Clr静态数据Table-Valued函数】的更多相关文章

前两天Insus.NET实现一个功能<在数据库中提供只读数据>http://www.cnblogs.com/insus/p/4384411.html ,在数据库中为程序提供静态数据.它是在Clr存储过程实现.现想使用另外一种方式来解决.如果提供这些静态数需要与其它数据结合Join等,这样象前面的存储过程,有些不太好操作.那我们可以把它实现在table-valued function. 创建一个model: 再创建一个Entity: 打开SqlFunction类,编写table-valued函数…
疑惑: static类型成员是类的全局变量,所有类的实例都享有这个变量,或者说这个变量不属于任何一个类的实例. static类型变量可以为private,或public或其他(static数据可以被继承吗?) <<静态数据变量的初始化 静态数据变量的显示初始化: 在头文件类定义中申明,在非inline函数所在文件初始化 <<const 类型的静态变量可以用于初始化数组 <<数组不能在类体内初始化,任何试图这样做的操作都将导致错误 <<类的成员函数可以直接访问…
OGG "Loading data from file to Replicat"table静态数据同步配置过程 一个.mgr过程 GGSCI (lei1) 3> view params mgr port 7809 二.抽取进程extftor GGSCI (lei1) 4> view params extftor SOURCEISTABLE userid goldengate, password yyyyy rmthost 192.168.100.189, mgrport 7…
知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const修饰指向的实体类型被称为常量指针,限定指针必须指向一个地址 const int * p = &a; //与上一条语句等价 int const * dp = &b; const修饰指针*cp被称为 指针常量,限定指针值不能修改: int * const cp = &b const加在函数…
from:://http://blog.csdn.net/taina2008/article/details/1684834 把类中的函数都定义成静态函数,这样相当于在编译时就分配了空间,这样不需要实体对象也可以调用泪中的函数了. C++类静态数据成员与类静态成员函数 我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况…
一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干.但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际工作中很少使用全局变量. 如果想在同类的…
一 静态数据成员: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中,因为这样做会引起重复定义这样的错误.即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行.  其定义方式与全局变量相同.举例如下:  xxx.h文件  class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持. }; xxx.cpp文件 …
1.静态成员函数.静态数据成员 在类中,用static修饰的成员函数被称为静态成员函数,而用static修饰的数据成员就称为静态数据成员:与普通的成员函数和数据成员不同, 静态成员函数和静态数据成员有自己独有的特点和用法,定义方法如下: class Tank{ public: static void func(void); // 声明静态成员函数 .......... private: static int m_iCount; // 声明静态数据成员 ....... } ; // 初始化静态数据…
    C++类静态数据成员与类静态成员函数 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数. 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态)的,但是我们为了简化代码,使要…
[简介] 1.静态数据成员在类中声明,在源文件中定义并初始化: 2.静态成员函数没有this指针,只能访问静态数据成员: 3.调用静态成员函数:(1)对象.(2)直接调用: 4.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,可作为回调函数的参数. [1.静态数据成员] 1.静态数据成员与全局变量一样都是静态分配存储空间的,在编译时,就要为类的静态数据成员分配存储空间.但全局变量在程序中的任何位置都可以访问它,而静态数据成员受到访问权限的约束.必须是public权限时,才可能在类外进行访问. 2.静态数…