15)png图片旋转贴图】的更多相关文章

1)基本代码展示  还是上一个那个总代码: #include<Windows.h> #include<gdiplus.h>//GDI+的头文件 using namespace std; using namespace Gdiplus;//GDI+的命名空间 #pragma comment(lib,"gdiplus.lib")//加载GDI+的库,去导入一个库 //这个叫 窗口消息处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, U…
html: <form action="<{:AppLink('circle/uploadimg')}>" id="imageform" method="post" enctype="multipart/form-data">     <input name="photoimg" type="file" id="xwzx_f" style…
HTML5图片旋转 首先我们使用Cococs2dx-Js-Lite版,来创建一个工程,我们所需要的开发环境如下: 1,webstrom 2,google chrome浏览器 3,cocos2dx-Js-Lite 引擎 使用cocos2d-Js也可以! 第一步: 我们来进行Cocos2dx-Js-Lite来创建工程: 我们只需要拷贝这3个文件到我们的工程更目录文件夹中: 拷贝完之后我们根目录如下: 然后我们在我们webstrom中创建两个路径文件夹res(存放图片资源),src文件夹(存放js代码…
在Flex中图片的旋转是既有公转和自转的.这样在图片旋转的时候就有一定小麻烦: 为了更好地说明问题,先引入两个概念:“自转”和“公转”.想象一下,地球在绕着太阳公转的同时,它自己也在自转.Flash应用中的显示对象可以进行自身的自转,也可以绕着某个点公转,也可以两者同时进行. 实现旋转常用的方法 1)      displayObject.rotation=degree; //实现显示对象的自转(flash|Flex) 2)      spark.effects.Rotate; //实现显示对象…
iOS 图片旋转方法 通过 CGImage 或 CIImage 旋转特定角度 UIImage可通过CGImage或CIImage初始化,初始化方法分别为init(cgImage: CGImage, scale: CGFloat, orientation: UIImageOrientation)和init(ciImage: CIImage, scale: CGFloat, orientation: UIImageOrientation).通过UIImageOrientation的不同取值,可以使图…
/// <summary> /// 图片旋转 --百度 旋转仿射 /// </summary> /// <param name="modelImage"></param> /// <param name="degree"></param> /// <returns></returns> Image<Bgra, byte> rotateImage1(Image…
h5或flash中,可以直接对矢量对象,比如line, rectange旋转,但是pygame中,仅支持对image旋转,本以为这个是很简单的事情,但是发现还是有很多小猫腻的,记录一下: 先看一个错误的版本: import pygame import sys pygame.init() SIZE = WIDTH, HEIGHT = 200, 400 BLACK = 0, 0, 0 angle = 1 screen = pygame.display.set_mode(SIZE) leaf = py…
之前我们分享过很多炫酷实用的jQuery焦点图插件了,今天介绍的这款jQuery焦点图非常特别,所有图片围成一个圆圈,组成一个立体视觉的圆盘,并且可以旋转选择圆盘中的图片.另外,这款jQuery 3D圆盘旋转焦点图插件还支持鼠标滚轮,可以让你更方便地浏览图片. 在线演示源码下载 接下来分析一下实现这款jQuery 3D焦点图的具体过程和源代码,代码主要由HTML.CSS以及jQuery组成,由于JS的参与,相对比较复杂. HTML代码: <ul id="carousel">…
image processing 系列 [图像处理]直方图匹配 [图像处理]高斯滤波.中值滤波.均值滤波 图片旋转,本质上是对旋转后的图片中每一个像素点计算在原图的位置.然后照搬过来就好. (多说一句.假设计算出来在原图中的位置不是整数而是小数,由于像素点个数都是整数,就须要小数到整数的转换. 这个转换过程是有讲究的,须要用到插值:近期邻插值.双线性插值等等.这里我使用的是最简单的近期邻插值.即对小数四舍五入成整数.C/C++ 实现四舍五入见这里) 完整 github 代码:image-proc…
VS2010/Windows 7/ 1. 需包含头文件 stdio.h, glaux.h, glut.h.需要对应的lib,并添加包含路径 2. 窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到AUX_RGBImageRec结构体当中. 然后 //生成纹理数据 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, , , TextureImage[]->sizeX, TextureImage[]->sizeY,…