首先关于异步加载图片可以参见 夏安明 的博客:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 这篇文章最近有了新的更改,大概看了一下,内容更完善了.而我参考他之前的代码,发现了很多与内存有关的问题,这里记录一下发现的问题和解决方法. 本文地址:http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4284478.html 首先上个功能图: 1.本地图片浏览器做成对话框的形式,可以显示文件夹 2. 图片支持多选 3. 图…
android通过BitmapFactory.decodeFile获取图片bitmap报内存溢出的解决办法 原方法: public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath, int reqWidth, int reqHeight) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; Bitma…
是这样的:我使用系统的图片浏览器,然后让它自动跳到图片裁切界面,当我们定义了返回的图片大小过大,而我们实际的图片像素达不到时,系统为我们自动地填充了不够的像素成黑色,那么我们怎么样来解决这个问题呢?不说了,上代码: Intent intent = new Intent("android.intent.action.PICK"); intent.setDataAndType( MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "imag…
图片浏览器调用ImageView的setAlpha方法来实现改变图片透明度. main.xml文件如下:三个按钮,两个imageview,,界面定义了两个ImageView,一个是显示局部图片的ImageView,android:scaleType="fitCenter表明图片会保持横纵比缩放,并将缩放后图片放在该imageview中央. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayo…
因为手机的内存资源是有限的,每个app可使用的内存是受限的.而现在采用高分辨率拍的照片往往很大.如果加载时不注意方法,很有可能会引起java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 异常而导致app奔溃退出. 另外ImageView支持的图片大小也是受限制的,比如整个App虽然只放一张图片,该图片大小也没超过整个app的内存上限.但该图片大小超过了ImageView的最大值,这也是有问题的.这时需要采取方法,在加载图片时缩小加载…
Android的系统的标准默认每一个应用程序分配的内存是16M.所以来说是很宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,可是在载入一些大的文件的时候,比方图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当载入到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了系统自带的内存空间,这时候应用程序就会挂掉,所以我们要进行图片的缩放处理,以下我就来带大家创建一个用来图片缩放的应用: 应用效果图例如以下: 核心代码的实现: package com.examp.loa…
项目中需要使用圆形进度条进行数据加载的显示,所以需要两个步骤 1:自定义progressbar滚动图片 2:匀速旋转图片 步骤一:自定义progressbar图片 <ProgressBar android:id="@+id/head_progressBar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_grav…
首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示.http://www.jb51.net/article/43462.htm 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
一般步骤: 1. 检查和访问Camera:创建代码来检查Camera和所申请访问的存在性: 2. 创建一个预览类:继承SurfaceView来创建一个Camera的预览类,并实现SurfaceHolder接口.这个类用来预览来自Camera的实时图像. 3. 构建一个预览布局:一旦有了Camera预览类,就可以把这个预览类和你想要的用户界面控制结合在一起来创建一个视图布局. 4. 针对采集建立监听:把监听器与响应用户动作(如按下按钮)的界面控制连接到一起来启动图像或视频的采集. 5. 采集和保存…
内存溢出是Android开发中一个老大难的问题,相关的知识点比较繁杂,绝大部分的开发者都零零星星知道一些,但难以全面.本篇文档会尽量从广度和深度两个方面进行整理,帮助大家梳理这方面的知识点(基于Java). 一.Java内存的分配 这里先了解一下我们无比关心的内存,到底是指的哪一块区域: 如上图,整个程序执行过程中,JVM会用一段空间来存储执行期间需要用到的数据和相关信息,这段空间一般被称作Runtime Data Area (运行时数据区),这就是咱们常说的JVM内存,我们常说到的内存管理就是…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>…
把图片缓存.手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的.首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作:其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络:最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非常大,稍不谨慎,系统就会报OOM错误. 庆幸的是,这三个主题在Android开发中属于比较普遍的问题,有很多针对于此的通用的开源解决方案.因此,本文主要说明笔者在开发过程中用到的一些第三方开源库.主要…
