Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它.本文分为三部分: Handler的源码和常见问题的解答 一个线程中最多有多少个Handler,Looper,MessageQueue? Looper死循环为什么不会导致应用卡死,会耗费大量资源吗? 子线程的如何更新UI,比如Dialog,Toast等?系统为…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 接下来,深入分析 Handler机制的源码,希望加深理解 目录 1. Handler 机制简介 定义一套 Android 消息传递机制 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全.具体描述如下 总结 使用Handler的原因:将工作线程需操作…
Tensorflow源码编译分两种:一种是本地源码编译,另一种是针对ARM平台的源码编译. 接下来分别介绍: 一.本地编译 本地编译时,使用的编译工具是本地GCC. 一般会碰到以下问题: 第1个:external/nasm/include/error.h 找不到 解决方法: 执行命令:sudo cp external/nasm/include/error.h  external/nasm/ 二.ARM交叉编译 第一步:配置环境: ./configure 配置python环境为:/usr/bin/…
Android的Handler类应该是常用到的,多用于线程间的通信,以及子线程发送消息通知UI线程刷新View等等.这里我主要总结下我对整个消息传递机制,包括Handler,Looper,Message,MessageQueue类的理解. Looper类:每一个线程都只能拥有一个Looper对象,这里Android是通过将Looper对象设置为当前线程的线程局部变量(这里涉及到ThreadLocal类),可以通过调用Looper.prepare()方法来使当前线程拥有一个Looper对象(主线程…
在一心想要学习Spring框架源码时,我们会遇到很多麻烦的问题.开始本文前,你只需要拥有一个装好IDEA的Ubuntu系统就可以愉快启程了.如果还没有IDEA,可以参考在Ubuntu上安装Intellij IDEA并创建桌面快捷方式,至于Git ,Gradle ,Java 可以选择事先安装好,也可以跟随本文在遇到对应问题时再安装. 环境信息 项目 版本号 是否需要提前安装好 Ubuntu 18.04 LTS 是 Intellij IDEA 2019.1.3 是 Git 2.17.1 否 Grad…
什么是Handler? Android 的官方解释: 文档分节1:A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create…
闲着没事,就来看看源码,看看源码的各种原理,会用只是简单的,知道为什么才是最牛逼的. Handler源码分析那,从使用的步骤来边用边分析: 1.创建一个Handler对象:new Handler(getMainLooper(),this); 这是我常用的一个方式,getMainLooper是获取主线程的Looper,this则是实现CallBack的接口 看一下Handler的构造函数 public Handler() { this(null, false); } public Handler(…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Message} and Runnable * objects associated with a thread's {@link MessageQueue}. Each Handler * instance is associated with a single thread and that thre…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写博客,导致已经有好久没更新了.惭愧!后面还会恢复进度,尽量保证每周都写吧.这里也是先恭喜一下来自瑞典的Alliance战队夺得了TI3的冠军,希望明年中国战队能够虎起! 开始进入正题,我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃.相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的ha…