基于之前讲述的简单循环服务器,做一个多个线程各自accept的服务器demo 由于多个线程各自accept,容易造成数据错误,需要在accept前后枷锁 先看下客户端 客户端创建socket,初始化服务器地址信息,然后进行连接 连接成功后发送信息给服务器,并且接受服务器回传的信息 服务器部分: 服务器静态的的初始化一个线程锁,然后去写一个处理连接请求的函数,在循环里 accept客户端的连接,接受客户端的消息,并且发送给客户端事件, 由于多个线程各自accept,所以要在accept处加锁,避免…