多态:     同一个实体同时具有多种形式     编译时的类型有声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型有实际赋值给变量的对象决定     如果编译时类型和运行时类型不同,就出现多态 例: class Preson{ } class Teacher extends Preson{ } public class Demo { public static void main(String args[]){ //这行代码就会产生多态 Preson p = new Teacher(): } } 实现多…
面向对象三大特征:封装.继承.多态. 封装性在Java当中的体现: 方法就是一种封装 关键字private也是一种封装 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见. 问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来. 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰 一旦用了private进行修饰,那么本类当中任然可以随意访问.但是:超出了本类范围之外就不能再直接访问了. 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法 注意事项:…
也就是说在这里"人"是多态的, 在不同的形态时,特征行为是不一样的, 这里的"人", 同时有两种形态,一种是教师形态,一种是学生形态,所对应的特征行为分别是"授课"与"做作业". Java中面向对象三大特征 2012-02-10 00:12 提问者: 匿名 等4人 如题! 我来帮他解答 网友推荐答案 2011-08-06 23:36taotling|当前分类:17 级排名:339 封装: 首先,属性可用来描述同一类事物的特征,…
OOP(面对对象)三大特征之一——多态 What:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活.抽象.行为共享.代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名的问题. 多态是OOP中最核心的一个特征.多态是允许程序中出现重名现象. Java语言中含有方法重载与对象多态两种形式的多态. 1>方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数列表,完成的功能也可以不同. 2>对象多态:子类对象可以与父类对象进行相互转换,而且根据其使…
OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
面向对象三大特征:封装性.继承性.多态性之多态性. extends继承或者implemens实现,是多态性的前提. 例如:小菜是一个学生,但同时也是一个人.小菜是一个对象,这个对象既有学生形态,也有人类形态.一个对象拥有多种形态,这就是:[对象的多态性] 多态的格式与使用 代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象. 格式: 分类名称 对象名 = new 子类名称(); 或者: 接口名称 对象名 = new 实现类名称(); 访问成员变量的两方式 1.直接通过对象名称访问成员变量:…
面向对象特征 面向对象三大特征: 继承, 封装, 多态 继承 继承: 子类可以从父类继承属性和方法 对外公开某些属性和方法 要点(eclipse中Ctrl+T查看继承结构) 1.父类也称超类, 基类, 派生类 2.Java中只有单继承, 没有C++那种多继承 3.接口有多继承 4.子类继承父类, 可以得到父类的全部属性和方法(除了构造方法), 但不一定可以直接访问(例如父类中的私有属性和方法) 5.如果定义一个类时, 没有调用extends, 则它的父类是java.lang.object Obj…
第七章  封装和继承 一.面向对象的三大特征 封装.继承.多态 二.封装 将类的属性(字段)设置为私有的(private),并添加getter/setter方法操作属性. 注意:get|set方法的固定语法格式为:get属性名    set属性名        private String name;     getName    setName    private int userAge;     getUserAge setUserAge get和set方法可以成对出现,也可以只有get或…
面向对象     编程本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据 对象:具体的事物,某个类的对象(实例) 类:是对对象的抽象,用于描述同一类型的对象的一个抽象概念 对象和类的关系:特殊到一般,具体到抽象 三大特征:         封装         继承         多态 构造器:又叫构造方法(constructor),用于构造类的实例     格式:修饰符 类名(形参列表){             //语句     }                 构造器的方法名与类名…
一.封装 封装是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类提供的对外方法进行内部信息的操作和访问. 封装可以达到以下目的: 1)隐藏类的实现细节 2)让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法了加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问 3)可进行数据检查,从而有利于保证数据信息的完整性 4)便于修改,提高代码的可维护性. 为了实现良好的封装,需要从两方面考虑: 1)把对象的成员变量和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问 2)把方法暴露出来,让…