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这篇是入职之后的第二篇了,上一篇我简单介绍了一下LOCK里面的类的方法,感兴趣的话可以去了解一下,以后坚持每周至少会更新一篇关于多线程方面的文章,希望博友们可以一起加油成长. 这篇主要的内容是单例模式在多线程环境下的设计,这篇算是比较重要的内容,我会进行文字和代码的共同说明来讲解记录 1.立即加载(饿汉模式) 说到标题,有人会说什么是立即加载呢?立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕了,比如说直接new实例化对象.也就是在调用方法之前,实例已经被创建了 public class MyObje…
为了34月份回学校春招,不得不复习一下线程的四种实现方式,希望春招时能找到更好的公司,加油! 1.继承Thread类 class MyThread extends Thread{ private int ticket = 5 ; public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ; } } } }; publi…
JUC中的原子类是依靠volatile变量和Unsafe类中的CAS函数实现的. 1. volatile变量的特性 内存可见性(当一个线程修改volatile变量的值后,另一个线程就可以实时看到此变量的更新值,也可以理解为敏感性) 禁止指令重排(位于volatile变量之前的变量执行先于volatile变量执行,volatile之后的变量执行在volatile变量之后) 2. CAS函数保证数据更新的原子性 CAS是Unsafe 类中定义的函数,它只有如下三种形式: public final n…
1. synchronized同步锁的原理 当我们调用某对象的synchronized方法或代码块时,就获取了该对象的同步锁.例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁.不同线程对同步锁的访问是互斥的.也就是说某一时刻,对象的同步锁只能被一个线程获取到.通过同步锁,我们就能在多线程中,实现对“对象/方法”的互斥访问. 例如,现在有两个线程A和线程B,它们都会访问“对象obj的同步锁”.假设,在某一时刻,线程A获取到“obj的同步锁”并在执行一些操作:而此时,线程B…
1.Java多线程的概念 同一时间段内,位于同一处理器上多个已开启但未执行完毕的线程叫做多线程.他们通过轮寻获得CPU处理时间,从而在宏观上构成一种同时在执行的假象,实质上在任意时刻只有一个线程获得CPU资源执行,这种方式叫做并发. 线程状态图 说明:线程共包括以下5种状态.1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态.例如,Thread thread = new Thread().2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”.线程对象被创建后…
线程池(pool): 线程池的作用: 1.节省资源,减少线程的数量和创建销毁线程的开销2.合理的管理线程的分配 线程池的创建: 1.newCachedThreadPool //优点:很灵活,弹性的线程管理,需要多少线程就给多大的线程池 缺点:如果线程无限增长,会导致内存溢出 2.newFixedThreadPool //优点:创建一个固定大小的线程池,超出的任务会在队列中等待 缺点:难以扩展,不支持自定义 拒绝策略 3.newScheduledThreadPool //优点:支持周期性的执行任务…
线程(Thread) 1.线程是CPU进行资源调度的最小单位 2.线程是进程实际运行的单位,处理进程中无数的小任务 3.线程共享代码和数据空间 4.一个进程可以并发多个线程,线程之间切换系统开销很小 5.在一个进程中至少有一个主线程 6.除了主线程之外,都可以被叫做子线程 7.子线程之间如果没有限制,所有子线程都是并行 8.线程之间如果没有资源冲突,就各自执行,互不相关. 线程的创建:继承形式 新建线程类,继承于线程Thread: package com.lan;public class MyT…
1. AtomicLong是基本原子类中的一种 AtomicLong是对长整形进行原子操作. 1.1 AtomicLong类的函数列表 // 构造函数 AtomicLong() // 创建值为initialValue的AtomicLong对象 AtomicLong(long initialValue) // 以原子方式设置当前值为newValue. final void set(long newValue) // 获取当前值 final long get() // 以原子方式将当前值减 1,并返…
根据修改的数据类型,可以将JUC包中的原子操作类可以分为4种,分别是: 1. 基本类型: AtomicInteger, AtomicLong, AtomicBoolean ;2. 数组类型: AtomicIntegerArray, AtomicLongArray, AtomicReferenceArray ;3. 引用类型: AtomicReference, AtomicStampedRerence, AtomicMarkableReference ;4. 对象的属性修改类型: AtomicIn…
1. wait() sleep() yield() join()用法与区别 本文提到的当前线程是指:当前时刻,获得CPU资源正在执行的线程. 1.1 wait()方法 wait()方法定义在Object类中,它的作用是让当前线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,同时释放它所持有的锁.被wait()阻塞的线程可通过notify() 方法或 notifyAll() 方法唤醒,达到就绪态. Object类中关于等待/唤醒的API详细信息如下: wait() -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状…