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 第11章 GUI程序设计 11.1 JFC简介 JFC(Java Foundation Class) 作为CUI(Graphic User Interface)设计的基础.JFC包含AWT(Abstract Window Toolkit),Swing和Java2D Swing相对于AWT的优点: 1:Swing不在依赖于运行时的本地组件,它完全是用Java编写的,从而解决了AWT中存在的可移植的问题 2:Swing具有可拔插的外观风格,即通过在几种预先配置好的外观风格中进行选择,可以让GUI程…
第十一章 内部类 一个定义在另一个类中的类,叫作内部类. 链接外部类 内部类是一种名字隐藏和组织代码的模式. 内部类拥有其外围类的所有元素的访问权. 内部类 .this 和 .new的使用 this: public DotThis outer() { return DotThis.this; } new: DotNew dn = new DotNew(); DotNew.Inner dni = dn.new Inner(); 在拥有外部类对象之前是不可能创建内部类对象的.这是因为内部类对象会暗暗…
十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个队友负责活动查看模块.但是一个项目是一个整体的,每一个人所负责的每一个模块都必须关联起来才能成为一个整体,例如我的主页完成了50%后,为了查看整体效果, 发给队友与他的模块连接起来,如果对方在我的程序上修改了部分,然后同时我也继续编写我剩下的内容,双方都在我那个原本完成了50%的进度模块上做了修 改…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…
第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大的特点是它不依赖于BDE(Borland Database Engine),但它需要一个动态链接库的支持,这个动态链接库叫DBCLIENT.DLL.在客户端,也不需要用TDatabase构件,因为客户端并不直接连接数据库. 由于TClientDataSet是从TDataSet继承下来的,所以,它支持…
第十一章.认识与学习 BASH 最近升级日期:2009/08/25 1. 认识 BASH 这个 Shell 1.1 硬件.核心与 Shell 1.2 为何要学文字接口的 shell 1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能 1.4 Bash shell 的功能 1.5 Bash shell 的内建命令: type 1.6 命令的下达 认识 BASH 这个 Shell 我们在第一章 Linux 是什么当中提到了: 管理整个计算机硬件的其实是操作系统的核心 (kernel),…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255724.html 第十一章        序列化 74.      谨慎地实现Serializable接口 实现Serializable接口而付出的最大代价是,一旦一个类被发布,就大降低了“…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…
第十一章  文件系统 by flamephoenix 一.文件输入/输出函数  1.基本I/O函数    1)open函数    2)用open重定向输入    3)文件重定向    4)指定读写权限    5)close函数    6)print, printf和write函数    7)select函数    8)eof函数    9)间接文件变量  2.跳过和重读数据  3.系统读写函数  4.用getc读取字符  5.用binmode读取二进制文件二.目录处理函数  1.mkdir  2…