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Pygame是Python的一个很常用的游戏框架,今天我来讲一讲Pygame的基础知识 Pygame的官网:https://www.pygame.org/news Pygame的下载 打开cmd输入pip install pygame即可,前提是你要先安装Python(有点像废话--). 输入之后,它就会自动安装了,效果如下: 额,我已经安装过了,所以是这样的界面.如果你想要删除,那就输入pip uninstall pygame(我想没有人会去删除) 官网下载就去访问官网吧. 接下来打开IDLE…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 直到现在我们已经学了很多pygame基础知识了,从这篇博客开始我们将会学习pygame中高级部分,更多和精灵模块,冲突检测相关的知识. 一.Sprite模块.sprite对象 在pygame.sprite模块里面包含了一个名为Sprite类,他是pygame本身自带的一个精灵.但是这个类的功能比较少,因此我们新建一个类对其继承,在sprite类的基础上丰富,以方便我们的使用. 首先来了解一下如何使用spr…
Python和Pygame游戏开发 目录 第1章 安装Python和Pygame 11.1 预备知识 11.2 下载和安装Python 11.3 Windows下的安装说明 11.4 Mac OS X上的安装说明 21.5 Ubuntu和Linux上的安装说明 21.6 启动Python 21.7 安装Pygame 31.8 如何阅读本书 41.9 特色的程序 41.10 下载图形文件和声音文件 41.11 行号和空格 41.12 图书中的文本折行 51.13 在线检查代码 51.14 配套网站…
Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 作者Toby,持牌照金融股份公司模型验证专家,国内最大医药数据中心担任过数据库负责人.擅长python 机器学习,应用于医疗,英语,金融风控领域. 课程介绍:编程正在逐步改变世界,程序员不是搬砖的.但传统计算教育程面临枯燥乏味…
http://www.cnblogs.com/dyx1024/archive/2012/07/15/2592202.html wxPython:布局管理器sizer介绍 ogs.com/dyx1024/ date:2012-07-15 ''' import wx import...以本节看一下wxPython中布局管理器sizer的用法,同样,先看一个实例: 代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Function:绘图 soc…
原文地址:https://www.zhihu.com/question/29372574/answer/88744491 作者:Wayne Shi链接:https://www.zhihu.com/question/29372574/answer/88744491来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 最近几天刚好在整理Python项目,项目由易到难,代码量从几十行到几千行,在实验环境里保证可以全部完成.找到你认为有趣的去实现它,把项目做出来,知识才能变成自…
http://blog.csdn.net/qq_33166080/article/details/68928563 如果你已经有一定的编程经验,那么学习一门新语言最快的方式就是拿着一个比较中型的项目,一遍去了解这个项目,一遍去阅读新语言的语法,啊哈,个人观点 今天来正式的配置一下Python开发游戏的库格工具   PyGame       PyGame的介绍 ①  Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发.允许你在 Python 程序中创建功能…
0 pygame模块的导入 import pygame导入pygame包 使用pygame.init()导入pygame的所有模块.只有导入模块pygame才能使用. 使用pygame.quit()卸载pygame的所有模块.游戏结束后,释放内存. 1 pygame.Rect :用于描述矩形区域的类 创建矩形对象的命令:变量 = Rect(x,y,width,height) Rect中的size属性:用于封装对象的宽和高. Rect的对象储存该对象的坐标元组,因此可以直接使用Rect的对象当坐标…
昨天没有更新内容,今天相对多写一些. 因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始.我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始.但是那样实在太不像个热爱生活的程序员了,所以我决定用更合适的方法解决这个问题. 为此,我决定实现一个相对比较过得去的按钮. 为了实现按钮,我先创建一个测试程序体.然后在上面先实现一个按钮类的功能. 具体的测试程序,我就不详说了,反正就是你去创建一个这样的小窗口: 然后在上面完成一个按钮的类. 我设想的按钮应该是这样的…
最近有计划要学一下python,主要是要用flask.django一些框架进行后端的学习工作,但是在web应用之前希望进行一些基础的项目进行一些语法的练习,熟悉一下写法, 这个时候我就想先做几个小游戏先练练手: 推荐教程,可以学学基础语法:http://inventwithpython.com/chapters/ 但是只靠python的基础语法写的东西怎么能满足我们呢?现在我们要推荐一个pygame的库可以使用更高级的功能来让我们真正完成一些像一个游戏的一些功能: http://www.pyga…