js 对象创建设计模式】的更多相关文章

创建js对象可以使用多种模式,每种模式有着不同的特点:如下: 1.工厂模式:创建一个函数,在函数中实例化一个对象,当每次调用函数时,就实例化一个对象,并返回这个对象: 我们知道,对象是引用形式的,每次实例化一个对象,就是在内存中开辟一个内存空间,所以每次实例化出来的内存空间是不一样的 一旦执行完调用,就是一个返回一个新对象,和原先调用的函数对象没有关系了 1 <script> 2 function createPeraon(name, age, job) { 3 var o = new Obj…
​ 本文主要介绍了JS对象创建的几种方式 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object(); var Person = { name:'Nike'; age:29; } 对象…
JS的对象创建模式 1.Object构造函数模式 var person = new Object(); person.name = 'name'; person.age = 43; console.log(person); 分析: * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法 * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据 * 问题: 语句太多 2.对象字面量 var person1 = { name:'person1', age:41 } var person2 = { name:'…
====此文章是稍早前写的,本次属于文章迁移@2017.06.27==== 前言 俗话说"在js语言中,一切都对象",而且创建对象的方式也有很多种,所以今天我们做一下梳理 最简单的方式 JavaScript创建对象最简单的方式是:对象字面量形式或使用Object构造函数 对象字面量形式 var person = new Object(); person.name = "jack"; person.sayName = function () { alert(this.…
最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = 29; 这行代码创建了Object引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量Person中. 第二种:使用对象字面量表示法 var Person = {};//相当于var Person = new Object(); var Person =…
//以下是一个链表类 function LinkedList(){ //Node表示要加入列表的项 var Node=function(element){ this.element=element; this.next=null; }; var length=0;//存储列表项的数量 var head=null;//head存储的是第一个节点的引用 //向链表尾部追加元素 this.append=function(element){ var node=new Node(element), cur…
//---------------------js文件--------------------- var namespace02=new Object(); namespace02.Person=function(arg0,arg1,arg2){ this.name=arg0; this.age=arg1; this.sex=arg2; this.showInfo=function(){ alert(this.name+","+this.age+","+this.s…
1.原始创建 <script> person = new Object();//不要var person.firstname = "Bill"; person.lastname = "Gates"; person.age = 56; person.eyecolor = "blue"; person.say = function () { console.log(person.firstname); } person.say();//B…
一.我们经常困惑,对象究竟是什么,其实这是一种思维,一种意识上的东西,就像我们都说    世界是有物质组成的道理一样,理解了下面的几句话!对象也不是那么抽象!    1.javascript中的所有事物都是对象,字符串.数值.数组.函数!    而且js还允许自定义对象!    2.对象就只是带有属性和方法的特殊数据类型    3.属性是与对象相关的值,方法是能够在对象上执行的动作! 其实在这里的时候我们应该就有一个疑问要解决了,我们说函数是一个对象,为什么?    很简单,js中所有的事物都是…
Javascript是一门解释型的语言,是基于对象的,严格来说并不怎么符合的面向对象的标准,显著的特点就是函数就是“一等对象”,与传统的面向对象语言不同的时,Javascript有“一千种”方法来创建对象,(尽管猿们找个对象的方法基本为零).<Js高程>为我们讲解了多种创建对象的方法,这些方法之间并没有优劣,只要在具体的环境下选择合适的方法即可. 1.对象字面量 var mygirl={ name:"js", age:"24", shopping:fun…
Progress.js 是一个 JavaScript 和 CSS3 的库,它帮助开发人员为网页上的每个对象创建和管理进度条效果.你可以设计自己的模板,进度条或者干脆定制. 您可以使用 Progress.js 为网页中的任何加载中内容(图片,视频等)向用户呈现进度条.它可以用在所有的元素,包括文本输入框,文本域,甚至整个页面.它很轻量,易于似乎用和定制,而且是免费和开源的. 您可能感兴趣的相关文章 2013年最受欢迎的10篇前端开发博文 小伙伴们惊呆了!8个超炫的 Web 效果 35个让人惊讶的…
JS是一种完全面向对象的程序设计语言,在面向对象处理方面,具有多种多样的实现方式,加之对象成员的动态性使得这门语言更加灵活:而js对象成员动态性也是创建和扩展对象的有力方式. 1 对象成员动态性 属性动态性:对于没有该成员属性的对象,可以直接采用赋值操作增加属性, 方法动态性:与属性动态性一样 比如:var obj=new Object(); 属性动态性:obj.name='ffs'; 方法动态性:obj.myThoed=function(){console.log('我是动态扩展的方法')};…
前言 主要讲解了ES6对字符串的拓展,包括includes,startsWith和endsWith,另外增加了字符串模板. Start includes()是否包含 startsWith()以什么开头 endsWith()以什么结尾 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ES6-字符串</title> </head> &l…
一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法. 二:动机 在软件…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…
