理几何图形的数据类型:NSPoint(点坐标)和NSSize(长度和宽度)还有一个矩形数…
八、Foundation -常用结构体
一.NSRange 在foundation/NSRange.h中对NSRange的定义 typedef struct _NSRange{ NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; //typedef unsigned long NSUIntegr; 这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围 location表示该范围的起始位置 length表示该范围内所含的元素个数 三种方式创建一个NSRange变…