A Simple OpenGL Shader Example eryar@163.com Abstract. OpenGL Shading Language, the high-level programming language defined to allow application writers to write programs that execute on the programmable processors defined within OpenGL. Informally t…
(原文:https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Minimal_Shader) This tutorial covers the basic steps to create a minimal Cg shader in Unity. 本节课包含了在Unity中创建一个最小的Cg着色器的基本步骤. Starting Unity and Creating a New Project(打开Unity创建一个新工程) After downlo…
一个外文对GLKit的讲解: Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5223/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-1 Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 2 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2…
golang.org/x/mobile/gl 实现的是 OpenGL ES 2 的封装. 参考:https://godoc.org/golang.org/x/mobile/gl OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.OpenGL ES 1.0针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.0针对可编程管线硬件,可以认为完全是两套API.最新3.0版本也在Android4.3得到了支…
转载请注明出处 本文出自Hansion的博客 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,主要用来开发3D图形应用 Android支持以下几个版本的OpenGL ES API: OpenGL ES 1.0和1.1 支持Android 1.0及更高版本 OpenGL ES 2.0 支持Android 2.2(API级别8)及更高版本 O…