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1.回退N步协议: 滑动窗口模式,每次传送一批的数据,接收到一个就再放进去一个,如果前面一个没有收到回复,后面的就算收到了后面的数据也丢掉 2选择性重传 区别是收到后,缓存.…
TCP超时与重传机制    TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等问题TCP设计的超时与重传机制.其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号.  这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费.因为若RTO太小,可能有些报文只是遇到拥堵或网络不好延迟较大而已,这样就会造成…
上一篇介绍 TCP 的文章「TCP 三次握手,四次挥手和一些细节」反馈还不错,还是蛮开心的,这次接着讲一讲关于超时和重传那一部分. 我们都知道 TCP 协议具有重传机制,也就是说,如果发送方认为发生了丢包现象,就重发这些数据包.很显然,我们需要一个方法来「猜测」是否发生了丢包.最简单的想法就是,接收方每收到一个包,就向发送方返回一个 ACK,表示自己已经收到了这段数据,反过来,如果发送方一段时间内没有收到 ACK,就知道很可能是数据包丢失了,紧接着就重发该数据包,直到收到 ACK 为止. 你可能…
TCP超时与重传机制 TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等问题TCP设计的超时与重传机制. 基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号. 这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费. 若RTO太小,可能有些报文只是遇到拥堵或网络不好延迟较大而已,这样就会造成不必要的重…
用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片 服务端程序 import so…
TCP的阻塞和重传机制 网络拥堵 现在网络上大部分的网络请求都是以TCP的方式进行传输的了.网络链路是固定的,各种链路情况也是不一样的.网络拥堵一直是TCP协议设计和使用的时候尽力要避免的.比如,从TCP协议的网络包协议设计来看,TCP使用一发一答的ACK的网络包确认方式,而不是使用NAK这种会增加确认包的方式来做确认机制.这个就是在尽力降低网络上的包传递数量,避免网络拥堵. 还有哪些控制网络拥堵的方式呢? 慢启动 当一个连接连接上网络的时候,并不应该一次向网络中就发送大量的数据包,否则的话,如…
TCP超时重传机制探索 作者:tll (360电商技术) 1)通信模型 TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠传输协议.在传输过程中当发送方(sender)向接收方(receiver)发送的数据丢失时,将引起发送方向接收方重传丢失的数据包. 其通信模型例如以下: wx_fmt=png" data-ratio="1.5138121546961325" data-w="362" _src="https://mm…
1. TCP重传机制 TCP协议是一个可靠的协议.发送方每次发送一个数据包,需要等到ACK确认包再继续发送. 发出去的请求包在规定时间内没有收到ACK,不管是请求包丢失,还是ACK包丢失,还是网络延迟,这里都是需要有个重传机制.重传机制是保障通信链路可靠性的重要方式之一. TCP的重传机制有两种:超时重传和快速重传. - 超时重传 (主动重传) 在请求包发出去的时候,开启一个计时器,当计时器达到时间之后,没有收到ACK,就进行重发操作,直到达到重发上限次数或者收到ACK. - 快速重传 (请求重…
在最开始介绍TCP的时候,我们就介绍了TCP的三个特点,分别是面向连接.可靠.字节流式.前面内容我们已经介绍过了TCP的连接管理,接下来的这部分内容将会介绍与TCP可靠性强关联的TCP重传. 很多网络协议都提供了checksum或者CRC手段来检测收到的数据包是否发生错误,但是检测到数据包错误后很多协议都不会进行重传等操作来可靠的修复错误.例如常见的IP和UDP协议完全没有重传,对于链路层的以太网协议,虽然有重传操作但是尝试若干次重传还没有成功会也会放弃(CSMA/CD) 经过N多专家前扑后继的…
一.概述 forward retransmit相关的内容在RFC6675中有描述,可以参考RFC6675 section 4中NextSeg ()的定义.forward retransmit中文名可以叫做前向重传,我这里简单说一下linux实现上的前向重传 在快速重传(包括快速重传的各种变种)到达Recovery point之前,都会尝试重传标记为lost的数据包,当把标记为lost的数据包重传完毕后,如果同时满足下面几个条件: 1.当前拥塞控制处于Recovery状态,且在尝试重传数据包的时候…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/gistao/ Background 写网络程序的都知道,tcp的窗口控制分为慢启动阶段和拥塞避免阶段,重传机制有快速重传/恢复和超时重传.网上关于快速重传的文章很多,但质量参差不齐,这里对它的设计背景和原理总结下. Concept rtt,即网络往返时间. 慢启动过程,指的是请求窗口的变化过程,是指数级的,这变化可不慢吧,这里说它慢是说窗口每次都要从1开始,需要经过好几个rtt才能达到理想的窗口数. Network traf…
