vue18 动画】的更多相关文章

<!-- bower-> (前端)包管理器 npm install bower -g 验证: bower --version bower install <包名> bower uninstall <包名> bower info <包名> 查看包版本信息 <script src="bower_components/vue/dist/vue.js"></script> --> <!DOCTYPE html&…
前言 在研究canvas的2D pixi.js库的时候,其动画的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中还是采用了setInterval,我这章就研究下顺便改造下jQuery的动画 定时器 jQuery动画的实现考虑到兼容与易用性采用了setInterval来不断绘制新的属性值,从而达到动画的效果. 大部分浏览器的显示频率是16.7ms,由于浏览器的特性,setInterval会有一个丢帧的问题 即使向其传递毫秒…
CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能. 一.两者的主要区别 先开门见山的说说两者之间的区别. 1)CSS动画: 基于CSS的动画一般由浏览器"主线程"之外的独立线程处理,在其中执行样式.布局.绘制和 JavaScript. 使用CSS动画,允许对单个动画关键帧.持续时间和迭代进行更多控制. 但缺乏表现力,并且很难有意义地组织动画,这意味着创造动画会带来较高的复杂度和错误率. 2)JavaScript动画: 在浏览…
以下内容根据官方文档翻译以及自己的理解整理. 1.  介绍 本方案介绍动画(animations).通过动画,开发者可以将CSS属性值的变化指定为一个随时间变化的关键帧(keyframes)的集合.在随着时间变化而改变CSS属性值呈现方面,动画与过渡(transitions)类似.主要的区别是,当CSS属性值改变时,过渡隐式触发:而当动画属性被应用时,动画被显式地执行.正因为如此,在给CSS属性添加动画时,需要给动画指定明确的值. 动画的许多方面都可以被控制,包括动画的重复次数,是否在开始值与结…
前面的话 前面分别介绍了拖拽模拟和磁性吸附,当可视区域内存在多个可拖拽元素,就出现碰撞检测的问题,这也是javascript动画的一个经典问题.本篇将详细介绍碰撞检测 原理介绍 碰撞检测的方法有很多,接下来使用九宫格分析法 假设黄色元素要与红色元素进行碰撞.将红色元素所处的区域分为9部分,自身处于第9部分,周围还存在8个部分.只要黄色元素进入红色元素的第9部分,就算碰撞.否则,都算未碰撞 总共分为以下5种情况: 1.处于上侧未碰撞区域——1.2.3区域 2.处于右侧未碰撞区域——3.4.5区域…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~ 在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘.鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以只用键盘来完成,那开发效率将得到大幅度的提升.因此,灵活地应用 Visual Studio 的键盘快捷键,就可以起到事半功倍的地步. 为了便于日后查看,我根据使用的效果分成这么几块:代码编辑.查找与替换.代码美化.代码导航.Visual Studio 窗口和调试,并在最后提供修改默认快捷键的方法.同…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #4f5d66 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #4f5d66; min-height: 22.0px } span.Apple-tab-span { white-space: pre } 动画分为: 1.css3动画:(动画性能远高于js) 1).过渡动…
CAAnimaton动画分为CABasicAnimation & CAKeyframeAnimation CABasicAnimation动画, 顾名思义就是最基本的动画, 老规矩先上代码: //1.先创建一个要执行动画的View UIView *actView = ({ UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; view…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 下午看到了一个送圣诞礼物的小动画,正好要快到圣诞节了,就动手模仿并改进了一些小问题 原地址:花式轮播----圣诞礼物传送 思路:动画中一共有五个礼物,他们平均分布在屏幕中,设置最外边的两个礼物旋转一定的角度并隐藏,动画开始,每个礼物向右移动一定的位置,然后再把第五个礼物添加到第一个礼物之前,这样这五个礼物就重新排列了,在写jQ时只管礼物位置的变化就行了,因为礼物的旋转和隐藏在样式中都已经设置好了,某个礼物如果成为第一个礼物就会自动隐藏旋转 如果对其中的方法不熟悉的可以参考…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 通过jQuery中基本的动画方法,能够轻松地为网页添加非常精彩的视觉效果,给用户一种全新的体验 ▓▓▓▓▓▓ jQuery中的动画 ▓▓▓▓▓▓ show()和hide()方法 1.show()方法和hide()方法是jQuery中最基本的方法,hide()方法会将一个元素的display设置为"none": 2.show()方法和hide()方法会同时改变元素的宽度.高度和透明度 3.在一个元素使用hide()方法时会记录原先的display属性,当调用sho…
前言:不知不觉中又加班到了10点半,整个启动页面做了一天多的时间,一共有三个页面,每个页面都有动画效果,动画效果调试起来麻烦,既要跟ios统一,又要匹配各种不同的手机,然后产品经理还有可能在中途改需求,程序员各种苦逼有木有,在这个过程中也学到了蛮多东西的,所以写一篇博客跟大家分享一下.   先看效果图: 1.显示三个页面的Activity  用view pager去加载三个fragment实现,控制点点点的切换,监听view pager的切换,控制fragment动画的开始跟结束,重写了view…
在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: [Web动画]SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多. 很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径.: 好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图: 上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试…
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画. 举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画.尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条: 把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果: 脑洞大开一下,使用…
制作动态的网页是是前端工程师必备的技能,很好的实现动画能够极大的提高用户体验,增强交互效果,那么动画有多少实现方式,一直对此有选择恐惧症的我就总结一下,以便在开发的时候选择最好的实现方式. 1.css的transition. 语法: transition: property duration timing-function delay; property:填写需要变化的css属性如:width,line-height,font-size,color等; duration:完成过渡效果需要的时间(…
