在Windows平台下, 对线程的同步控制,可以有Critical Section,Mutex,Semaphore,Event 等方式. 在IOS平台,使用GCD进行简单的多线程编程时,可以使用dispatch_semaphore_t进行相应的同步操作. IOS平台上没有对应的Event这个控制对像. 对于一些适合Event模式的情况下,可以通过dispatch_semaphore_t模拟event(autoReset)的特性. set: -(void)set { dispatch_semaph…
python-threading.Event实现事件功能 enent可以通过设置.等待.清除一个标识(flag),来进行线程间的控制线程可以通过获取这个标志位(flag)的状态(设置或未设置)来控制线程事件其实就相当于一个全局变量(设置为True,未设置为False),线程通过这个全局变量的状态来控制自身event只要set,clear,wait三个方法使用前先实例化event = threading.Event()event.wait()#线程阻塞,等待标志位被设置event.set()#设置…
问题描述 关于Event Hub(事件中心)的灾备方案,大多数就是新建另外一个备用的Event Hub,当主Event Hub出现不可用的情况时,就需要切换到备Event Hub上. 而在切换的过程中,难点在于如何让客户端应用无感知的切换到备份Event Hub,以前的方案有两种: 1:在自己DNS服务器中,配置DNS别名.然后在应用代码中,需要先根据DNS别名查询到正确的Event Hub域名.实现方式:https://docs.azure.cn/zh-cn/event-hubs/event-…
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第8章   STM32H7的终极调试组件Event Recorder 本章节为大家介绍终极调试方案Event Recoder,之所以叫终极解决方案,是因为所有Link通吃,支持时间测量,功耗测量,printf打印,RTX5及其所有中间件调试信息展示. 8.1 重要提示(必读) 8.2 Event Recorder简介 8.3 创建工程模板和注意事项 8.4 Ev…
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53291074 一.事件(Event)原理解析 1.线程同步Event,主要用于线程间的等待通知. 2.内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象. 3.事件包含一个使用计数(与所有内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. 4.事件能够通知一个操作已经完成. 5.有两种不同类型的事件对象.…
为了更方便,没基础的伙伴更容易理解,我尽量详细简便 省了很多代码,一步一步的试 自己引入文件 1. html 前端视图代码 Layui的数据绑定 全部代码 @{ Layout = null; } <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>查询来料清单</title> <script src="~/Content/新建文本文档.js" type="…
最近出于工作需要,了解了一下微服务架构(Microservice Architecture,MSA).我经过两周业余时间的努力,凭着自己对微服务架构的理解,从无到有,基于.NET打造了一个演示微服务架构的应用程序案例,并结合领域驱动设计(DDD)以及命令查询职责分离(CQRS)体系结构模式,对事件驱动的微服务系统架构进行了一些实战性的探索.现将自己的思考和收获整理成文,分享给大家. 微服务架构 在介绍源代码之前,我还是想谈谈微服务架构,虽然网上有很多有关微服务架构的讨论,但我觉得在此再多说一些还…
EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 EntityFramework之领域驱动设计实践 (一):从DataTable到EntityObject EntityFramework之领域驱动设计实践 (二):分层架构 EntityFramework之领域驱动设计实践 (三):案例:一个简易的销售系统 EntityFramework之领域驱动设计实践 (四):存储过程 - 领域驱动的反模式 EntityFramework之领域驱动设计实践 (五):聚合 EntityFramewor…
一.NTP简介 在计算机的世界里,时间非常地重要,例如对于火箭发射这种科研活动,对时间的统一性和准确性要求就非常地高,是按照A这台计算机的时间,还是按照B这台计算机的时间?NTP就是用来解决这个问题的,NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是用来使网络中的各个计算机时间同步的一种协议.它的用途是把计算机的时钟同步到世界协调时UTC,其精度在局域网内可达0.1ms,在互联网上绝大多数的地方其精度可以达到1-50ms. 它可以使计算机对其服务器或时钟源(如石英钟,GPS等…
23333 QT一坨,求一门面向傻瓜的语言. QT中 quit(),exit()以及close():常用的三个槽   对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用.只是应注意二者调用的方式不同.如下程序示例: { QApplication* app; app->exit(); } 或者: { QApplication* app; app->quit(); } 此时二者是等价的,即void QApplication::quit (…