关于Test--Pattern Generator IP核的测试 1.Test--Pattern Generator 功能介绍 生成24-bit RGB视频流,此IP核可以用于系统测试,不需要先在片上ROM存储图片数据,然后在进行后续操作. 2.Qsys系统搭建 3.将Qsys系统生成的模块添加进入工程,并编写顶层文件 顶层文件: 4.编写testbench,并在modelsim中仿真 5.验证分析 在Test-Pattern Generator中设定生成图片为:4X3,则会生成12个像素点的数…
关于RGB Resampler IP核的测试 1.RGB Resampler功能描述 将输入的RGB数据流转换成其它格式的RGB数据流. 2.功能验证 设置源图像像素数据为:3X4格式. 设置RGB Resampler参数如下图所示,将24-bit RGB格式转换为40-bit RGBA格式. 顶层文件的编写: module top( clk_clk, reset_reset_n, video_rgb_resampler_avalon_rgb_source_ready, video_rgb_re…
在vivado设计三中:http://blog.chinaaet.com/detail/37177已经建立了vivado工程和封装好了自定义IP核. 那么接下来,我们对这个自定义IP核进行测试了:我们已经回到了主界面. 1. create block design 这部分和vivado设计中:是类似的,就不贴图了, 2. 添加我们自定义的IP核 Add IP,输入led 3. 连接 4. 连接后,拖动一下,使得好看一些: 5. 引出LED管脚 6. 选择Tools -> Validate Des…
System Generator 生成IP核在Vivado中进行调用 1.首先在Simulink中搭建硬件模型 2.查看仿真结果 3.资源分析与时序分析 4.启动vivado,关联生成的IP核 5.调用IP核 6.仿真结果 仿真脚本: add_force {/design_1_wrapper/clk} -radix 0ns} { 50000ps} -repeat_every 100000ps add_force {/design_1_wrapper/gateway_in} -radix unsi…
前言 本人想使用简单的中值滤波进行verilog相关算法的硬件实现,由于HDL设计软件不能直接处理图像,大部分过程都是可以将图像按照一定的顺序保存到TXT文档中,经过Modelsim仿真后,处理的数据再经过matlab显示图像:图像首先通过matlab或者C语言保存在TXT文档中,生成测试向量文件,然后在仿真软件中进行仿真处理,把处理后的数据保存为TXT格式,最后用matlab显示,观察结果.一般都是先创建MIF文件,将图像中的像素信息用一个ROM储存起来,然后调用ROM里面的地址进行处理,相当…
 Vivado2017.2 中BRAM版本为 Block Memory Generator Specific Features  8.3 BRAM IP核包括有5种类型: Single-port RAM   单端口RAM Simple Dual-port RAM      简单双端口RAM(A写数据B读数据) True Dual-port RAM  双端口RAM Single-por ROM  单端口ROM Dual-port ROM  双端口ROM BRAM核支持两种总线形式的输入输出:Nat…
一.Quartus 1.打开Quartus ii,点击Tools---MegaWizard Plug-In Manager 2.弹出创建页面,选择Creat a new custom megafunction variation,点Next 3.选择IP核,可以直接搜索fifo,选择fifo,右上方选择器件型号,语言选成Verilog,再填写一下路径名字,点Next,后面就是参数设置了. 4.设置数据的宽度和深度,宽度即数据位宽,深度即fifo里做多存放多少个数据,深度的计算要考虑写的时刻和读的…
调用altera IP核的仿真流程—下 编译 在 WorkSpace 窗口的 counter_tst.v上点击右键,如果选择Compile selected 则编译选中的文件,Compile All是编译所有文件,这里选择 Compile->Compile All,如下图所示: 在脚本窗口中将出现一行绿色字体 # Compile of altera_mf.v was successful. # Compile of counter.v was successful. # Compile of r…
今天看了本<系统晶片设计-使用NIOS>这本书,看到VGA IP核的设计不错,特移植到Cyclone III上来,试验一下效果. 顶层代码:binary_VGA.v module binary_VGA ( iDATA, oDATA, iADDR,iWR, iRD, iCS, iRST_N, iCLK, VGA_R, VGA_G, VGA_B, VGA_HS, VGA_VS, VGA_SYNC, VGA_BLANK, VGA_CLK ); output [:] oDATA; input [:]…
本文先总结不同AXI IP核的实现的方法,性能的对比,性能差异的分析,可能改进的方面.使用的硬件平台是Zedboard. 不同的AXI总线卷积加速模块的概况 这次实现并逐渐优化了三个版本的卷积加速模块,先简要描述各个版本的主要内容. 版本一 版本一主要是用来测试AXI总线IP核的实现可能. 该模块拥有19个32位寄存器 其中前9个寄存器用来保存需要计算的值 后面9个寄存器用来保存卷积核 在读取第19个寄存器的地址的时候计算9个寄存器的卷积和(该计算可以在一个时钟周期内完成) 9个寄存器单独赋值,…