C# 多线程五之Task(任务)一】的更多相关文章

1.简介 为什么MS要推出Task,而不推Thread和ThreadPool,以下是我的见解: (1).Thread的Api并不靠谱,甚至MS自己都不推荐,原因,它将整个Thread类都不开放给Windows Sotre程序,且它的Api过于强大,如果在程序中过度使用,维护的成本太高,想想代码中充斥着挂起线程,阻塞线程.后期的应用程序很难维护. (2).ThreadPool最大的问题是,所有的辅助线程都是异步的,没有向Thread的Join方法那样去等待一个线程执行完,然后执行回调函数的机制,也…
1.知识回顾,简要概述 前面两篇关于Task的随笔,C# 多线程五之Task(任务)一 和 C# 多线程六之Task(任务)二,介绍了关于Task的一些基本的用法,以及一些使用的要点,如果都看懂了,本文将介绍另一个Task的特殊用法,前面介绍了,如何通过一个父任务创建多个子任务,且这些子任务都必须要支持取消的例子,常规做法是,通过new 一个Task数组对象,然后在该对象的内部创建多个Task任务,然后给这些任务指定TaskCreationOptions.AttachedToParent,这样所…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (43) - 多线程之任务: Task 基础, 多任务并行执行, 并行运算(Parallel) 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 任务 Task - 基于线程池的任务(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 多 Task 的并行执行 Parallel - 并行计算(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 示例1.演示 Task(基于线程…
原文:C#多线程实现方法--Task/Task.Factary Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的.Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到. static public void ThreadMain() { Thread t1 = new Thread(TaskWorker); t1.Start(3); } static public void TaskMain() { Task t1 = new Task(TaskWorker, 3, T…
在多线程中,每个线程的执行顺序,是无法预测不可控制的,那么在对数据进行读写的时候便存在由于读写顺序多乱而造成数据混乱错误的可能性.那么如何控制,每个线程对于数据的读写顺序呢?这里就涉及到线程锁. 什么是线程锁?使用锁的目的是什么?先看一个例子. private void testSimple(){ SimpleRunner runner = new SimpleRunner(); pool.execute(runner); pool.execute(runner); } int account0…
先准备一个耗时方法 /// <summary>/// 耗时方法/// </summary>/// <param name="name"></param>private void DoSomeThing(string name){                 Console.WriteLine($"开始执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
.Net多线程编程—任务Task   1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的. 只读属性: 返回值 名称 说明 object AsyncState 表示在创建任务时传递给该任务的状态数据 TaskCreationOptions CreationOptions 获取用于创建此任务的 TaskCreationOptions CurrentId 当前正在执行 Task 的 ID AggregateException E…
python--GIL锁 GIL锁 本节目录 一 介绍 二 GIL介绍 三 GIL与Lock 四 GIL与多线程 五 多线程性能测试 一 背景知识 ''' 定义: In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly…
一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数:多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,一个进程中可以同时创建多个线程同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行:这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,…
上一节主要介绍了使用锁进行同步,本节主要介绍使用信号量进行同步 使用EventWaitHandle信号量进行同步 EventWaitHandle主要用于实现信号灯机制.信号灯主要用于通知等待的线程.主要有两种实现:AutoResetEvent和ManualResetEvent. AutoResetEvent AutoResetEvent从字面上理解是一个自动重置的时间.举个例子,假设有很多人等在门外,AutoResetEvent更像一个十字旋转门,每一次只允许一个人进入,进入之后门仍然是关闭状态…
在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
Task是.NET 3.0中推出的,是基于ThreadPool封装的,里面的线程都是来自于ThreadPool. 1.使用Run()方法启动线程 F12查看Run()方法的定义: 发现Run()方法的参数是一个Action类型的委托,那么可以使用下面的方式启动多线程: // 使用Run()方法启动线程 Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click1")); Task.Run(() => this.DoSomething…
参考文献: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html 一.Lock与ReentrantLock 前面的章节主要谈谈原子操作,至于与原子操作一些相关的问题或者说陷阱就放到最后的总结篇来整体说明.从这一章开始花少量的篇幅谈谈锁机制. 上一个章节中谈到了锁机制,并且针对于原子操作谈了一些相关的概念和设计思想.接下来的文章中,尽可能的深入研究锁机制,并且理解里面的原理和实际应用场合. 尽管synchronized在语法上已经足…
阅读目录 一.什么是异步 二.Task介绍 1 Task创建和运行 2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3 Task的延续操作(WhenAny/WhenAll/ContinueWith) 4 Task的任务取消(CancellationTokenSource) 三.异步方法(async/await) 回到顶部 一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时…
此文转载作为记录,转载地址https://www.cnblogs.com/xiaoXuZhi/p/XYH_tsak_one.html 多线程,一个多么熟悉的词汇,作为一名程序员,我相信无论是从事什么开发语言,都能够轻轻松松说出几种实现多线程的方式,并且在实际工作种也一定用到过多线程,比如:定时器.异步作业等等,如果你说你没有用过多线程,我怀疑你是不是一名程序员,哈哈. 哈哈,言归正传,今天我们要说说c#中的多线线程哪一些事,当然c#在实现多线程上有多种方式,比如:Threads.Action.T…
.NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制线程的类. ManagedThreadId是线程ID. CurrentThread是获取当前正在运行的线程. 同步与异步 同步是调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.(单线程) 异步调用一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作.(多线程) .NET中的多线…
1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的. 只读属性: 返回值 名称 说明 object AsyncState 表示在创建任务时传递给该任务的状态数据 TaskCreationOptions CreationOptions 获取用于创建此任务的 TaskCreationOptions CurrentId 当前正在执行 Task 的 ID AggregateException Exception 获取导致 Aggre…
Task - 基于线程池的任务(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 多 Task 的并行执行 Parallel - 并行计算(在 System.Threading.Tasks 命名空间下) 示例1.演示 Task(基于线程池的任务)的基本应用Thread/Tasks/TaskDemo.xaml <Page x:Class="XamlDemo.Thread.Tasks.TaskDemo" xmlns="http://schemas.micros…
任务Task和线程Thread的区别: 1.任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行. 2.任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制. Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下! 一.创建Task //第一种创建方式,直接实例化 var task1 = new Task(() => { //TODO you code }); //第二种创建方式,工…
上一节我们介绍了线程池相关的概念以及用法.我们可以发现ThreadPool. QueueUserWorkItem是一种起了线程之后就不管了的做法.但是实际应用过程,我们往往会有更多的需求,比如如果更简单的知道线程池里面的某些线程什么时候结束,线程结束后如何执行别的任务.Task可以说是ThreadPool的升级版,在线程任务调度,并行编程中都有很大的作用. 创建并且初始化Task 使用lambda表达式创建Task Task.Factory.StartNew(() => Console.Writ…
并行 多核线程:Task 首先引用System.Threading; 1:用静态方法:Task.Factory.StartNew()来创建了一个最简单的Task: Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Hello World"); }); 2:多种方法创建: using System.Threading.Tasks; namespace Listing_02 { class Listing_02 { static voi…
对于单线程的顺序编程而言,每次只做一件事情,其享有的资源不会产生什么冲突,但是对于多线程编程,这就是一个重要问题了,比如打印机的打印工作,如果两个线程都同时进行打印工作,那这就会产生混乱了.再比如说,多个线程同时访问一个银行账户,多个线程同时修改一个变量的值.这个时候,就很容易产生冲突了. 看一个例子:src\thread_runnable\EvenTest.java class EvenChecker implements Runnable{ private IntGenerator gene…
前面介绍了Task的由来,以及简单的使用,包括开启任务,处理任务的超时.异常.取消.以及如果获取任务的返回值,在回去返回值之后,立即唤起新的线程处理返回值.且如果前面的任务发生异常,唤起任务如果有效的处理异常等关于Task的知识.所以本文将介绍Task更多的用法和特性. 一.如果通过一个任务创建多个子任务. 1.Task支持一个任务,创建多个子任务,并且保持关联. static void Main(string[] args) { var parentTask = new Task<int[]>…
目录 1 线程安全 2 互斥锁 3 内置锁 synchronized 3.1 普通同步方法,锁是当前实例对象(this) 3.1.1 验证普通方法中的锁的对象是同一个. 3.1.2 验证不同的对象普通方法的锁不一样 3.2 静态同步方法,锁是当前类的class对象 3.2.1 验证同类的static 方法之间, 锁是同一个锁. 3.2.2 验证同一个类的 static 方法和普通方法锁不同 3.3 同步代码块,锁是括号里面的对象 @ 并发编程为我们带来了很多便利, 但同时也带来了线程安全问题.…
引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”. 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程…
实现Runnable接口的原理. 背景: 多线程的第一种实现方式是::继承Thread类, 因为我们自定义的类(MyThread)是Thread类的子类, 所以MyThread类的对象调用start()方法的时候, 自动调用MyThread#run(), 这个我们可以理解, 但是MyRunnable类是实现了Runnable接口, 而Runnable接口的run()方法和Thread#start()没有关系, 问: 为什么Thread#start(), 会自动调用Runnable接口的子类(My…
不管是Parallel还是Task,最里面都是线程池(里面是线程)当开启多个任务后,系统会根据当前的线程池的资源进行分配,任务则进行等待Parallel可以对系统的CPU进行设置,可以最大程度上榨干系统的资源 //配置选项 ParallelOptions parallelOptions = new ParallelOptions(); //设置并发任务最大数目 parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 10; Parallel.Invoke(paralle…
事件和互斥体同样属于内核同步对象,它和互斥体以及临界区在功能上有以下区别 前面的互斥体和临界区主要作用在于确保控制多个线程之间对共享资源访问,保证共享资源的完整性 事件主要作用是通知其它线程一个操作己经完成,可以接下来执行后面剩余操作了,确保多个线程之间的动作以指定的次序发生 例如:一个线程A用于初始化,一个线程B等待线程A初始化后执行后续操作. 当线程A初始化完成后设置线程B等待的事件为己通知状态,此时线程B从等待函数中得到事件己通知状态,就可以知道线程A己经执行完初始化操作,线程B开始执行后…
一.后台线程(守护线程) 学一个东西,最重要的一点就是,为什么要用它? 后台线程区别于普通线程,普通线程又可以称为用户线程,只完成用户自己想要完成的任务,不提供公共服务.而有时,我们希望编写一段程序,能够提供公共的服务,保证所有用户针对该线程的请求都能有响应. 仔细来看下后台线程的定义:指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分. 二.实现后台线程 1.我们先定义任务及响应的线程 定义任务:Thread.yield();让线程暂停一段时间 class…