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三原色分别为:红(Red).绿(Green).蓝(Blue). 颜色值=(Red)+(Green*256)+(Blue*256*256) //由三原色值合成颜色整数值 function ColorFromRGB(red, green, blue) { return red + green*256 + blue*256*256; }…
2.1  在HTML文件中设置样式表 当前HTML"规则"指出:HTML仅用于标识页面的内容,应该使用样式表来定义内容的呈现样式.这不仅使Web页面对于所有用户(无论采用什么浏览器.平台.操作系统和物力限制等),而且对于搜索引擎和其它类型的软件,都具有更好的可访问性和可用性. 2.1.1  定义样式 在CSS中将HTML标记称为选择器(selector).实际上,选择器就是不带尖括号的HTML标记,比如:p.定义了选择器后,就可以定义它的属性.当为属性指定属性值时,就是为选择器创建了一…
前面提到了YV12转RGB的各种实现方法和优化方法,主要是CPU上的实现.本文主要介绍基于GPU的YV12转RGB的实现. 1. 基于OpenGL的实现 利用OpenGL shader实现将YV12转RGB,将Y.U.V分量数据作为纹理数据,并构造YUV转RGB的shader代码,最终纹理数据在shader代码作用下,实现YV12转RGB.该方法适合于将YV12转RGB后直接显示,若YV12转化成RGB后,还需要进行图像处理操作,则利用OpenGL进行纹理数据的图像处理操作不方便.说明:由于本文…
1前言     我们在工作和生活中经常要填写一些个人资料,这时候往往需要放证件照上去,但是有时候人家要求是红底或白底,但是偏偏不巧的是你以前照了张蓝底的.这时候你想换个底色,于是在百度上一搜“证件照换底色”,出来了一堆photoshop 教程,程序员可以找公司美工帮个忙,但是一般人就很纠结了,所以呢我就花了半天的功夫写了一个小软件,简化大家的操作难度,哎!现在越来越发现会写点程序真好.O(∩_∩)O哈哈~ 2.实现思路 (1)首先说一下像素的组成RGB 当前展示白色的RGB值是255,255,2…
1.灰度滤镜 对于灰度滤镜的实现一般有三种算法 1) 最大值法:即新的颜色值R=G=B=Max(R,G,B),通过这种方法处理后的图片看起来亮度值偏高. 2) 平均值法:即新的颜色值R=G=B=(R+G+B)/3,这种方法处理的效果比较柔和 3) 加权平均值法:即新的颜色值R=G=B=(R*Wr+G*Wg+B*Wb),一般由于人眼对不同颜色的敏感度不一样,所以三种颜色值的权重不一样,一般来说绿色最高,红色其次,蓝色最低,最合理的取值分别为Wr=30%,Wg=59%,Wb=11% 在这里我们使用加…
获取图像像素指针.掩膜操作解释 获取图像像素指针 CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U); Mat.ptr<uchar>(int i=0) 获取像素矩阵的指针,索引 i 表示第几行,从0开始计行数. 获得当前行指针const uchar* current= myImage.ptr<uchar>(row ); 获取当前像素点P(row, col)的像素值 p(row, col) =current[col] 像素范围处理 saturate_cast<…
最初的准备 首先得完成数据的录入,及从扫雷的程序读取界面数据成为我的算法可识别的数据 其次是设计扫雷的算法,及如何才能判断格子是雷或者可以点击鼠标左键和中键. 然后将步骤2的到的结果通过我的程序实现鼠标的点击动作 下面是一个成功的gif图片,放在前面容易吸引人啊,哈哈. 首先实现第一步 将扫雷程序界面数据读取并保存为我的代码可识别的数据.我们知道程序界面的各个数字都有不同的颜色,那么我们可以通过这些颜色得到每个数字的特征码,及我的程序可以通过这些特征码识别这些数据. 什么是图片的特征码,及图片和…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 由于老猿以前没接触过图像处理,在阅读moviepy代码时,对类的有些处理方法代码看不懂是什么含义,为此花了4天时间查阅了大量资料,并加以自己的理解和消化,终于明白了相关处理概念,整理成文供大家参考. 二.RGB 在图像处理过程中,图像的合成操作是使用频率最高的,如图像显示.图像拷贝.图像拼接以及的图层拼合叠加等. 图像合成,其实也就是图像像素颜色的混合. 大多数电脑处理图像都是使用 RGB来表示像素,RGB代表红.绿.蓝三个通道的颜色混合,电脑…
----本文摘自作者ZYL910的博客 一.基础  对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式: Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114 二.整数算法 而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法. 注意到系数都是3位精度的没有,我们可以将它们缩放1000倍来实现整数运算算法: Gray = (R*299 + G*587 + B*114 + 500) / 1000 RGB一般是8位精度,现在缩放1000倍,所以上面的运算是32位整型的运算.注意后面那个除法是…
转自:http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=4143 还可参考http://www.fourcc.org/yuv.php 小知识:RGB与YUV----摘自<DirectShow实务精选> 作者:陆其明 1.RGB计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red).G(Green).B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红.绿.蓝磷光材料发光而产生色彩.这种色彩的表示方法称为RGB色彩…