采用TCP时,应用层需要超时重传吗? 需要,原因如下: 1 tcp的超时控制不是你能设置的,所有的tcp超时都是用系统的时间设定,而且这个时间很长,超时的结果就是断开连接.和你应用要达到的目的显然差很远 2 send的返回OK != 数据被对方成功收到 ,且,数据被对方成功受到 != 数据被对方逻辑成功处理 举个极端的例子:对方收到包,但是还没来的及处理,程序崩掉了,这个时候你的网络层显示的显然是对方收到了(确实也是对方收到了),但是对方并没有正确处理这个包,这个时候从逻辑上讲,你应该需要重发的…
于TCP/IP协议栈的TCP协议的重传功能是由在linux内核源码(net/ipv4/tcp_output.c)中的函数tcp_retransmit_skb()实现的 代码如下: /* This retransmits one SKB. Policy decisions and retransmit queue * state updates are done by the caller. Returns non-zero if an * error occurred which prevent…
针对问题:TCP连接失败 分析:netstat -s输出中和连接失败相关的参数 202270382 invalid SYN cookies received --- 三次握手ack包,syncookies校验没通过:13700572 resets received for embryonic SYN_RECV sockets  ---syn_recv状态下,收到非重传的syn包,则返回reset 1123035 passive connections rejected because of ti…
在前面我们概述了TCP的超时重传之后我们简单的看一下tcp超时重传的示例.首先简单的描述一下测试过程 1.设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_early_retrans为2,关掉TLP功能(后面内容介绍TLP).设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2为8,减少重传次数,这样方便wireshark抓包演示.同时设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_discard_on_port为9877,以让client可以精确的控制发出的TCP报文,而不受到…
TCP的几大模块:分段与流,滑窗,连接,流量控制,重新发送,堵塞控制. 1.checksum:在发送TCP报文的时候,里面的信息可能会因为环境的问题,发送变化,这时,接收信号的时候就需要通过checksum,进行校验,一般处理:如果没问题的话,就接受,有问题的话就丢弃. 2.超时重传机制:接收端在接受一个到一个TCP包的时候会返回一个ack,如果发送端接收到了这个ack就知道接收端顺利接收到了原先的TCP包:反之在一段时间内(这个计时等待的时间叫做重新发送超时时间(RTO, retransmis…
引子 消息队列之前就听说过,但一直没有学习和接触,直到最近的工作流引擎项目用到,需要了解学习一下.本文主要从一个初学者的角度针对RocketMQ的存储机制和确认重传机制做一个浅显的总结. 存储机制 我们知道,Broker(消息服务器)是消息存储中心,主要作用是接收来自 Producer 的消息并存储, Consumer 从这里取得消息.因此,RocketMQ的所有消息数据都是存放在Broker上的,我们先看看RocketMQ官方文档中的Broker消息存储架构图,然后再来详细讲解. Commit…
原文链接:http://www.cnblogs.com/luoquan/p/4886345.html      TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议.既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认.TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定的窗口大小:一种是滑动的窗口.这个窗口大小就是我们一次传输几个数据.对所有数据帧按顺序赋予编号,发送方在发送过程中始终保持着一个发送窗口,只有落在发送窗口内的帧才允许被发送:同时接收方也维持着一个接收窗口,只有落在接收窗口内的帧才允…
TCP的延迟ACK机制 TCP的延迟ACK机制一说到TCP,人们就喜欢开始扯三步握手之类的,那只是其中的一个环节而已.实际上每一个数据包的正确发送都是一个类似握手的过程,可以简单的把它视为两步握手.一个发送,一个反馈.但无论发送还是反馈都是有成本的,所以就有了延迟ACK机制. TCP虽然是传输层协议的,但它毕竟是一个高级协议,它的数据传输也是基于上一层协议的数据帧的.即使一次发送一个字节的数据,也需要一个几十字节的IP包头来装配,更何况TCP的传输是两步的,是需要反馈确认的,那样的话效率就非常低…
TCP超时和重传的基础是怎样根据给定连接RTT设置RTO,若TCP先于RTT开始重传,可能会在网络中引入不必要的重复数据,反之,若延迟至远大于RTT的间隔发送重传数据,整体网络利用率会随之下降.由于RTT的测量较为复杂,根据路由和网络资源的不同,它会随时间而改变.TCP必须跟踪这些变化并适时做出调整来维持好的性能. TCP在收到数据后会返回确认信息,因此可在该信息中携带一个字节的数据来测量传输该确认信息所需的时间.每个此类的测量结果称为RTT样本.TCP首先需要根据一段时间内的样本值建立好的估算…
