1.在反应速率里用rate_limit函数:2.初始床料中可以添加一部分碳和灰.下面给出详细解释: 1.c3m生成的化学反应速率中有一个这样的函数: double precision function rate_limit( x ) double precision x rate_limit = x/(x + 1e-) return end manual中给出的解释是,这个函数可以缓解某些值突然减小导致的难收敛问题.举个例子: RATES(moisture_release_1) = & .921…
没想到今天模拟一个冷态流化床都出现这么多问题.需要通入三种气体组成的混合物,这时入口边界的压力BC_P_g不能为零,否则会报错,但是,需要注意的是,收敛效果对这个压力边界非常敏感,我随意给了个30,结果发散,发散的很厉害,速度超限.然后我看了看官方给的一个流化床燃烧的例子,里面设的是3.04d7(30个大气压),设成这个值就没问题了. 所以,结论是:单种气体算流化床时,边界压力可以给0,但是通多种气体就必须严格考量这一值,可以参考官方案例,比如3.04d7.具体原因可能是用到了理想状态方程,PV…
VB模拟键盘输入的N种方法http://bbs.csdn.net/topics/90509805hd378发表于: 2006-12-24 14:35:39用VB模拟键盘事件的N种方法 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作.但是有时候,一些重复性的,很繁琐的键盘操作总会让人疲惫,于是就有了用程序来代替人们按键的方法,这样可以把很多重复性的键盘操作交给程序来模拟,省了很多精力,按键精灵就是这样的一个软件.那么我们怎样才能用VB来写一个程…
在PC上测试移动端网站和模拟手机浏览器的5大方法 来源:互联网 作者:佚名 时间:03-19 10:14:54 [大 中 小]                最近公司要开发网站的移动版,让我准备准备知识,话说本人开发移动网站的经验还真不多,最悲剧的事情就是我的手机是个经典的诺基亚,而且公司还不给配手机,这是有多讨厌,没办法,没有手机只能用电脑模拟了;查了很多资料,尝试了大部分方法,下面将这一天的努力总结下分享给大家,也让大家免去看那么多文章,以下介绍的方法,都是本人亲自测试成功的方法,测试环境w…
查了很多资料,尝试了大部分方法,下面将这一天的努力总结下分享给大家,也让大家免去看那么多文章,以下介绍的方法,都是本人亲自测试成功的方法,测试环境winxp. 一.Chrome*浏览器 chrome模拟手机总共有四种方法,原理都一样,通过伪装User-Agent,将浏览器模拟成Android设备.以下标星的为推荐方法. 1.新建Chrome快捷方式 右击桌面上的Chrome浏览器图标,在弹出的右键菜单中选择“复制”,复制一个图标副本到桌面.右击该副本,选择“属性”,打开相应的对话框,在“目标”文…
老李分享:Robotium编写测试用例如何模拟Junit4的BeforeClass和AfterClass方法1 - 条件判断法   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. Robotium的测试类ActivityInstrumentationTestCase2是继承于Junit3的TestCase类,所以并没有提供Junit4的特…
Angel - 模拟Kafka数据流调试FTRL的方法 Mac或者Linux版本(Win10的Linux子系统同样适用) 创建一个目录用来安装kafka以及zookeeper等相关软件,比如,新建一个名为streaming的文件夹 mkdir streaming Zookeeper安装 1.下载zookeeper 这里使用的版本是3.4.11,下载页面是Zookeeper下载,当然你也可以直接输入下面的命令 wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeep…
php模拟登陆的实现方法分析 本文实例分析了php模拟登陆的实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: php模拟登陆的实现方法,这里分别列举两种方法实现模拟登陆人人网.具体实例代码如下: 1)使用snoopy模拟登陆: [php] view plaincopy<?php set_time_limit(0); require "Snoopy.class.php"; $snoopy=new Snoopy(); $snoopy->referer='http://www.la…
我们平时在开发前端页面的时候,经常会播放一段帧序列.这段帧序列就像gif图片那样,反复循环播放.那大家可能会说,直接用gif图片就好了,干嘛还去模拟呢?那是因为要做得更加灵活,我们要做到以下几点: 1.我们希望这段帧动画只循环播放所指定的次数. 2.我们希望帧动画结束的瞬间执行某种操作.这个在游戏中大量存在. 3.我们想自如的控制播放的速度. 4.我们想尽可能让这个帧动画的实现方式兼容大部分浏览器,在移动和pc端都能运行良好. 有了以上四点要求,那就不是gif图片所能完成的了.下面,我们先探讨有…
依赖:这个很重要,不同版本用法也有点区别: <dependency> <groupId>org.mockito</groupId> <artifactId>mockito-all</artifactId> <version>2.0.2-beta</version> <scope>test</scope> </dependency> <dependency> <group…