cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化.有关这些方面的方法请大家查找其他的文章.我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景.UI,小到 NPC.道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类.精灵是什么,在我看来精灵就是一张纹理图片,是按某种方式显示出来的图片.精灵如此的重要,我们当然要好好的优化优化了.我们可以减小精灵图片的大小,使用缓存Cache的方法将精灵提前加载到内存中,当有很多精灵的时候…