前段时间,在搞Netty TCP 通信,踩了一些坑,今天就在这篇总结一下 Netty通信失败原因 Netty TCP 通信失败的可能原因: 1.服务端或客户端,其中一端没有正常启动 2.是否在正确的位置上监听对应的路径( 如:在哪里设置.启动监听.实例化,这些都会有影响 ) 3.两者是否连接成功,是否监听同一个URL路径( 如:传递websocket数据,是否都监听着Websocket端口 ) 4.两端传递数据的通道channel 是否正确 共同学习,共同进步,若有补充,欢迎指出,谢谢!…
这是why技术的第29篇原创文章 之前在写<这道Java基础题真的有坑!我求求你,认真思考后再回答.>这篇文章时,我在8.1小节提到了快速失败和失败安全机制. 但是我发现当我搜索"快速失败"或"失败安全"的时候,检索出来的结果百分之90以上都是在说Java集合中是怎么实现快速失败或失败安全的. 在我看来,说到快速失败.失败安全时,我们首先想到的应该是这是一种机制.一种思想.一种模式,它属于系统设计范畴,其次才应该想到它的各种应用场景和具体实现.而不是立马…
TCP协议在能够发送数据之前就建立起了"连接".要实现这个连接,启动TCP连接的那一方首先将发送一个SYN数据包.这只是一个不包含数据的数据包, 然后,打开SYN标记.如果另一方同时在它收到SYN标记的端口通话,它将发回一个SYN+ACK:SYN和ACK标志位都被打开,并将ACK(确认)编 号字段设定为刚收到的那个数据包的顺序号字段的值.接下来,连接发起方为了表示收到了这个SYN+ACK信息,会向发送方发送一个最终的确认信息(ACK 包).这种SYN.SYN+ACK.ACK的步骤被称为…
一.RACK概述 RACK(Recent ACKnowledgment)是一种新的基于时间的丢包探测算法,RACK的目的是取代传统的基于dupthresh门限的各种快速重传及其变种.前面介绍的各种基于dup ACK的快速重传算法及其变种通过修改dupthresh门限等手段,有些可以迅速的探测到丢包,有些可以精确的探测丢包,但是没有能同时达到迅速和精确两个目标的算法. RACK基本思想:如果发送端收到的确认包中的SACK选项确认收到了一个数据包,那么在这个数据包之前发送的数据包要么是在传输过程中发…
一.介绍 Tail Loss Probe (TLP)是同样是一个发送端算法,主要目的是使用快速重传取代RTO超时重传来处理尾包丢失场景.在一些WEB业务中,如果TCP尾包丢失,如果依靠RTO超时进行重传会带来比较大的延迟,进而影响用户体验.如果一个TCP连接没有在一段时间内没有收到ACK报文,TLP会强制传输还没有收到ACK确认的报文里面的最后一个报文或者未发送的新报文(传输的这个报文就叫做loss probe).这里强制传输是指loss probe的发送不受到拥塞控制的限制但是同样收到对方通告…
一.快速重传介绍 按照TCP协议,RTO超时重传是一个非常重要的事件,当RTO超时的时候,TCP会同时通过两种方式非常谨慎的降低发送数据包的速率,一种是基于拥塞控制削减发送窗口的大小,另外一个是通过指数回退增加每次RTO超时的时间(即karn算法的第二部分).所以RTO超时后有可能会导致网络容量的利用不足. 最开始我们介绍tcp重传的时候就介绍过TCP还有另外一种重传方式--快速重传.快速重传是RFC5681定一个的一个过程.快速重传不依赖定时器的超时,而是依靠ACK确认包来进行重传.使用快速重…
从上一篇示例中我们可以看到在TCP中有一个重要的过程就是决定何时进行超时重传,也就是RTO的计算更新.由于网络状况可能会受到路由变化.网络负载等因素的影响,因此RTO也必须跟随网络状况动态更新.如果TCP过早重传,则可能会向网络中注入很多重复报文,如果过晚重传,则在丢包时候则会影响滑窗前行可能会降低网络利用率.因为TCP在接收到数据后会发送累计的ACK number,因此TCP发送某个系列号的报文后,在接收到覆盖此系列号的ACK报文的时候,测量发送和接收之间的时间,这个测量就叫做RTT采样(RT…
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息推送 xmpp 和 mqtt 哪个更费电 心跳代码实现 Demo建立一个带有心跳检测的SocketDemo 维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答, 这样双方都知道他们之间的连接是没有断开.[客户端先发送给服务端] 如果超过一个时间的阈值,客户端没有…
TCP提供可靠的传输层.它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据.但数据和确认都有可能丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题.如果当定时器溢出时还没收到确认,他就重传数该数据.对任何实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传的频率. TCP管理四个定时器: 1)重传定时器:使用于当希望接收到另一端的确认.本文将详细讨论这个定时器以及相关问题,如拥塞避免. 2)坚持(persist)定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接受窗口.以后文章…
注:这部分还没有完全分析透彻,先在此记录,后面回顾的时候再进行补充: 启动定时器: (1) 之前发送的数据段已经得到确认,新发出一个数据段之后设定: (2) 新建连接发送syn之后设定: (3) PMTU探测失败之后设定: (4) 接收方丢弃SACK部分接收的段时设定: 定时器回调函数: 重传定时器超时回调,根据连接控制块中不同的事件类型来分别调用不同的函数进行处理,这里我们只关心ICSK_TIME_RETRANS类型(重传类型),重传细节会继续调用函数tcp_retransmit_timer进…