Linux:简单的并发服务器实现】的更多相关文章

1.简单版并发服务器 示例1: package main import ( "fmt" "net" "strings" ) //处理用户请求 func HandleConn(conn net.Conn) { //函数调用完毕,自动关闭conn defer conn.Close() //获取客户端的网络地址信息 addr := conn.RemoteAddr().String() fmt.Println(addr, " conncet s…
我前两天实现了一个简单的服务器和一个对应的客户端,也简单的解决了一些错误检查和常用的函数的封装,但是那个服务器的一次只能连接一个客户端,鸡肋,太鸡肋了,今天我来实现可以连接多个客户端的服务器实例:多进程并发服务器. 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(与内存大小相关) 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) 其实也不难,就是将以往的知识应用就是:循环创建多个子进程,循环回收子进程,信…
概述 那么最简单的服务端并发处理客户端请求就是,父进程用监听套接字监听,当有连接过来时那么监听套接字就变成了已连接套接字(源和目的的IP和端口都包含了),这时候就可以和客户端通信,但此时其他客户端无法连接进来,因为这个套接字被占用,所以就会产生一个子进程来处理和客户端的通信,也就是这个连接套接字由子进程处理,而父进程继续用监听套接字的形式来等待下一个连接请求. 代码段 服务器程序 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # Author: re…
如果使用git的人数较少,可以使用下面的步骤快速部署一个git服务器环境. 1. 生成 SSH 公钥 每个需要使用git服务器的工程师,自己需要生成一个ssh公钥进入自己的~/.ssh目录,看有没有用 文件名 和 文件名.pub 来命名的一对文件,这个 文件名 通常是 id_dsa 或者 id_rsa. .pub 文件是公钥,另一个文件是密钥.假如没有这些文件(或者干脆连 .ssh 目录都没有),你可以用 ssh-keygen 的程序来建立它们,该程序在 Linux/Mac 系统由 SSH 包提…
介绍:运行在ubuntu linux系统,需要先打开一个终端运行服务端代码,这时,可以打开多个终端同时运行多个客户端代码(注意客户端数目要小于MAX_FD);在客户端输入数据后回车,可以看见服务器收到数据,并回复客户端确认信息,客户端输入:exit,按回车,该客户端关闭,在服务器端显示退出信息;所有客户端关闭后,服务器不会自动关闭,需要按ctrl+c强制关闭. 服务器端代码: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <s…
基于之前讲述的简单循环服务器,做一个多个线程各自accept的服务器demo 由于多个线程各自accept,容易造成数据错误,需要在accept前后枷锁 先看下客户端 客户端创建socket,初始化服务器地址信息,然后进行连接 连接成功后发送信息给服务器,并且接受服务器回传的信息 服务器部分: 服务器静态的的初始化一个线程锁,然后去写一个处理连接请求的函数,在循环里 accept客户端的连接,接受客户端的消息,并且发送给客户端事件, 由于多个线程各自accept,所以要在accept处加锁,避免…
package main import ( "net" "fmt" "strings" ) func HandleConn(conn net.Conn) { //调用完毕 defer conn.Close() //获取客户端的网络地址信息 addr := conn.RemoteAddr().String() fmt.Printf("[%s] connect success", addr) buf := make([]) for…
与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理.循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低.并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理.并发服务器的一个难点是如何确定子进程的数据,因为不清楚请求客户端的数目,因此实现中通常采用事先分配一定数目的子进程与动态增加子进程相结合的方法来实现并发服务器. 简单并发服务器模型 /* UDP简单并发服务器模型 */ /* 服务器主进程 */ socket(...); bind(...); fork(); //创建多个子进程进行…
前面两篇文章(参见)分别介绍了循环服务器和简单的并发服务器网络模型,我们已经知道循环服务器模型效率较低,同一时刻只能为一个客户端提供服务,而且对于TCP模型来说,还存在单客户端长久独占与服务器的连接,无法再响应其他连接,对于前面介绍的并发服务器模型是比较简单的,比如由于预先分配了固定进程数目,就导致无法动态调整等问题.在前面我们也提到了对accept函数的处理是区分不同服务器模型的一个重要依据,当然UDP服务器并不需要accept函数,因此本次主要介绍TCP的高级并发模型.按照对accept的不…
http://www.cnblogs.com/thinksasa/archive/2013/02/26/2934206.html zh.wikipedia.org/wiki/網路插座 在作業系統中,通常會為應用程式提供一組應用程式介面(API),稱為插座介面(英语:socket API).應用程式可以通過插座介面,來使用網路插座,以進行資料交換.最早的插座介面來自於4.2 BSD,因此現代常見的插座介面大多源自Berkeley套接字(Berkeley sockets)標準.在插座介面中,以IP地…