最最直观的好处就是吹牛逼,看着要比普通创建对象要屌 好看 一般情况下,我们创建对象使用的是new. Sample sample=new Sample(); 然而,实际情况会比这样复杂的多,比如说 Sample sample=new Sample(超级无敌长.超级无敌多.超级无敌难记.超级无敌容易出错的参数); 这时候,我们的代码会非常难看了,相当于把一箩筐的鸡蛋全放在一个篮子里,维护起来将会很困难,也容易出错. 避免new很多东西 假如说我们要创建一个对象,而创建这个对象必须要创建很多个对象才可…
Factory1.定义创建对象的接口,封装对象的创建2.将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的.在A中无法使用 new B***()方法3.将创建工作延迟到子类中后,核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂,只提供工厂子类必须实现的接口,这样的好处是可以不用修改已有的工厂类的情况下增加新的产品(每一种产品,都分别对应相应的工厂子类负责其创建工作)   使用场景:用于一类类(所…
简单工厂(Simple Factory) 又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.1.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.2.或者针对每个产品,写一个对应的生产该产品的方法 代码解释: 1.创建2个产品:android手机.Apple手机 public class Android implements Product{ public Android() { System.out.println("生产一个Android手机..."…
工厂方法模式 工厂方法模式概述    工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现 简单理解: 与简单工厂模式类似,简单工厂模式是一个工厂,用户将条件为构造传入工厂,逻辑判断在工厂内,工厂只是一个创建对应的子类,然后利用泛型操作. 工厂模式:不同工厂创建不同子类,抽象出一个工厂接口,使用哪一种工厂由用户自己选择.    优点:    客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体    的类和具体的工厂…
1.定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类. 2.适用场景 1.第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来.Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况. 2.第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给…
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动. 模式的问题:你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和…
在上一章,模板模式中,我们在父类规定处理的流程,在子类中实现具体的处理.如果我们将该模式用于生成实例,便演变成了Factory模式,即工厂模式. 在Factory模式中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体处理全部交给子类进行. 设计实例则是模仿Spring框架进行的操作,模拟制作身份证.为了模拟Spring框架解耦,我们采用分包的方法,即生成实例的框架放在framework包中,而加工处理,具体实现的类放在具体实现的idcard包中. framework包中的produc…
* 抽象工厂: 意图在于创建一系列互相关联或互相依赖的对象. * 每个工厂都会创建一个或多个一系列的产品 * 适用于:产品不会变动,开始时所有产品都创建好,然后根据分类获取想要的 某一类产品(很像spring容器) 代码解释: 1.创建产品接口:手机和它的实现子类 //手机接口 public interface MobileProduct { } //实现子类Android public class Android implements MobileProduct{ public Android…
工厂方法(Factory Method) * 工厂方法把不同的产品放在实现了工厂接口的不同工厂类(FactoryAImpl,FactoryBImpl...)里面, * 这样就算其中一个工厂类出了问题,其他工厂类也能正常工作,互相不受影响, * 以后增加新产品,也只需要新增一个实现工厂接口工厂类,就能达到,不用修改已有的代码 代码解释: 1.创建产品接口Product,并创建2个产品子类android手机.Apple手机,都实现Product接口 public interface Product…
Factory通过提供一个通用的接口来创建对象,同时,我们还可以指定我们想要创建的对象实例的类型. 假设现在有一个汽车工厂VehicleFactory,支持创建Car和Truck类型的对象实例,现在需要通过这个工厂创建指定类型的对象,那么我们不需要通过直接使用new运算符或者通过其他的创造型构造函数来创建这个指定的对象,我们只需要通知VehicleFactory我们需要什么类型的对象实例,然后VehicleFactory会返回我们所需要的类型的对象实例. 代码实现: //Car和Trunk的构造…