java多线程12设计模式】的更多相关文章

1.Single Threaded Execution Pattern(单线程运行模式) 2.Immutable Pattern(一成不变的模式) 3.Guarded Suspension Pattern(国防暂停模式) 4.Balking Pattern(止步模式,阻行模式) 5.Producer-Consumer Pattern(生产者-消费者模式) 6.Read-Write Lock Pattern(读-写锁模式) 7.Thread-Per-Message Pattern(每一个消息一个线…
由于java 多线程11:volatile关键字该文讲道可以使用不带锁的情况也就是无锁使变量变成可见,这里就理解下如何在无锁的情况对线程变量进行CAS原子性及可见性操作 我们知道,在并发的环境下,要实现数据的一致性,最简单的方式就是加锁,保证同一时刻只有一个线程可以对数据进行操作....例如一个计数器,我们可以用如下的方式来实现: public class Counter { private volatile int a = 0; public synchronized int incrAndG…
Master-Worker模式是常用的并行模式之一,它的核心思想是:系统由Master进程和Worker进程两类进程协同工作,Master负责接收和分配任务,Wroker负责处理子任务.当各个Worker进程将子任务处理完成后,将结果返回给Master进程,由Master进程进行汇总,从而得到最终的结果. Master-Worker 模式的好处,它能够将一个大任务分解成若干个小任务并行执行,从而提高系统的吞吐量.而对于系统请求者 Client 来说,任务一旦提交,Master进程会分配任务并立即…
Future模式的核心:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑.    Future模式有点类似于商品订单.在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情.类推到程序设计中时,当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢.传统的是一直持续等待直到这个答复收到之后再去做别的事情,但如果利用Future模式,其调用方式改为异步,而原先等待返回的时间段,在主调用函数中,则可以用于处理其他事务. Future模式的主要参与者如下…
公平锁与非公平锁 ReentrantLock有一个很大的特点,就是可以指定锁是公平锁还是非公平锁,公平锁表示线程获取锁的顺序是按照线程排队的顺序来分配的,而非公平锁就是一种获取锁的抢占机制,是随机获得锁的,先来的未必就一定能先得到锁,从这个角度讲,synchronized其实就是一种非公平锁.非公平锁的方式可能造成某些线程一直拿不到锁,自然是非公平的了.看一下例子,new ReentrantLock的时候有一个单一参数的构造函数表示构造的是一个公平锁还是非公平锁,传入true就可以了: publ…
下了这本书<Java多线程编程指南-设计模式篇>, 还有另一本<JAVA多线程设计模式>,据说内容有重复,结合着看.…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt220 java多线程设计模式 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了.一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程.Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程…
去年看完的<图解java多线程设计模式>,可惜当时没做笔记,导致后来忘了许多东西,打算再温习下这本书,顺便在这里记录一下~  1.顺序执行.并行.并发 顺序执行:多个操作按照顺序依次执行. 并行:多个任务同时进行,同一时间内可以执行多个任务,这种方式,叫做并行执行,比如多核处理器,多个核可以同时处理多个任务. 并发:多个任务通过切分时间段,来达到“同时进行”的效果,比如单核处理器,在“同时”处理多个任务时,就会不停的切换来执行不同的任务,不可能有同一时间执行不同任务的情况. 下面引用别人的一句…
目录(?)[-] Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的暂时停在 线程的共享互斥 线程的协调 Single Threaded Execution Pattern   Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法        Java语言写成的程序一定是先从主线程开始操作,所以必须在程序的某个位置启动新的线程,才能算是真正的多线程程序.start()方法是 Thread类的方法,调用start()方法,就会启动新的线程.请注意,被调用…
这个专题主要讨论并发编程的问题,所有的讨论都是基于JAVA语言的(因其独特的内存模型以及原生对多线程的支持能力),不过本文传达的是一种分析的思路,任何有经验的朋友都能很轻松地将其扩展到任何一门语言. 注:本文的主要参考资料为结城浩所著<JAVA多线程设计模式>. 线程的英文名Thread,原意指“细丝”.在多线程程序中,若要追踪各个线程的轨迹,就会派生出一系列错综复杂的乱线团.假设在运行过程中,如果有人问到“请问现在执行到代码的哪一部分了?”,你需要多个手指头才能指出正确的地方. 当应用程序的…