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迭代器模式,使用很多,但是很少实现.常用的集合都支持迭代器. 集合中的CreateIterator()可用于创建自己的迭代器,在里面通过调用迭代器的构造函数Iterator(Aggregate)来绑定自己到迭代器中,如果不使用此方法,也可以在场景中直接new Iterator(Aggregate)来得到一个迭代器.迭代器中的接口First()等其实本质都是操作引用的Aggregate对象实现的.好处在于不用集合自己来写迭代方法,一是可以复用迭代器,减少每种集合都去造轮子,二是看起减少了集合的接口…
<Head first设计模式>学习笔记 – 迭代器模式 代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了!真是个好消息!现在我们可以在同一个地方,享用煎饼屋美味的煎饼早餐,和好吃的餐厅午餐了.但是,好像有一点小麻烦:新的餐厅想用煎饼屋菜单当作早餐的菜单,使用餐厅的菜单当做午餐的菜单,大家都同意了这样实现菜单项.但是大家无法同意菜单的实现.煎饼屋使用ArrayList记录他的菜单项,而餐厅使用的是数组.他们两个都不愿意改…
什么是迭代器模式? 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 何时使用迭代器模式? 当需要访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,需要考虑使用迭代器模式. 迭代器模式的组成 Iterator():迭代器抽象类,用于定义得到开始对象,对到下一个对象,判断是否到结尾,当前对象等抽象方法,统一接口. ConcreteAggregate():保存聚合对象. ConcreteIterator():继承于Iterator,实现…
//---------------------------15/04/26---------------------------- //Iterator 迭代器模式----对象行为型模式 /* 1:意图: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 2:别名: 游标(Cursor) 3:动机: 4:适用性: 1>访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示. 2>支持对聚合对象的多种遍历. 3>为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口. 5:结构: Aggr…
Java Iterator模式 Java Iterator模式, 模仿Collectin ArrayList LinckedList 一.有如下几个类 1.接口Collection.java 2.接口Iterator.java 3.ArrayList.java 4.LinkedList.java 5.Node.java 关系如下: 代码如下: 1.接口Collection.java public interface Collection<E> { public void add(E e); p…
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示 把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上.这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所. 组合模式允许你将对象组成树形结构来表现“整体/部分”的层次结构.组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合. OO原则 —————————————————…
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据.聚合对象有两个职责…
上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是通过迭代的形式来取出容器中的值.如果你对Java语言熟悉的话,那么你应该使用过Java中的迭代器,迭代器一般使用hasNext()方法来判断是否有下一个值,如果有下一个值的话,那么就使用next()方法来获取下一个值.本篇博客中就从“电影院”中来认识一下这种“迭代器模式”,并且将数组与字典使用迭代器进行遍历.…
  设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu.Slider 和 Button.并且,集合的实现可以有多种方式:PHP 数字是一个集合,但也是一个散列表,一个链接列表,一个堆栈以及队列. 例子1:电视遥…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例 有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.C…