先看一下standard启动模式的说明: 仅仅有一个实例.在同一个应用程序中启动他的时候.若不存在此Activity实例.则会在当前栈顶创建一个新的实例.若存在,则会把栈中在其上的其他Activity实例销毁掉,并调用此实例的OnNewIntent方法,假设实在别的应用实例中启动它.则会新建一个栈,并在该栈中启动这个Activity,然后我在这个Activity实例中再打开新的Activity这个新的实例会在一个栈中 我们首先通过一个实例理解这句:仅仅有一个实例.在同一个应用程序中启动他的时候,…
activity启动模式之singleTask 一.简介 如果另外一个应用调用了C2,C2在栈底,如果这个程序里面再嗲用C1,C3,C2,那么这个C2就是调用onNewIntant的,C1和C3都被销毁了: 另一个程序>c2>c1>c3>c2,实际只剩:另一个程序>c2. 二.代码实例 效果图: 上面就是调用了onNewIntent方法的情况 代码: activity.C1 package activity; import com.example.activityLaunch…
最近有群里的朋友问我 Activity的四种启动模式分别是什么意思? 当初因为项目比较忙,草草的解释了下, Api文档中说的也只是一般,在这里就小记一下吧,以便有更多的朋友对Activity启动模式了解深刻一点.度娘的时候 就可以找得到不需要在 问人了.如果不了解的话,简单的几句也说不清晰. Activity 四种启动模式,分别为:standard .singleTop.singleTask.singleInstance. 一 : standard 模式:这个就没有什么好说的了,Android默…
Activity启动模式      .概念      Activity启动模式定义了Activity启动的规则,它决定着Activity的实例创建与重用与否    .属性     Activity的启动模式在menifest.xml中的<activity>标签中设置,属性为launchMode    .分类     Activity的启动模式分为四类: standard . singleTop . singleTask . singleInstance     .备注     Android采…
在了解了基本的Activity的生命周期后,我们能够很好的在一个Activity上面做相关的业务.但是这是不够的,因为Android通过任务栈来保存整个APP的Activity,合理的调度任务栈才能够提供良好的用户体验.而栈的结构,相信大家都知道——先进后出的线性表,新启动的Activity会位于任务栈的栈顶,处于活动的状态,其他的Activity虽然不在活动状态了,但是依然保留在任务栈中,处于停止的状态(也就是onStop被触发了,但是onDestory没有被触发). 一般情况下,返回键和调用…
android中activity有四种启动模式 standard(默认):在同一个任务栈中可以有重复的activity,基本没什么限制 singleTop:只有当此activity在栈顶时,去创建它,不会有新的activity生成,而是调用onNewInstance()方法 singleTask:在栈中只有一个activity实例,回调onNewInstance(),会把它之上的activity都finish()掉 singleInstance:会在新的任务栈中创建 设置启动模式在Android…
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTask"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER&q…
相关的基本概念: 1.任务栈(Task)   若干个Activity的集合的栈表示一个Task.   栈不仅仅只包含自身程序的Activity,它也可以跨应用包含其他应用的Activity,这样有利于保障用户体验,维护用户操作体验上的完整性.例如:微信ActivityA 分享文章到QQActivityB,两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,分享后,用户按back键返回,可以返回到原来的微信Activity A中,这就确保了用户体验.   2.查看当前系统的任务栈…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 1,标准的, 2,单个 顶部 3,单个 任务 4,单个 实例 标准的 就是 每启动一次这个 活动, 都会 在栈 中新建一个 活动对象. 什么是 栈,  栈 是 先进后出的一种 数据结构. 活动对象的存储 是 栈 结构存储的. 单个顶部 是  每次启动这个活动, 如果这个栈里面 最后那个已经是 这个活动, 就直接让它呈现出来,如果不是,就新建. 栈顶 就是 最后进入的那个位置. 栈顶 到…
这里会以多个场景列子进行分析,在分析之前先了解一下基本的概念. Task任务:一系列Activity的集合,这些Activity以栈的形式进行排列(后进先出). 那在什么时候系统会新建一个Task任务呢? 这个要以app来区分(注意,这里看Activity是否属于同一报名),当一个app以singleTask启动方式启动另外一个app的activity时,会新建一个Task任务,而第二个app的Activity会成为这个栈中的根. 反之,在什么时候不会创建新任务呢?当一个app以非SingleT…