首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
eas之Uuid和BOSUuid 区别
】的更多相关文章
eas之Uuid和BOSUuid 区别
BOSUuid 加入了BOSType的概念,这个唯一码跟 BOSType有关,里面包含了BOSType的信息. 根据BOSType可以生产BOSUuid,同样,根据BOSUuid也可以找到BOSType. BOSUuid与ObjectUuidPK : BOSUuid表示数据库分录的ID,可以理解为数据库行的ID, 本质上,两者是一致的.只是在理解的角度不一样,一个从数据库的角度,一个从java对象的角度. (1) BOSUuid –> IObjectPK:IObjectPK p…
CoreBluetooth
Core Bluetooth的基本常识 每个蓝牙4.0设备都是通过服务(Service)和特征(Characteristic)来展示自己的 一个设备必然包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征 特征是与外界交互的最小单位 比如说,一台蓝牙4.0设备,用特征A来描述自己的出厂信息,用特征B来收发数据 服务和特征都是用UUID来唯一标识的,通过UUID就能区别不同的服务和特征 设备里面各个服务(service)和特征(characteristic)的功能,均由蓝牙设备硬件厂商提供,比如哪些是…
iOS开发之蓝牙
// // ViewController.m // 13-蓝牙 // // Created by hongqiangli on 2017/7/21. // Copyright © 李洪强. All rights reserved. // //蓝牙4.0 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期 MultipeerConnectivity.framework 只能用…
IOS 蓝牙(GameKit、Core Bluetooth)
GameKit的蓝牙开发注意 ● 只能用于iOS设备之间的连接 ● 只能用于同一个应用程序之间的连接 ● 最好别利用蓝牙发送比较大的数据 /* 关于蓝牙的数据传输 1. 一次性传送,没有中间方法,所谓中间方法值得是,传输进度比例 对于用户而言,选择了传输,就需要等待传输完成,或者传输以失败告终 这就意味着,在实际开发过程中,最好不要用蓝牙传输太大的文件 在实际应用中,蓝牙通常用于传递游戏数据模型,用于联机对战,譬如点对点的棋牌类游戏. */ iOS中蓝牙的实现方案 ● iOS中提供了4个…
Core Bluetooth的基本常识
每个蓝牙4.0设备都是通过服务(Service)和特征(Characteristic)来展示自己的 一个设备必然包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征 特征是与外界交互的最小单位 比如说,一台蓝牙4.0设备,用特征A来描述自己的出厂信息,用特征B来收发数据 服务和特征都是用UUID来唯一标识的,通过UUID就能区别不同的服务和特征 设备里面各个服务(service)和特征(characteristic)的功能,均由蓝牙设备硬件厂商提供,比如哪些是用来交互(读写),哪些可获取模块信息(只…
09: mysql基础面试题
1.uuid和id区别 1)uuid类型是varchar(36),而自增长Id则一般是bigInt类型. 2)相对于bigInt类型的自增长Id,varchar(36)类型的uuid消耗的物理空间更为明显. 3)uuid几乎保证了不同数据库的不同表的id唯一,而自增长id只能保证一个数据库中的一张表的id唯一 进行数据库合并的话并然会因主键冲突而失败,这是一个硬伤. 2.主从数据库怎么针对从数据库查,主数据库修改增加 1)主从数据库本身就是主表更新操作,从表查询操作,主从分离,数据同步…
关于UDID和UUID的区别
关于UDID和UUID的区别 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识. 在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEI. iOS5 sdk中的获取方法:[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier] uniqueIdenti…
Android与IOS的UUID的区别
UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部份. UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定.如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID.在这…
Python uuid库中 几个uuid的区别
在用到uuid库的时候,发现uuid有很多个,比较好奇,就查了一下他们的区别 uuid1()——基于时间戳 uuid2()——基于分布式计算环境DCE(Python中没有这个函数) uuid3()——基于名字的MD5散列值 uuid4()——基于随机数 uuid5()——基于名字的SHA-1散列值 详细:https://www.cnblogs.com/dkblog/archive/2011/10/10/2205200.html 官方文档:https://docs.python.org/zh-cn…
使用UUID和int自增主键的区别
知其然,知其所以然.在看到生成UUID的代码,后带给我的百度结合自己的经验再写下来的区别 一.UUID做主键: 优点: .保证数据在表和库都是独立的,有利于后续的分库 .合并表的时候主键不会重复 .有大量数据的时候主键不会像int那样越界 .有利于处理分布式存储的数据表 缺点: .字符串型占用空间(存储和索引都占用比较大的空间) .插入和查询比int主键差 二.int主键: 优点: .存储空间占用少 .查询速度比较快 .插入和更新性能也比较好 .简单容易记住 缺点: .分表略比UUID多一步操作…