<java核心技术卷i> 第三章:java基本程序结构: 每次看书,去总结的时候,总会发现一些新的东西,这次对于java的数组有了更深的了解: java中的数据类型,运算符,字符串,输入输出,控制流,大数值,数组: 数据类型:4 种整形,2种浮点型,1种字符类型 字符类型:char "A"表示含有A的字符串,其末尾含有字符串结束符,'A'则表示单个A字符 特殊字符需要转义,如: 转义序列 名称 Unicode值 \b 退格 \u0008 \t 制表 \u0009 \n 换行…
第12章 泛型程序设计 本章内容: * 为什么要使用泛型程序设计 * 定义简单泛型类 * 泛型方法 * 类型变量的限定 * 泛型代码和虚拟机 * 约束与局限性 * 泛型类型的继承规则 * 通配符类型 * 反射和泛型 使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制类型转换的代码具有更好的安全性和可读性. 12.1 为什么要使用泛型程序设计 泛型程序设计(Generic programming)意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用. 12.2 定义简单泛型类…
Java 的基本程序设计结构 现在, 假定已经成功地安装了 JDK,并且能够运行第 2 章中给出的示例程序.我们从现在开始将介绍 Java 应用程序设计.本章主要介绍程序设计的基本概念(如数据类型.分支以及循环)在 Java 中的实现方式. 非常遗憾, 需要告诫大家, 使用 Java 编写 GUI 应用程序并不是一件很容易的事情, 编程者需要掌握很多相关的知识才能够创建窗口. 添加文本框以及能响应的按钮等.介绍基于 GUI 的 Java 应用程序设计技术与本章将要介绍的程序设计基本概念相差甚远,…
Java 程序设计环境 本章主要介绍如何安装 Java 开发工具包( JDK ) 以及如何编译和运行不同类型的程序: 控制台程序. 图形化应用程序以及 applet.运行 JDK 工具的方法是在终端窗口中键入命令. 然而, 很多程序员更喜欢使用集成开发环境. 为此,将在稍后介绍如何使用免费的开发环境 编译和运行 Java 程序.尽管学起来很容易, 但集成开发环境需要吞噬大量资源, 编写小型程 序时也比较烦琐. 一旦掌握了本章的技术,并选定了自己的开发工具,就可以学习第 3 章, 开始研究 Jav…
对 象 与 类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称 OOP) 是当今主流的程序设计范型, 它已经取代了 20 世纪 70 年代的" 结构化" 过程化程序设计开发技术.Java 是完全面向对象的, 必须熟悉 OOP 才能 够编写 Java 程序. 面向对象的程序是由对象组成的, 每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分.程序中的很多对象来自标准库,还有一些是自定义的.究竟是自己构造对象, 还是从外界购买对象完全取决于开发项目的预算和时间.但是, 从根本上说,…
Swing是指被绘制的用户界面类,AWT是指像事件处理这样的窗口工具箱的底层机制. SWT,JavaFX是可能的代替技术. 创建框架 在Java中,顶层窗口(就是没有包含在其他窗口中的窗口)被称为框架(frame),在AWT库中有一个被称为Frame的类,用于描述顶层窗口.这个类的Swing版本名为JFrame,它拓展于Frame类.JFrame是极少数几个不绘制在画布上的Swing组件之一.因此,它的修饰部件(按钮.标题栏.图标等)由用户的窗口系统绘制,而不是由Swing绘制. import…
在C++中,没有提供用于表示抽象类的特殊关键字.只要有一个纯虚函数,这个类就是抽象类. hashCode()方法是定义在Object类中,因此每个对象都有一个默认的散列码,其值为对象的存储地址. 绝大多数的toString方法都遵循这样的格式:类名[域值],最好通过调用getClass().getName()获得类名.如: public String toString(){ return getClass().getName() + "[name=" + name + ",…
byte和short类型主要用于特定的应用场合,例如,底层的文件处理或者需要控制占用存储空间量的大数组. 十六进制数值有一个前缀0x(如0xCAFE),八进制有一个前缀0,如010对应八进制中的8.很显然,八进制表示法比较容易混淆,所以建议最好不要使用八进制常数. 从Java7开始,加上前缀0b就可以写二进制数.例如0b1001就是9.同样从Java7开始,还可以为数字字面量加下划线,如用1_000_000(或0b1111_0100_0010_0100_0000)表示一百万,这些下划线只是为了让…
1.定义任务 实现Runnable 接口的类就是任务类(任务类不一定是实现Runnable接口的类). 实现Runnable 接口,重写run()方法,run方法的返回值只能是 void 任务类就是表示这个类要做什么,run是任务执行的入口,可以在run中完成任务也可以run调用其他方法完成任务. run 方法不会产生一个线程,必须把任务附着到线程上,线程才会执行任务. 有时run中通常存在某种形式的循环,一直等待着接收信息准备执行任务,多见于服务器. 2.Thread类 构造器接收一个 Run…
1.基本的线程机制 定义任务 public class LiftOff implements Runnable{ protected int countDown = 10; private static int taskCount = 0; private final int id = taskCount++; public LiftOff(){} public LiftOff(int countDown){ this.countDown = countDown; } public String…