附, 微信团队原创分享:Android内存泄漏监控和优化技巧总结 一.如何避免OOM 异常 想要避免OOM 异常首先我们要知道什么情况下会导致OOM 异常. 1.图片过大导致OOM Android 中用bitmap 时很容易内存溢出,比如报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget.解决方法:方法1: 等比例缩小图片BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory…
如何避免OOM 异常? 想要避免OOM 异常首先我们要知道什么情况下会导致OOM 异常. 1.图片过大导致OOM Android 中用bitmap 时很容易内存溢出,比如报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget.解决方法:方法1: 等比例缩小图片BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inSampleSize =…
1.android中计算图片占用堆内存的kB大小跟图片本身的kB大小无关,而是根据图片的尺寸来计算的. 比如一张 480*320大小的图片占用的堆内存大小为: 480*320*4/1024=600kB  之所以要乘以4,是因为在android中使用的ARGB图片,图片一个像素占用四个字节. 2.手机出厂时 堆内存(Heap)是固定的,所以为了不造成OOM,我们就需要生成bitmap时对图片进行压缩处理. 实际使用中我们压缩图片的标准是手机屏幕大小作为参照的,这个主要是因为,即便是图片尺寸跟屏幕尺…
运行相机内参标定程序出现内存溢出的错误 opencv的alloc.cpp报cv::OutOfMemoryError 因为同时开了多个线程,每个线程标定一台相机,每个线程都会imread读入所有标定图片,导致内存溢出. 因此改成单线程,每次只标定一台相机,错误解决…
一.采坑背景 在最大数据分析的过程中,redis是被当做热数据的缓存库使用的,在某一天中,redis数据库热数据无法插入,此时数据量大概在100万左右,很是纠结,为什么不能插入?程序的错误,不可能,没有异常.redis插入数据超时,查看正常.难道是redis的配置问题,试着寻找解决方案,在网上找到了不少类似的问题,今天我们就踩一下! 二.探索问题 (一).redis内存异常 1.我们这里模拟一下当时异常的redis环境,现在数据库中有27条数据,大概内存占用2.4M左右,我们先把最大内存刻意设置…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):  方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗…
1 之前在网上看的自定义相册很多时候在低端机都会内存溢出开始上代码把 首先我们要拿到图片的所有路径 cursor = context.getContentResolver().query( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, // 大图URI STORE_IMAGES, // 字段 null, // No where clause // 如果这个地方你想对图片的大小进行过滤 可以这样写String s = String.valueOf(10…
由于android获取图片过大是会出现内存溢出的Bug 07-02 05:10:13.792: E/AndroidRuntime(6016): java.lang.OutOfMemoryError 解决这个Bug的方法就是获取该图片的缩略图,android中的内存是很宝贵的,所以我们就的进一步处理了 获取缩略图的代码如下: //第一个参数是图片的路径,第二个参数是获取到的缩略图的宽度,第三个参数是获取到的缩略图的高度 private static Bitmap getImageThumbnail…
由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出.Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存溢出(java.lang.OutOfMemoryError),只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素. 1.设置缩放大小对图片作处理 public Bitmap getBitmapFromFile(File dst, int width, int hei…
首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存.          因此,改用先通过BitmapFactory.decode…
众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视平台而定).因此在开发应用时需要特别关注自身的内存使用量,而一般最耗内存量的资源,一般是图片.音频文件.视频文件等多媒体资源:由于Android系统对音频.视频等资源做了边解析便播放的处理,使用时并不会把整个文件加载到内存中,一般不会出现内存溢出(以下简称OOM)的错误,因此它们的内存消耗问题暂不在本文的讨论范围.本文重点讨论的是图片的内存消耗问题,如果你要开发的是一款图片浏览器应用,例如像And…
在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下: 一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种: 一:在内存引用上做些处理,常…
在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下: 一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种: 一:在内存引用上做些处理,常…
转自 : http://www.cnblogs.com/hello-ruby/archive/2013/04/19/3031098.html 首先我们来看看android内存溢出的原因,有可能是: 由于我们程序的失误,长期保持某些资源(如Context)的引用,造成内存泄露,资源造成得不到释放. 保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap),造成内存超出限制. 一旦出现了内存溢出,一般情况下从以下几个方面入手: 从内存引用上做处理,常用的有软引用,强化引用,弱引用. 在内存中加载图片时直接在内…