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写给鸟自己的,大家如果不慎百度到这里来了,真好也在做这块功能,不懂的可以联系鸟.微信:jkxx123321 const Sequelize = require('sequelize'); const sequelize = new Sequelize('api', 'root','',{ dialect:'mysql', }); //用户和关注者 //一个用户可以有多个关注者 //一个关注者可以关注多个用户 //我 -- 关注我的人,我关注的人 const User = sequelize.de…
原文 :三英战豪强,思绪走四方.浅谈我眼中的express.koa和koa2 一.回调大坑怎么解决呢? 1.es5可以利用一下第三方库,例如 async 库, 2.或者单纯使用 connect中间件 提供的 next 功能来处理, 3.还可以利用 promise 来处理回调大坑.当然,单纯使用promise可能给自己带来另外一个大坑,then大坑,或者叫pipe大坑,无数个then,想想也是够恐怖的. 4.另外,还可以使用node自带的 事件模块 来处理回调问题,利用事件代理(我记得是backb…
简介 理解SQL Server对于内存的管理是对于SQL Server问题处理和性能调优的基本,本篇文章讲述SQL Server对于内存管理的内存原理. 二级存储(secondary storage) 对于计算机来说,存储体系是分层级的.离CPU越近的地方速度愉快,但容量越小(如图1所示).比如:传统的计算机存储体系结构离CPU由近到远依次是:CPU内的寄存器,一级缓存,二级缓存,内存,硬盘.但同时离CPU越远的存储系统都会比之前的存储系统大一个数量级.比如硬盘通常要比同时代的内存大一个数量级.…
引言:为什么数据流管理如此重要?react的核心思想就是:UI=render(data),data就是我们说的数据流,render是react提供的纯函数,所以用户界面的展示完全取决于数据层.这篇文章希望能用最浅显易懂的话,将react中的数据流管理,从自身到借助第三方库,将这些概念理清楚.我会列举几个当下最热的库,包括它们的思想以及优缺点,适用于哪些业务场景.这篇文章不是教程,不会讲如何去使用它们,更不会一言不合就搬源码,正如文章标题所说,只是浅谈,希望读者在读完以后就算原先没有使用过这些库,…
简介 理解SQL Server对于内存的管理是对于SQL Server问题处理和性能调优的基本,本篇文章讲述SQL Server对于内存管理的内存原理. 二级存储(secondary storage) 对于计算机来说,存储体系是分层级的.离CPU越近的地方速度愉快,但容量越小(如图1所示).比如:传统的计算机存储体系结构离CPU由近到远依次是:CPU内的寄存器,一级缓存,二级缓存,内存,硬盘.但同时离CPU越远的存储系统都会比之前的存储系统大一个数量级.比如硬盘通常要比同时代的内存大一个数量级.…
浅谈Cordova优缺点与环境部署 作者:苏华杰 简介 Cordova是一个用基于HTML.CSS和JavaScript的,用于创建跨平台移动应用程序的快速开发平台.它使开发者能够利用iPhone.Android.Palm.Symbian.WP7.Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括地理定位.加速器.联系人.声音和振动等,此外Cordova拥有丰富的插件,可以调用. 优缺点 时下流行的移动Web应用可分为三种:原生应用.Web应用和混合型应用. 原生应用:通过各种应用市场安…
http://www.taidous.com/article-667-1.html 前言 首先,这个系列文章做个大致的介绍,题目"浅谈Unity",因为公司和国内大部分3D手游开发还是以Unity3d为主,而Unity不开源的问题,也注定大部分用户是无法在架构和API的层面对它做改造和优化的,所以本文也不会涉太多底层的优化方法,为了争取能让更多制作相关的人员看懂,而是针对Unity的设计,把如何在设计和使用上来规避和利用的"浅显"方法用易懂的方式来描述."…
浅谈响应式编程(Reactive Programming) https://www.jianshu.com/p/1765f658200a 例子写的非常好呢. 0.9312018.02.14 21:22:16字数 1877阅读 9816 这是告别CSDN后第一次使用简书写IT类的博客,还在适应.最不适应的就是不能直接手输markdown语法标记.(好像原因是我没有切换编辑器) 什么是响应式编程(Reactive Programming) In computing, reactive program…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中引入,用于解决不同屏幕分辨率的设备上 UI 显示.交互的问题.Fragment 有自己的布局,有自己的生命周期,有自己的事件响应. 但 Fragment 又是依赖于 Activity 存在的,你可以把多个 Fragment 嵌入到一个 Activity 中或者多个 Activity 重用一个 Fra…
浅谈 LayoutInflater 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/View 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Android 的开发中,想必大家都用过 LayoutInflater 吧.恩,就是平时自定义控件经常会用到的.啊,你连自定义控件都没有用到过?不要紧,那 Activity 中的 setContentView() 肯定用到过吧.通过查看 Android 源码,你会发现,其实 setContentView() 方法最终…