通常我们在类库中定义资源的时候可以在Theme/Generic.xaml中定义,当类库加载的时候,会自动加载Generic.xaml文件中的资源,通常用在控件库中,但如果控件多了之后,所有的Style都定义在Generic.xaml中会是的文件很大很臃肿,这时候我们可以通过Uri的方式引用外部的资源,把资源定义在多个文件中,可以更方便于管理,在程序集中定义引用外部ResourceDictionary比较特殊,方法如下 WinRT: ms-appx:///{ASSEMBLY_NAME}/{RESO…
C#开发UWP的时候如果要实现高斯模糊效果的话,最好的选择似乎是微软的Win2D 但是Win2D太过庞大了,仅仅是庞大其实也没啥问题,毕竟net core就很庞大,但Win2d是一个Winmd组件 winmd是支持JavaScript这样的语言的访问的,这意味着编译器不能优化掉你用不到的部分,整个庞大的win2d必需全部打包到最后的软件中,光元数据就有200kb+,整个win2d接近1MB+ 抱着节省用户最终安装包的大小的目的,我开发了这个Sharp2D库.这是一个传统的dll库,这意味着在.n…
One or more projects are incompatible with UAP,Version=v10.0 (win10-arm). One or more projects are incompatible with UAP,Version=v10.0 (win10-x64).One or more projects are incompatible with UAP,Version=v10.0 (win10-arm-aot).One or more projects are i…
MVVM框架从WPF移植到UWP遇到的问题和解决方法 0x00 起因 这几天开始学习UWP了,之前有WPF经验,所以总体感觉还可以,看了一些基础概念和主题,写了几个测试程序,突然想起来了前一段时间在WPF下写的简易的MVVM框架(MVVM模式和在WPF中的实现),都是.NET平台的,移到通用类库里只要复制粘贴就可以了吧.抱着这个心态试了下,结果代码一片红,折腾了一下午总算搞得差不多了,第二天写了个测试试了下感觉基本问题应该是解决了.现在总结一下自己踩到的坑. 0x01 命令绑定 之前在WPF中实…
在[Xamarin+Prism小试牛刀:定制跨平台Outlook邮箱应用]中提到过以下错误,不知道大伙还记得不: 无法安装程序包"Microsoft.Identity.Client 1.0.304142221-alpha".你正在尝试将此程序包安装到目标为".NETPortable,Version=v4.5,Profile=Profile111"的项目中,但该程序包不包含任何与该框架兼容的程序集引用或内容文件.有关详细信息,请联系程序包作者. 不只是Microsof…
选择SQLite的理由 在做UWP开发的时候我们首选的本地数据库一般都是Sqlite,我以前也不知道为啥?后来仔细研究了一下也是有原因的: 1,微软做的UWP应用大部分也是用Sqlite.或者说是微软推荐使用Sqlite吧! 2,简单!就只有一个类库没有多余的参照什么的.不像其他数据库还得做复杂配置什么的麻烦! 3,不需要数据库服务,数据服务和客户都在同一个进程里面.如下图: 4,作为存储系统它只支持一个用户一个数据实体. 5,跨平台跨结构,这个好! Sqlite主要使用内容 如果想充分使用好S…
最近完成一款UWP应用,在手机端测试发布版(Release)的时候应用莫名奇妙的强行关闭,而同样的应用包在PC端一点问题都没有,而且Debug版在两个平台都没有问题,唯独手机的Release版有问题.实在没办法只能记录每个步骤的Log,通过查看Log发现是SuspensionManager的DataContractSerializer序列化抛出了ArgumentNullException异常. 常见.NET Native引发异常: 例1: System.InvalidCastException:…
准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形.输入和网络 以及相对独立的音频.物理仿真和AI引擎等,每一个部分单独开发都一场是旷日持久的“战斗” 美术.音乐和剧本也是组成游戏的重要部分,当然引擎不必包含这些素材 不要试图一个人去完成所有的事情 设计和实现完整的游戏引擎并不是一件轻松的事情 制定几个特定的目标,然后将有限的时间花在…
在开发应用的过程中,不可避免的会使用第三方类库.之前用过一个WinRTXamlToolkit.UWP,现在微软官方发布了一个新的开源控件库—— UWPCommunityToolkit 项目代码托管在Github上:https://github.com/Microsoft/UWPCommunityToolkit 包括以下几个类库: 都可以很方便的从Nuget上安装. NuGet Package Name description Microsoft.Toolkit.Uwp 主要包括一些帮助类,如颜色…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…