最近在开发游戏,用Lua语言.习惯了其它的语言,然后对Lua的一些语法很不习惯. 比如table的元素个数的取值,比switch语句等等. 不过没有办法,还是要运用Lua来写游戏的.看来学C++还真的挺有用的,大学也没算白学啊.回头也得补一下C++才行,还得看cocos2d-x的代码,没办法.啊. 言归正传. 这两天要写个游戏,结果同个名称的游戏,玩法都不一样的. 然后我写的一个算法居然是另外一种玩法的方案,没办法,明天还得继续想解决方法.不过已经有点思路了.特拿出来分享. 原创首发于: htt…