PAT/简单模拟习题集(二)】的更多相关文章

B1018. 锤子剪刀布 (20) Discription: 大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. Input: 输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数.随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲.乙双方同时给出的的手势.C代表"锤子".J代表"剪刀".B代表"布",第1个字母代表甲方…
B1001.害死人不偿命的(3n+1)猜想 (15) Description: 卡拉兹(Callatz)猜想: 对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半:如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半.这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到n=1.卡拉兹在1950年的世界数学家大会上公布了这个猜想,传说当时耶鲁大学师生齐动员,拼命想证明这个貌似很傻很天真的命题,结果闹得学生们无心学业,一心只证(3n+1),以至于有人说这是一个阴谋,卡拉兹是在蓄意延缓美国数学界教学与科研的进展-- 我们今天…
在Spring MVC中,将一个普通的java类标注上Controller注解之后,再将类中的方法使用RequestMapping注解标注,那么这个普通的java类就够处理Web请求,示例代码如下: 1 /** 2 * 使用Controller注解标注LoginUI类 3 */ 4 @Controller 5 public class LoginUI { 6 7 //使用RequestMapping注解指明forward1方法的访问路径 8 @RequestMapping("LoginUI/Lo…
在Spring MVC中,将一个普通的java类标注上Controller注解之后,再将类中的方法使用RequestMapping注解标注,那么这个普通的java类就够处理Web请求,示例代码如下: 1 /** 2 * 使用Controller注解标注LoginUI类 3 */ 4 @Controller 5 public class LoginUI { 6 7 //使用RequestMapping注解指明forward1方法的访问路径 8 @RequestMapping("LoginUI/Lo…
题目: 士兵队列训练问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 56 Accepted Submission(s): 37   Problem Description 某部队进行新兵队列训练,将新兵从一開始按顺序依次编号,并排成一行横队.训练的规则例如以下:从头開始一至二报数.凡报到二的出列,剩下的向小序号方向靠拢,再从头開始进行一…
在之前的一篇博客中已经简单的实现了spring的IOC和DI功能,本文将在之前的基础上实现mvc功能. 一 什么是MVC MVC简单的说就是一种软件实现的设计模式,将整个系统进行分层,M(model 数据模型,业务逻辑层) .V(view 视图层).C(controller 控制器调度),实现应用程序的分层开发.实现原理如下图: 主要执行步骤: 1 用户在发起request请求给前端控制器: 2 控制器接收到请求后,经过一系统的过滤器,找到对应的请求处理映射: 3 根据请求映射获得请求处理适配器…
以下内容基本来自<算法笔记>,作者为胡凡,建议直接买书看,我这里只是摘抄部分当笔记,不完整的. 简单模拟 就是一类"题目怎么说你就怎么做"的题目.这类题目不涉及算法,只是根据题目描述来进行代码的编写. 例子: 思路: #include <cstdio> init main() { int n, step = 0; scanf("%d", &n); while(n != 1) { if(n%2==0) { n = n / 2; } el…
本来是准备讲CPP中的std::sort,但因为最近Java用得多,不知怎么的便习惯性走Java角度看问题了,所以这篇文章看起来估计会有点奇怪... 一.简单模拟sort回调 std::sort函数本质上是一个静态回调函数,在回调中属于非常基本的操作,这里就不细讲,我们可以尝试进行模拟实现. 顺序图以及相应代码: main.cpp #include <cstdio> #include <cstdlib> #include "main.h" typedef str…
介绍 之所以说是简单模拟,是因为我不知道QQ登录背景动画是怎么实现的.这里是通过一些办法把它简化了,做成了类似的效果 效果图 大体思路 首先把背景看成是一个4行8列的点的阵距,X轴Y轴都是距离70.把点连起来,连成三角形.布局在外层蓝色的里,显示只显示里层绿色框里的部分.这样最外层的点不用动,只让绿框里面的点做随机运动就可以了.然后给三角形的Fill做颜色和时间都随机颜色动画,动画完成后再重新做颜色动画,循环. 在实现上,需要注意一下,每个点都对应多个三角形,要在生成三角形的时候,注册到点上,并…
接上一篇Linux 内核 链表 的简单模拟(1) 第五章:Linux内核链表的遍历 /** * list_for_each - iterate over a list * @pos: the &struct list_head to use as a loop cursor. * @head: the head for your list. */ #define list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; pos != (head)…