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之前一篇里写过字符串常用类的三种方式<java中的字符串相关知识整理>,只不过这个只是分析并不知道他们之间会有多大的区别,或者所谓的StringBuffer能提升多少拼接效率呢?为此写个简单的测试吧: public static void main(String[] args) { testStringJoin(); } static void testStringJoin() { long beg = System.currentTimeMillis(); String s = null;…
上节介绍了String,提到如果字符串修改操作比较频繁,应该采用StringBuilder和StringBuffer类,这两个类的方法基本是完全一样的,它们的实现代码也几乎一样,唯一的不同就在于,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是. 线程以及线程安全的概念,我们在后续章节再详细介绍.这里需要知道的就是,线程安全是有成本的,影响性能,而字符串对象及操作,大部分情况下,没有线程安全的问题,适合使用StringBuilder.所以,本节就只讨论StringBuild…
今天用到了StringBuilder来拼接查询语句,发现这个真好用,决定做个小结. 百度一个StringBuilder的定义:String 对象是不可改变的.每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类. 主要是String…
1.String是只读字符串,引用的字符串内容是无法改变的. 2.StringBuffer和StringBuilder的字符串对象可以直接进行修改. 3.StringBuilder没有被synchronized关键字修饰,线程不安全,效率高于StringBuffer,StringBuffer线程安全. 4.如果连接后得到的字符串在静态存储区中是早已存在的,那么“+”性能优于StringBuffer/StringBuilder的append方法.…
* String类是不可变类,只要对String进行修改,都会导致新的对象生成. * StringBuffer和StringBuilder都是可变类,任何对字符串的改变都不会产生新的对象. 在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等 * 但StringBuffer和StringBuilder有什么区别呢? StringBuffer是线程安全的,在多线程程序中是很方便使用的,但是程序的效率就会慢一点. StringBuilder不是线程安全的,在单线程中,比StringBuf…
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因 String:字符串常量 StringBuffer:字符创变量 StringBuilder:字符创变量 从上面的名字可以看到,String是"字符创常量",也…
package com.test; import java.util.Date; /*** * * // 输出的结果是:// 来一个测试// 来一个测试如果只输出这句就证明了String是不可变的// 上边的代码证明了String是不可变的,因此像concat这样操作执行的结果是值存储在了新的对象中. * @author Administrator * */public class StringTest { public static void main(String[] args) { /*…
联系:两者都适用于字符串的操作,都可以随便对字符串的内容进行变更操作,都继承至AbstractStringBuilder. 区别:StringBuffer是线程安全的,方法都加了synchronized修饰,而StringBuilder则没有,所以StringBuilder是线程不安全的. 关于初始化: 两者初始化大小都一样,在构造时都是通过父类AbstractStringBuilder的构造函数初始一个长度为16的字符集数组,而后每次append时都会判断这个数组长度是否足够,否则通过 这个算…
StringBuffer 字符串特点:字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改. 字符串的内容一旦发生了变化,那么马上会创建一个新 的对象. 注意: 字符串的内容不适宜频繁修改,因为一旦修改马上就会创建一个新的对象.如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). 如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). StringBuffer 其实就是一个存储字符 的容器. 笔试题目:使用Stringbuffer无 参的构造函数…
总结:1.如果要操作少量的数据用 = String   ==================================>字符串常量2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder =====================>线程安全3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer ======================>非线程安全String 类型的性能: 在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型…