传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议.是专门为了在不可靠的互联网络上提供一个可靠的端到端字节流而设计的.互联网络与单个网络不同,因为互联网络的不同部分可能有着截然不同的拓扑.带宽.延迟.分组大小和其他参数.TCP的设计目标是能够动态的适应互联网络的这些特性,而且当面对多种失败的时候仍然能够健壮. 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.“三次…
目录 1 实验目的 2 实验内容 3. 实验报告 3.1 建立网络拓扑结构 3.2 配置参数 3.3 抓包,分析TCP连接建立过程 4. 拓展 (不作要求,但属于加分项) 1 实验目的 使用路由器连接不同的网络 使用命令行操作路由器 通过抓取HTTP报文,分析TCP连接建立的过程 2 实验内容 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,通过抓取HTTP数据包,分析TCP连接建立过程. 建立网络拓扑结构 配置参数 抓包 分析数据包 3. 实验报告 在写报告之前,先仔细阅读:将作业提交到班级…
TCP连接的建立与释放(三次握手与四次挥手) TCP是面向连接的运输层协议,它提供可靠交付的.全双工的.面向字节流的点对点服务.HTTP协议便是基于TCP协议实现的.(虽然作为应用层协议,HTTP协议并没有明确要求必须使用TCP协议作为运输层协议,但是因为HTTP协议对可靠性的的要求,默认HTTP是基于TCP协议的.若是使用UDP这种不可靠的.尽最大努力交付的运输层协议来实现HTTP的话,那么TCP协议的流量控制.可靠性保障机制等等功能就必须全部放到应用层来实现)而相比网络层更进一步,运输层着眼…
1. TCP 基本认识 TCP 头部格式 为什么需要 TCP 协议?TCP 工作在哪一层? 什么是 TCP ? 什么是 TCP 连接? 如何唯一确定一个 TCP 连接呢? 有一个 IP 的服务器监听了一个端口,它的 TCP 的最大连接数是多少? 2. TCP 与 UDP 区别 UDP 基本认识 TCP 与 UDP 区别 TCP 与 UDP 应用场景 3. TCP 三次握手 三次握手过程和状态变迁 如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态? 为什么是三次握手?不是两次.四次? 4. TCP 四…
TCP服务端accept发生在三次握手之后 客户端socket()==>connect()==>write()==>read()服务端socket()==>bind()==>listen()==>accept()==>read()==>write() 1.accept过程发生在三次握手之后2.在调用listen函数之后,一个socket会从主动连接的套接字变为listen 套接字,accept后listen套接字变成连接套接字,listen继续接收更多连接3…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手握手建立连接 @第一次握手: 建立连接是,客户端A发送SYN包到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待B确认. @第二次握手: 服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包,此时服务器B也进入SYN_RECV状态. @第三次握手: 客户端A收到服务器B的SYN包,向服务器B发送确认包ACK,此包发送完毕客户端A和服务器B进入ESTABKISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客…
TCP是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的. 基于IP的传输层协议.TCP在IP报文的协议号是6.TCP是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP 在第二层--Data Link层;在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三…
TCP详解(2):三次握手与四次挥手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接,就好像你给别人打电话,必须等线路接通了.对方拿起话筒建立了连接才能相互通话. TCP三次握手的过程为: 第一次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x:然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认: 第二次握手:服务器收到客户端的SYN报文段,…
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内[1]另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应用层之间经常需要可靠的.像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供…
1. TCP短连接模拟一种TCP短连接的情况:1. client 向 server 发起连接请求2. server 接到请求,双⽅建⽴连接3. client 向 server 发送消息4. server 回应 client5. 一次读写完成,此时双方任何一个都可以发起 close 操作 在步骤5中,一般都是 client 先发起 close 操作.当然也不排除有特殊的情况.从上⾯的描述看,短连接⼀般只会在 client/server 间传递⼀次读写操作! 2. TCP长连接再模拟一种长连接的情况…