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什么是事件驱动? 事件驱动编程是以事件为第一驱动的编程模型,模块被动等待通知(notification),行为取决于外来的突发事件,是事件驱动的,符合事件驱动式编程(Event-Driven Programming,简称EDP)的模式. 何谓事件?通俗地说,它是已经发生的某种令人关注的事情.在软件中,它一般表现为一个程序的某些信息状态上的变化.基于事件驱动的系统一般提供两类的内建事件(built-in event):一类是底层事件(low-level event)或称原生事件(native ev…
前言: 上一章详细阐述了dojo的事件绑定操作,本章将讲解dojo的请求操作 注:dojo的请求操作与js和jquery完全不同! 1.dojo的请求 dojo通过request.get()/.put()/.post()/.del()进行请求操作 request.post("这里放对应的请求接口地址", { //解析服务器json数据 handleAs: "json", // 直接从form表单取json对象作为参数 data: domForm.toObject(&…
前言: 上一章详解了dojo的dom/query操作,本章基于dom/query基础上进行事件绑定操作 dojo的事件 dojo的事件绑定操作分为鼠标和键盘两种进行详解 1.鼠标事件 我们沿用上一章中所使用的方法进行事件绑定 (1)事件绑定操作:on(页面元素,事件,绑定方法) // domConstruct.place(操作的元素, 父元素, "位置");位置:first,before,after require(["dojo/dom-construct", &q…
Dojo如何动态绑定事件的小demo <html> <title>事件绑定测试test</title> <head></head> <style> .reds{ color:red; } .sizes{ font-size:30px; } </style> <script type="text/javascript" src="../dojo/dojo/dojo.js" djC…
place() 相对定位与绝对定位 相对定位 拖动会发生变化 绝对定位不会from Tkinter import *root = Tk()# Absolute positioningButton(root,text="Absolute Placement").place(x=20, y=10)# Relative positioningButton(root, text="Relative").place(relx=0.5, rely=0.2, relwidth=0…
angular js 中模板的使用.事件绑定以及指令与指令之间的交互 相应教学视频地址(需FQ):v=aG8VD0KvUw4">angularjs教学视频 <!doctype html> <html ng-app="myapp"> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body ng-controller="ShieldControl…
一.开篇语 我的上篇文章<关于如何提供Web服务端并发效率的异步编程技术>又成为了博客园里“编辑推荐”的文章,这是对我写博客很大的鼓励,也许是被推荐的原因很多童鞋在这篇文章里发表了评论,有童鞋说我这篇文章理论化很严重,没有实际代码和具体项目做支撑,这个评论让我有种理论和实践脱节的味道,所以我想在这里谈谈我为什么要写这篇文章的原因,这篇文章是把我前不久学习多线程编程的一个总结. 当我从我书堆里找到所有与多线程开发相关的书籍简单阅读后,我发现了一个问题,在java里开发多线程最强有力的实践就是做服…
论事件驱动与异步IO 事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定.它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理.另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程. 让我们用例子来比较和对比一下单线程.多线程以及事件驱动编程模型.下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作.这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身.阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了. 在单线程同步模型中,任务按照顺序执行.如果某个…
事件绑定 要想让 JavaScript 对用户的操作作出响应,首先要对 DOM 元素绑定事件处理函数.所谓事件处理函数,就是处理用户操作的函数,不同的操作对应不同的名称. 在JavaScript中,有三种常用的绑定事件的方法: 在DOM元素中直接绑定: 在JavaScript代码中绑定: 绑定事件监听函数. 在DOM中直接绑定事件 我们可以在DOM元素上绑定onclick.onmouseover.onmouseout.onmousedown.onmouseup.ondblclick.onkeyd…
做过WPF开发的人,都知道做MVVM架构,最麻烦的是Event的绑定,因为Event是不能被绑定的,同时现有的条件下,命令是无法替代Event.而在开发过程中无法避免Event事件,这样MVVM的架构就不能完全实现了. 所以后来微软提供了一个折中的方案,使用Trigger触发器和System.Windows.Interactivity结合通过事件绑定事件,个人觉得这个方法也挺可以的. 还有Prism框架方法,我看过但是这个方法比较繁琐可用性不高. 后来通过搜索和自己研究知道了一个解决方案,可以绑…