先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲剧了,出现了一些不理解的情况.这个错误比较低级,不过还是被我遇到了,就拿来记录一下. 注意: 在交换每张图片位置的时候,我对它们设置了CSS中transition属性,有了缓冲动画效果,这样一来,每次打乱图片的时候,用getComputedStyle获取计算后样式,但是,动画有时长,而获取样式在触发时就完成了…
× 目录 [1]原理介绍 [2]代码实现 [3]代码优化[4]拖拽冲突[5]IE兼容 前面的话 从本文开始,介绍javascript动画系列.javascript本身是具有原生拖放功能的,但是由于兼容性问题,以及功能实现的方式,用的不是很广泛.javascript动画广泛使用的还是模拟拖拽.本文将详细介绍该内容 原理介绍 模拟拖拽最终效果和在桌面上移动文件夹的效果类似 鼠标按下时,拖拽开始.鼠标移动时,被拖拽元素跟着鼠标一起移动.鼠标抬起时,拖拽结束 所以,拖拽的重点是确定被拖拽元素是如何移动的…
Koala是一款简单而实用的jQuery焦点图幻灯片插件,焦点图不仅可以在播放图片的时候让图片有淡入淡出的动画效果,而且图片可以自动播放.该jQuery焦点图的每一张图片都可以设置文字描述,并浮动在图片之上.由于其简单的配置,这款jQuery焦点图可以很方便地与你的网站相结合. 使用方法 引入核心文件 <link href="css/jqcool.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><…
关键帧动画:@keyframes: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>关键帧动画</title> <style type="text/css"> .div1{ width: 200px; height: 200px; background: yellow; /*关键帧动画的调用*/ /*1.动画名:…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } animation 语法: animation: name duration timing-function delay iteration-count direction; animation-name:         规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称.. animation-duration:     规定完成动画所花费的…
CSS3的@keyframes,它可以取代许多网页动画图像,Flash动画,和JAVAScripts. CSS3的动画属性 下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性: 浏览器支持 表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号. 紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号. 例子: @keyframes myfirst { from {background: red;} to {background: yellow;} }…
作为一个新人怀着激动而紧张的心情写了第一篇帖子还请大家多多支持,小弟在次拜谢. 驯鹿拉圣诞老人动画效果图如下 html如下: <div style="width:400px;height:300px;background:url(yuandan.jpg) no-repeatcenter;background-size:300px 200px;"> <canvas id="canvas" style="border:1px solid #0…
现在的css3真是强大,之前很多动画都是用jq来实现,但是css3制作的动画要比jq实现起来简单很多,今天呢,我自己也写了一个css旋转动画和大家分享.效果如下面的图片 思路:1.制作之前呢,我们先来整理一下思路,这个圆轴轨迹上一共有八个圆. 仔细看的话,你会发现一个规律,那就是一个月是360度的,里面放了八个圆,也就是每个圆都是占了45度,然后平均的在圆轴上面分布开来.有了这个发现之后,我们就开始想想该怎么布局好啦.下面是我的布局方式,可以给大家参考一下: 我是每两个垂直对应的圆就放在同一个d…
帧动画> 一张张图片不断的切换,形成动画效果* 在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长             <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">            <item android:d…
原文链接 简介 为发挥 SIMD1 的最大作用,除了对其进行矢量化处理2外,我们还需作出其他努力.可以尝试为循环添加 #pragma omp simd3,查看编译器是否成功进行矢量化,如果性能有所提升,则达到满意状态. 然而,可能性能根本不会提升,甚至还会降低. 无论处于何种情况,为了最大限度发挥 SIMD 执行的优势并实现性能提升,通常需要重新设计算法和数据布局,以便生成的 SIMD 代码尽可能高效. 另外还可收到额外的效果,即标量(非矢量化)版代码会表现得更好. 本文将通过一个 3D 动画算…
在上篇动画入门文章中我们了解了在 React Native 中简单的动画的实现方式,本篇将作为上篇的延续,介绍如何使用 Animated 实现一些比较复杂的动画. 动画组合 在 Animated 中提供了一些有趣的API方法来轻松地按我们的需求实现组合动画,它们分别是 Animated.parallel.Animated.sequence.Animated.stagger.Animated.delay. 我们会分别介绍这些方法,并从中学习到一些其它有用的API.最后我们会得到一个有趣的DOGE动…
在不使用任何RN动画相关API的时候,我们会想到一种非常粗暴的方式来实现我们希望的动画效果——通过修改state来不断得改变视图上的样式. 我们来个简单的示例: var AwesomeProject = React.createClass({ getInitialState() { return { w: 200, h: 20 } }, _onPress() { //每按一次增加近30宽高 var count = 0; while(++count<30){ requestAnimationFra…
承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
前言 前两天去一家公司面试,被问到一些小游戏的东西.面试官提到了刷红包还有抽奖这些怎么实现,当时简单说了下思路,回来之后想想还是说的太轻描淡写了,干说不做就是耍流氓,所以就做了一个(Demo & 源码).启动方式:手指在转盘上滑动,转盘转动.这里没有像一般的抽奖程序一样在后台指定抽奖结果,结果完全由你的手速决定的(老板哭了...) 界面 界面很简单,网上搜个图片或者直接搜个 demo 就有了,当然自适应也是必须的.这里用了 Rem 来实现自适应,所有尺寸单位均用 rem,改变 html 节点的…
一.简介 这是iOS下的效果,android下完全一致.通过do_GestureView组件和do_Animation组件,deviceone能很容易实现复杂的跨平台纯原生动画效果,这个示例就是通过手势控制图片上下动画滑动实现开合效果,还支持声音效果. 二.看下效果图 三.源码地址 https://github.com/do-project/code4do/tree/master/demoECode 四.相关讨论地址 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=…