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C代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> //创建简单静态链表 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node,*pNode; int main() { pNode Head,p; Node a,b,c; a.data=; b.data=; c.data=; Head=&a; a.next=&b; b.next=…
注:我是一个编程菜鸟,哪个大神看出来缺陷提点一下,感激不尽. 链表由一个个的节点串联而成,同一由first头指针管理,属于线性表中相比于数组,添加删除方便,但访问又有点慢的数据结构. 第一步:节点 Node的类. class Node{    friend class List;//把List声明为友类,好在List类中容易访问Node的私有成员.private:    char Data;    Node* next;} ;//节点有两个数据成员,数据域的字符类型的 Data,以及指向下一个节…
我们知道C#中是没有链表的,我们可以自己实现一个 整个单链表能实现的功能有: 功能 方法 返回值 备注 获取链表长度 GetLength() int 返回值是链表长度 清空链表 Clear() void   判断链表是否为空 IsEmpty() bool   添加元素 Add(T item) void 在链表尾添加元素 在指定位置插入元素 Insert(T item,int index) void 插入的元素就是第index位 删除指定位置元素 Delete(int index) T   索引器…
所有结点(结构体变量)都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放,这种链表称为静态链表.对各结点既可以通过上一个结点的next指针去访问,也可以直接通过结构体变量名s1, s2, s3去访问. 动态链表则是指各结点是可以随时插入和删除的,这些结点并没有变量名,只能先找到上一个结点,才能根据它提供的下一结点的地址找到下一个结点.只有提供第一个结点的地址,即头指针head,才能访问整个链表.如同一条铁链一样,一环扣一环,中间是不能断开的. #include <QCoreApplicatio…
此程序为作业题: 但不忍丢弃成果: 所以记一下: 哦,对了,有一个易错点:在链表里,字符要用字符数组,不能用单个字符. #include<stdio.h>#include<stdio.h>struct menu * head;int n=0;struct menu{ char name[10]; int no; struct menu* next; };  void add() {  struct menu* p1,*p2;  p1=p2=(struct menu*)malloc(…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define container_of(ptr, type, mem)(type *)((unsigned long)ptr -(unsigned long)&((type *)NULL)->mem) struct person { struct person *next; struct person *pre; }; struct boy { struct person p; int a…
*博客搬家:初版发布于 2014/07/04 定义: 所谓链表就是指在某节点存储数据的过程中还要有一个属性用来指向下一个链表节点,这样的数据存储方式叫做链表 链表优缺点: 优点:易于存储和删除 缺点:查询起来较麻烦 下面我们用java来实现如下链表结构: 首先定义节点类: package LinkTest; /** * 链表节点类 * @author admin * */ public class Node { private int value;//存储数据 private Node next…
#include <stdio.h> struct node { int data; struct node *next; //指向本身的指针 }; // main() { struct node a,b,c,*h,*p;//定义结构体和结构体指针 a.data=; //设置结构体变量的值 b.data=; c.data=; h=&a; //设置结构体指针的指向 a.next=&b; b.next=&c; c.next='\0'; p=h; //赋值,用于打印 whil…
最近呢,又要面临多次的数据结构与算法方面的试题了,而我呢,大概也重新温习c语言的基本要点快一个月了,主要是针对指针这货的角度在研究c语言,感觉又学到了不少. 现在c指针感觉知道点了,也就匆忙开展数据结构部分了. 首先,是比较简单的链表部分,其实说起来,说链表简单,那也是理解了之后才简单,记得刚开始不理解之前,感觉链表就是神. 链表: 创建链表,一般步骤是申明一个结构体,结构体里面再定义一个指向结构体自己的指针,通过这个指针将一块一块的内存区穿起来. 如: struct node *next; 一…
Python 实现单链表 在本博客中,我们介绍单链表这种数据结构,链表结构为基于数组的序列提供了另一种选择(例如Python列表). 基于数组的序列和链表都能够对其中的元素保持一定得顺序,但采用的方式截然不同 什么是单链表 单链表 最简单的形式就是由多个节点的集合共同构成一个线性序列.每个节点存储一个对象的引用,这个引用指向序列中的一个元素,即存储指向列表的下一个节点. 其实,上面的术语用生活中的大白话来解释,就是我们现在有三个人--我.你.他.当我用手指指向你,你用手指指向他,这样就形成了一个…