DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称   说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第2期(总第23期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 使用 CSS3 实现超炫的 Loading(加载)动画效果 Myth – 支持变量和数学函数的 CSS 预处理器 inuit.cs…
上一期说完了什么是最小生成树,这一期咱们来介绍求最小生成树的算法:kruskal算法,适用于稀疏图,也就是同样个数的节点,边越少就越快,到了数据结构与算法这个阶段了,做题靠的就是速度快,时间复杂度小. 网上一搜就知道大家都会先介绍prim算法,而我为什么不介绍prim算法呢?因为小编认为这个算法理解快,也很容易明白,可以先做个铺垫(小编绝不会告诉你小编是因为不会才不说的),kruskal算法核心思想是将一棵棵树林(也可以理解成子树)合并成一棵大树,具体做法如下:将一个连通图中不停寻找最短的边,如…
CRC16算法系列文章: CRC16算法之一:CRC16-CCITT-FALSE算法的java实现 CRC16算法之二:CRC16-CCITT-XMODEM算法的java实现 CRC16算法之三:CRC16-CCITT-MODBUS算法的java实现   前言 CRC16算法有很多种,本篇文章会介绍其中的CRC16-CCITT-XMODEM算法 功能 实现CRC16-CCITT-XMODEM算法 支持int.short类型 支持选择数组区域计算 实现 package cc.eguid.crc16…
 一:Prim算法       1.概览 普里姆算法(Prim算法).图论中的一种算法.可在加权连通图里搜索最小生成树.意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中.不但包含了连通图里的全部顶点(英语:Vertex (graph theory)).且其全部边的权值之和亦为最小. 该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:Vojtěch Jarník)发现.并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(英语:Robert C. Prim)独立发现:1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该…
一.什么是归并排序? 归并排序是基于分而治之的思想建立起来的. 所谓的分而治之,也就是将一个数据规模为N的数据集,分解为两个规模大小差不多的数据集(n/2),然而分别处理这两个更小的问题,就相当于解决了总的问题. 二.归并排序的思路. 1-首先将数据分为左右相等的两部分,不断细分,到最后只有单个元素. 2-再将相邻的两个元素集合(只是规模为1)排序,变为 n/2 个规模为2的数据序列. 随后不断的合并数据集并且排序,直到最后得到了一个完整的数据有序序列. 三.一个简单的例子. 下图是一个数据规模…
一.标记-清除算法(Mark-Sweep) 这种算法分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. Mark-Sweep 算法是最基础的收集算法,几乎所有的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进而得到.它的不足之处主要有两个: 效率问题.标记和清除两个过程的效率都不高: 空间问题.标记清除之后会产生大量的内存碎片,空间碎片太多可能会导致在需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集…
有趣的事,Python永远不会缺席! 如需转发,请注明出处:小婷儿的python https://www.cnblogs.com/xxtalhr/p/10800699.html 一.归并排序(MERGE-SORT)概念 归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用.归并排序适用于子序列有序的数据排序. 1.原理 归并排序是分治法的典型应用.分治法(Divide-and-Conquer):将原…
在网上搜索算法的博客,发现一个比较悲剧的现象非常普遍: 原理讲不清,混乱 啰嗦 图和文对不上 不可用,甚至代码还出错 我总结一个清晰不罗嗦版: 原理: 从数组头元素索引i开始,寻找后面最小的值(比i位置值小),进行交换: 索引i依次+1 选择排序时间复杂度选择排序的时间复杂度是O(N2).假设被排序的数列中有N个数.遍历一趟的时间复杂度是O(N),需要遍历多少次呢?N-1!因此,选择排序的时间复杂度是O(N2). 选择排序稳定性选择排序是稳定的算法,它满足稳定算法的定义.算法稳定性 -- 假设在…
这次我和各位分享GC最后两种算法,复制算法以及标记/整理算法.上一篇在讲解标记/清除算法时已经提到过,这两种算法都是在此基础上演化而来的,究竟这两种算法优化了之前标记/清除算法的哪些问题呢? 复制算法 我们首先一起来看一下复制算法的做法,复制算法将内存划分为两个区间,在任意时间点,所有动态分配的对象都只能分配在其中一个区间(称为活动区间),而另外一个区间(称为空闲区间)则是空闲的.  当有效内存空间耗尽时,JVM将暂停程序运行,开启复制算法GC线程.接下来GC线程会将活动区间内的存活对象,全部复…