在设计的前夕,设计人员喜欢把领导对未来业务的期望带入到设计目标当中,比如当前业务也不过是接入几千辆车,未来业务增长也不过几万台,但领导很多激情,强势要求二期平台的接入能力要达到20万台,这个要求带入到架构设计当中,很多人立即崩溃了,在设计的时候,意淫出很多奇妙的东西,很复杂的数据库结构或者库表,在设计的初期就早早的确立一些框架如MQ,Memcached,Ehcache等等,在后来的实际运行过程中,由于不熟悉,起到反面的作用,性能差,bug多. 要知道设计和实现,是不同的人或团队在做,如果设计的思…
这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰;看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神.根据自己的实际经验看很多开发者在开发过程中很多基本的知识确实没有熟烂于心导致开发的时候只有基本的内容.我所在的项目就是代码接口各种乱,可读性和可维护性特别差:当然自己在开发的时候也都没有做到,在后面的工作中尽量避免 前面发表了5篇OO设计原则的文章,在这里我将这个5个原则如何在我们设计过程进行应用进行一下总结, 这是我通过阅读和学习很…
原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ----------------------------------------------------------------------- 目录 1. Android为何引入Binder 2. 面向对象的 Binder IPC 3. Binder通信模型 3.1 Binder 驱动 3.2 ServiceManager 与实名Binder 3.3 Client 获得实名Binder的引用 3.4 匿名 Binder…
游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林.马云等大咖们看好的未来十大最有"钱途"产业中,排名第一的就是"泛娱乐". 所以我们发现最近几年无论是BAT企业还是万达等,都纷纷投资游戏.电影.动漫等泛娱乐产业. 随着人们物质生活的不断提高,游戏(包含端游/手游/VR/AR等游戏形式)产业只会越来越繁荣.但是问题来了,我们一线的游戏研发人员面对越来越复杂与规模庞大的游戏开发需求(策划文稿),越来越多的开发人员就更加重视与…
https://blog.csdn.net/u012750578/article/details/15026677 Mysql表的约束设计和关联关系设计 ======================表的完整性====================== (1)实体完整性:每条记录有一个唯一标识符,通常用无任何业务含义的字段表示(主键) (2)参照完整性:一张表的某个字段必须引用另一张表的某个字段值(外键) (3)域完整性:域即单元数据,域中的数值必须符合一定的规则 定义主键约束 primary…
本次笔记主要记录LoadRunner脚本设计.场景设计和结果分析   1. 脚本设计       录制模式            手工模式:插入步骤.手动编写       1.1  脚本增强:           事务.集合点.参数化.关联.检查点           检查点:web_reg_find .web_find(需要打勾)区别                其中web_reg_find函数在检查页面执行过程中如果检查到数据就会显示结果.而web_find函数则在页面全部加载完成后,再去…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立,就知道表的关系和用处了,当然,我的设计只是一个参考,你可能有很多改进的地方. 我们的工作流具体细节流程是这样的: 最终我们的模块也是这样的,最后理想也是这样的.现在从表单设计入手一步一步来. 今天解决分类管理,字段管理 准备开始 1.同样启用代码生成器生成最基础的源码.把表和目录都创建起来,每一个…
原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离.这样可以让美工和程序分开进行,而不是糅合在一块,这样做的好处当然也是显而易见的:提高了开发效率. 原先的设计方式 在我们之前设计的代码中,每当添加一个新的窗体的时候,我总是会在这个新的窗体的XAML文件中加入如下的代码,以便使样式能够应用上去: <Window x:Class="WpfApplicatio…
html5+css3移动手机端流体布局,基础CSS,头部设计,轮播设计,底部设计 基础CSS 首先将通用css属性写好 @charset "utf-8"; /*通用样式*/ /*去除所有元素的内外边距*/ *{ margin:; padding:; } /*去除所有ul里li的小圆点*/ ul{ list-style-type: none; } /*去除所有a的下划线*/ a{ text-decoration: none; } /*将图片转换成区块,将图片最大宽度设置成100%,使图片…
本文是辛向阳教授在<装饰>杂志(大家可以关注这个权威杂志的公众号,分享给大家)2015年第1期公开发表的学术论文,文章探讨的是交互设计研究 思路的转变.这一转变不仅适用于交互设计,也适用于服务设计.工业设计等相关门类的设计,反映的正是当下对于设计的认知走向深化的普遍现象. 摘 要:交互设计改变了设计中以物为对象的传统,直接把人类的行为做为设计对象.在交互行为过程里,器物包括软硬件只是实现行为的媒介.工具或手段.交互设计 师更多地关注经过设计的.合理的用户体验,而不是简单的产品物理属性.人.动作…