前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工厂方法模式:Factory Method 抽象工厂模式:Abstract Factory 原型模式:Prototype 创建者模式:Builder 一:工厂方法模式 (一)概念 工厂方法模式又被称为多态工厂模式 .工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
js如何创建JSON对象 一.总结 一句话总结:直接创建js数组和js对象即可,然后JSON.stringify就可以获取json字符串,js中的一切都是对象,而且js中的对象都是json对象 js 一切 对象 json对象 我们可以在JavaScript 中使用 JSON,首先创建一个JavaScript 变量,然后将 JSON 格式的数据字符串直接赋值给它,现在我们来看看使用 JavaScript 创建 JSON 对象的各种方式: 创建一个空对象 var jsonObj = {}; 创建一个…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset=”utf-8″><title>Vue第一条信息</title><script src=”js/vue.js”></script></head><body><div id=”app”><p>{{ message }}</p></div> <script&g…
面向对象-对象创建方式总结 1. 创建对象的方式,json方式 推荐使用的场合: 作为函数的参数,临时只用一次的场景.比如设置函数原型对象. var obj = {}; //对象有自己的 属性 和 行为 // 属性比如: 年龄.姓名.性别 // 行为: 吃饭.睡觉.走路.讲课等... 动作 var obj2 = { name: 'laoma', age: 18, sayHi: function(){ console.log( name + 'say hi' ); } }; //添加其他属性: o…
JS对象的键值可以加单引号或者不加或者加双引号 JSON语法提供了一种更简单的方式来创建对象,可以避免书写函数,也可避免用new关键字,可以直接创建一个JS对象,使用一个花括号,然后将每个属性写成"key:value"的形式. 从JavaScript1.2开始,创建对象有了一种更快捷的语法: 格式如下: var p = { name: '张三', sex: '男', info: function() { alert("这是函数格式!"); } } 这种语法就是一种J…
一.js对象的创建方式 1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值. var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; alert(person.name); alert(person["name"]) 2. 使用对象字面量创建一个对象:不要奇怪person["5"],这里是合法的:另外使用这种加…
生成器 生成器,也成为建造者模式,同样是创建对象时的设计模式.该模式下有一个Director(指挥者),客户端知道该类引用用来创建产品.还有一个Builder(建造者),建造者知道具体创建对象的细节. 指挥者只是起到协调的作用,它有一个Builder引用用于指挥Builder如何创建对象,Builder内就是为了构建对象的算法. 其实生成器模式,就是为了定制某些特定对象而产生的模式.对象的过长往往非常的复杂,如果不是用该模式来创建对象,对象创建类将会非常的冗余且难以复用.使用生成器将表现层和创建…
js一个有三种方法创建对象,这里做一个总结. 1.对象直接量 所谓对象直接量,可以看做是一副映射表,这个方法也是最直接的一个方法,个人比较建议, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 //创建简单对象 var obj1 = {}; //空对象   var obj2 = {   name: "ys",   age: 12 }; //创建复杂对象 var obj3 = {   name: "ys",   a…
JS对象—数组总结(创建.属性.方法) 1.创建字符串 1.1 new Array() var arr1 = new Array(); var arr2 = new Array(6); 数组的长度为6 var arr3 = new Array(1, 2, 3, 4); 括号中的元素为数组的项, length为元素个数 1.2  [] (简写) var arr4 = [1,2,3,4] 2.数组的属性 2.1 constructor         对创建数组对象的Array构造函数的引用, 2.…
其他设计模式 23种设计模式(C++) 每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨ 对象创建 通过"对象创建" 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. Factory Method 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种"封装机制…
工厂方法模式 工厂方法模式可以控制对象的创建过程,屏蔽对象创建的细节,可以直接创建出我们所需要的已经配置好的对象. 工厂方法模式定义了创建方法的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使得一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法的工厂其实是多太的一个经典应用,而其生产的产品取决于使用什么工厂,符合面向对象设计的开放封闭原则,添加产品只需要添加新的类,而不需要修改原有的代码. 使用场景 1.编译时无法准确预期要创建的对象的类: 2.类想让其子类决定在运行时创见什么: 3.类有若干辅助类为其子类,…
1.对象创建型模式 1.3           Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: •  一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时(这个需求和FactoryMethod类似). •  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时(这个需求也和Factory Method类似). •  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时(这个需求表明一个工厂要创建多个相关的产品对象,是比FactoryMethod多的…
1.对象创建型模式 1.4          Protoype模式 1.4.1需求 通过拷贝原形对象创建新的对象. 1.4.2结构 •P r o t o t y p e(Gr a p h i c) - 声明一个克隆自身的接口. •C o n c r e t e P r o t o t y p e(S t a ff.W h o l e N o t e.H a l fN o t e) - 实现一个克隆自身的操作. •  C l i e n t(G r a p h i c To o l) - 让一个原…